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Re: [閒聊] 其實市場小就是原罪吧?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 其實市場小就是原罪吧?作者
oion13272613
(虛虛打八八)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

中國3倍銷量的算法應該是用評論數估的

有恰友發過繁簡評論對比

約3500:7000

沒到3倍,不過2倍也很大

繁中拿九日出來對照也差不多

九日評論現在總評價4500,能抓個大概

在台灣大賣的遊戲

台灣人能貢獻2000-4000評論數

當然活俠爭議多太多,表態率會很高

反正今年注定是台灣遊戲豐收的一年

赤燭從2D解謎到3D解謎再跳到類銀河惡魔城

證明自己是能不斷進步且跳出框架的工作室,九日再加一些歷戰BOSS更新之類的,就可以弄下一款遊戲了

鳥熊很可以啦,黑紅也是紅。

第一款爆紅很少見,銷量越大、責任越大,雖然遊戲明顯是半成品,還要持續更新1、2年。年輕人終究是年輕人,迎合玩家和堅持藝術之間的取捨經驗不足,熬過心中的坎,看看銷量鼓勵自己,下一款遊戲會更好。

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※ 編輯: oion13272613 (39.9.195.123 臺灣), 06/18/2024 11:49:54

ilovptt06/18 11:53國產遊戲在出現舔共言論之前都是挺啦