[閒聊] 守望傳說 受到什麼刺激變這樣?
大概快三年沒玩,
最後好像停在第 13 章忘了去魔界幹嘛,
現在更新到 19 章
重新下載登入一看整個介面被都更
要肝的要素好像又變了更多
默默收了一下獎勵點一點掃蕩
似乎就沒動力了
484 看別人的通關劇情就好了?
--
早就棄了 成就/遠征系統上線我就高歌離席了
主線還是很值得過一次看劇情 其他當沒有
問題是有些教團支線放在那個垃圾遠征……
中間開始章節為了劇情延續性把關卡設計變得無聊就差不多了
4 劇情影片看一看就好
Kakao Games就依照韓系那種農 沒有想到手遊就是要減負 要每
日任務10分鐘內解決 所有故事不要求難度一定看的到 但他和
現今手遊的作業模式反其道而行
主線弄的像魂系一樣 他媽的的 我只是想看蠢臉和小公主的劇
情而已
遠征超無聊 中間又更的慢 出一堆壓力摳米的元素搞你
主線難度也很高
我只想每天掃蕩下線等主線更新看劇情
結果主線的小遊戲還要求微操 直接氣到刪遊
狗屎賽跑遊戲,真的氣到不玩
打斷那個閃電剋星的腿 真的斷了又哭死
他的小遊戲真的是很難阿
大概從遠征系統後開始一路下滑
我還記得進飛船後被莉卡追只要他媽失誤一次直接重來
失誤幾次後我也懶得破了
不然我原本是真的很喜歡這款
主線賽跑解迷就算了,主要是重點以外的東西該減負,但是你
遊是一直在增負,想不懂營運在幹嘛
當初這款靠劇情跟彩蛋的口碑由黑翻紅(一開始那個智障廣
告超黑),結果東西越加越多主線反而沒在搞
硬塞那隻機械光頭就果斷退坑
遠征系統當初還沒上就一堆負評了
玩到進入魔界前真的騙了好幾次眼淚,但後面太莫名其妙就棄了
介面變超爛,玩到後面主線限等怪又超噁心一擊就把人
打爛就索性刪掉退坑
這款 以前超好玩
反正遠征出沒多久我就退了,這款真的就是被營運搞垮
魔界篇前期其實也還不錯 直到遠征出來為止
主線難度我都覺得不是大問題,主線以外的才是搞垮的主因
卡在11章不爽玩了,難到靠北
二季就是怕角色強度落差才強制用騎士過 但只做一半
道中那些鬼光束配置真的搞你而已 玩越久越不懂這遊戲
公司到底在想什麼 遇到淹水失火原本還很同情 現在只覺
得腦子跟著淹水失火沒了
4
光頭和尚好像把一堆人噁心到退坑
出的新系統沒一個好玩的 要做的事情又越來越多
有一說一這遊戲對無課算有善 送抽真的多
那些有的沒的模式你不去打滿其實也沒差
以前農的問題算是改善了,但是也涼的差不多了
守望玩梗的優勢也被崩鐵取代了
當我發現全角色全專武滿突 共鬥打了1小時還是0/3就棄了
難度太惱人了
主線長草也算是稍微改善了,但19章謎語人太多了主線又沒
什麼進展,現在就是上線消體力就下了
遠征退坑的 不過在那之前就開始覺得倦怠 懶得推劇情
主線難度 我覺得還好 手操一下大概都能過 但是閃電賽跑很難
營運高層瘋狂跟玩家對著幹,玩家喜歡甚麼他們就偏不
成就那時候離開的 框可以理解但 可收集的造型獎勵放
在高難度挑戰裡面真的很可惜 無法讓玩家同樂 還吃你
進度還有角色池
問就是太多系統 新人太難追了 然後新系統都很無聊
農場開始就有點懶的搞了 然後只會加更多奇怪模式
現在就算改善了也是有點懶的追了 專武也多了突滿多數值
好處大概剩石頭送很多 每天登入清完每日 石頭用不完
遠征之後棄坑+1 塞太多東西了
不是,守望的解謎滿有趣的,而且會玩各種梗,只看劇情
影片是體會不到的
我自己是都等主線更新才會回去玩一下
本來因為劇情還有在玩。結果關卡弄的跟魂系一樣,
接關還限次數,連手殘仔想看個劇情都不給就退了
主線卡關 就棄坑了
優點就劇情,塞一堆垃圾模式逼退人
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