[閒聊] 守望新手1章突破心得
純新手12天一章完,不過其實噩夢9、10、11還沒打就是了
畢竟正常來說噩夢應該是高難關,我怎樣都沒想到竟然是各章後日談
這遊戲劇情是真的不錯,到9章為止各種玩梗,主線各英雄寫得也不差
但僅此為止還只算是不錯的手遊劇本
直到進第10章,一抹先前的各種胡鬧,直接把最慘的狀況端上來(不過做夢那邊我覺得轉太硬了)
同時難度也大幅增加,跟前面完全是不同等級的難度
這點我覺得是遊戲的缺失,難度曲線設計失當
到11章那個難度更誇張,這還是有修過的......
而現在很多手遊跑劇情還是AVG式的,基底再怎麼好終究文字上有侷限
守望則是在點陣圖上盡力做好,加上10、11章現在有配音,使得劇情的渲染更深一層
唯一的缺失是主角演出綁定隊長,這點還是要扣分
但即便如此,11章結尾仍然是讓人動容
雖然並未脫離王道,但艱困的二擇一總是令人感到揪心
不過劇本雖然好評,但日課還是頗糞
資源關要自動三星才能掃蕩其實滿煩的,而且竟然要玩家等級到才開掃蕩
進化石跟覺醒石給的也很小氣
羅馬還好,但競技場一天10場也是麻煩,後面死鬥正式上線也10場的話就更搞
卡瑪遜點數要先打滿才能開特權也是莫名其妙,各回合直接給上限不就好了
這遊戲該修的地方還是不少
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
--
我這個人很單純,只要好奶好腰好臀好腿
而且願意用鄙視的眼神踩著我
這樣我就可以了
--
你是不是沒有大公主
其實素材之前更小氣
大公主不是進度到就送了~專武也是課金就送一把還有一堆
有的沒的了
現在這麼爽了喔.
其實就是開局比較辛苦 後期反而一天花不了多少時間
像是羅馬我一天最多只打三場 至今還沒掉過大師
Pvp我一週通常只打兩天 也沒有掉過大師
日課真的無聊 pvp已經懶到打一場就放置了
入坑一個月了才在第六章,想借問一下超級時裝只能靠製造
來拼人品嗎?有辦法用課金直接買嗎?好想要法老魔女那套
你抱怨的問題其實都是修過的結果了,最早沒有掃蕩只能掛
自動讓他跑,進化石每隻角色都不同關,掉率比現在低很多,
羅馬33每天要打完10場拿勳章,33打輸會掉分還沒保底,卡
瑪遜入場要吃票,兩個小時只能打"一格",也沒特權能用
現在覺得最該改的是遠征,每天強迫手動打一場才能掃蕩對
懶人來說很不友善
笑死,舊版根本在惡搞玩家吧
現在已經很好了 進化石有十次加倍 以前要升到五星要花
超久
你提到的主線難度和代入問題,14章也改成主線綁主角了。
總的來說守望已經花很多時間在傾聽玩家聲音和改善遊戲體
驗了,這麼優質的開發組真的很稀有
最近回鍋兩個月,把主線推到最新了。老實說我認為還是不太
妙,主線跟有劇情的活動關卡體驗確實很很優秀,但日常體驗
依然不佳,產能也用在很奇怪的地方。出了一些新模式但也沒
有持續開發,例如那個遠征隊的體驗就非常非常糟糕。為了做
週邊還是忍著打完。
難度問題我只會說,那是為了讓你度過枯燥無味的開發
期用的
實際上遊戲本體超級長草,但是因為很佛,所以都能原
諒
我也覺得卡馬遜很煩,每次天賦都要重新收集,所以
都只打第五門領少少的資源,反正石頭也沒什麼缺
但現在至少改成七天一期,比之前好多了,在改七天
前我已經好幾個月懶得打卡馬遜了
覺得主線後面難度真的有問題
第二部似乎有反省 大致上沒太整人
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲80
[求助] 快暈船,但我還是在欺騙我自己二月底時我爸的朋友要介紹他鄰居的女兒給我認識,我跟我爸的朋友 (以下就簡稱老闆) 關係也算不錯,之前在他上海開的餐廳工作一陣子,也算是滿照顧我的。 他那麼熱心我也是不太好意思拒絕,想說就隨緣,女方OK那我也OK。 於是老闆就丟了女方的LINE要我加他,要我主動跟女方聯絡。我想說直接給一個LINE也太 隨便了吧?交友軟體至少還能知道女方的興趣、喜好。而我只從老闆知道女方也是宅宅,72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置34
[閒聊] 守望傳說的劇情算很屌了嗎?上個月終於解完放了好久好久的11章一直捨不得解 解了之後哭的要死要活的 然後剛剛跑完13章了 到後面劇情整個感覺像在看電影一樣 你跟我說這是像素風遊戲!?23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法17
[問題] 有遊戲解毒藥是要分別做的嗎?一般遊戲都會有中毒這個異常狀態,但通常都滿好解的 要不是一罐解毒藥,要不就是一招解毒術 但現實中的中毒都滿危險的,要針對不同的狀況做治療 那麼先不說魔法的狀況,有遊戲的解毒藥是要各別製作跟攜帶的嗎? -----15
[閒聊] 守望傳說13章心得其實我本來13章也破得差不多了 只是想不靠藍寶石的守護打贏雷神,拖到剛剛才打贏看完結局 本來看完結局已經覺得很惆悵了... 看到了下面板友的推文: 推 xxxxxx: 等你玩到莉莉絲塔又是另一個高潮了,不過還是一樣虐配角不 08/28 19:14
84
[閒聊] 一般人都是主機pc都有吧71
[妮姬]二周年 HARD劇情 太苦了...QQ爆
[閒聊] 我推的孩子 最終回 星27
[鳴潮] 1.4 版本內容說明26
Re: [閒聊] 為什麼死神的腰帶比較好看14
[閒聊] 你喜歡日本樂團嗎?57
[閒聊] 今天有數百名 Bethesda 員工發起罷工24
[閒聊] 魔獸三重鑄…2.09
Re: [閒聊] 修道院的修女們18
[閒聊] 一拳超人村田版 2538
[閒聊] 所以IA是赤坂老師畫工的巔峰嗎7
[討論] 老處女英王是不是很殘忍?7
Re: [閒聊] 今川議員其實比武田信玄還強?12
[問題] 為何工程師母星這麼弱11
[情報] 《魔物獵人 Outlanders》製作人訪談6
[閒聊] 公務員長官這樣濫用權勢不怕逼死人嗎24
[閒聊] 輕解羅裳 露出襯衫下的纖細稚嫩身軀6
[活俠] 創作-雪山派的午茶時間5
[蔚藍] 陽奈門主伊吹雜圖(圖多)5
[閒聊] 小美人魚 預告25
[閒聊] 驚爆危機的小說版變遷5
Re: [閒聊] 哈利綴歌-破釜咖啡廳9
[閒聊] 王者天下的韓國是雜魚沒錯吧?2X
[情報] 咒術迴戰塌房了 日本特裝版出清只要22元X
[24秋] Re0三期07 到底做神在哪?32
[閒聊] DQ3 HD 2D重製版 MC85分27
[討論] 妮姬最神的歌是camellia嗎5
Re: [閒聊] 有為了一款遊戲買主機的人吧55
[我推] 日本網友也太心平氣和14
[演員] 哇 好好看啊 第四集什麼時後出版?