[閒聊] 魔物荒野破關小心得
HR48 打完歷戰護刃龍
陪朋友刷了快十次
他做完機械武器
我們才發現有R8素材武器
結果機械武器效果沒有素材武器好 哈哈
沒有開刷的建議不要刷了
我自己沒做
看到白斬味沒有我的刀好就不想做了
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世界、崛起都玩長槍
這代我不太會玩了
轉雙刀
如果你獵團4人滿
建議做把玫瑰蜘蛛麻痺雙刀
素材簡單好入手
傷害夠 白斬味 有會心
這代一場可以麻到四次
配上騎龍 閃光 陷阱 開傷口
整場魔物幾乎是跪在地上給你打
我們才兩個人
一個雙刀一個銃槍 就能各種爽刷
如果四人畫面簡直不要太滿
說說缺點
長槍我以前喜歡做防禦性能強化
這代裝備都沒給
只能插珠子
所以防具的洞洞 很重要
珠子要刷才有技能
跟以前配裝思維差蠻多
不過一堆裝都有 跑者 體術 急速耐回
需要消耗耐力的武器
反而不錯爽
配上連擊 能讓雙刀一直有加成
說說雙刀的優點
速度快 很會閃 上狀態很快
開場一分鐘左右怪就麻痺了
還可以快速達到第二次麻痺
比以前好太多
缺點 刀很短
這代鬼人化後鬼人斬竟然會消耗鬼人值
以前能累積 現在變消耗 有夠慘
沒有鬼人值的雙刀動作又慢又爛
但這次可以攻擊時三角+圈的揮砍轉成鬼人型態
藍鬼人後忍者衝 會自動變迴避斬擊
超級不習慣 不適合我這種畏縮型玩家
長槍心得
對於防禦自動累積反擊 有點不習慣
有時候明明只想防禦 卻會變成蓄力反擊
結果就破防 沒有防禦裝系列的加成
有時候架盾反而直接被怪接死 有點傻眼
以前能貼臉接大 現在要看招式跑走
這代我個人覺得最大的缺點
做裝的核心驅動力下降了
以前玩不同武器 做不同裝
為了玩體術弓去刷飛雷龍
玩長槍去打土砂 岩龍
玩雙刀打殘爪 滅禁龍
結果現在很多裝功能大同小異
不外乎 跑者 耐回 體術 弱特 挑戰者 精神抖擻
巧擊 迴避性能
強迫你去刷珠子回來插在裝備上
不然一堆武器的核心技能都沒出現
刷怪不是為了做裝 反而是為了珠子
感覺有點怪怪的
箱子放在帳篷裡有夠麻煩
崛起放在外面方便多了
貓飯看起來像沒了
餐點效果變成時間制
反而要特地去注意時間
不然打怪到一半效果沒了 更尷尬
不如直接出門前吃更快更直觀
武器防具 珠子屬性分開蠻討厭的
武器如果沒洞 虧爛
衣服有洞 但珠子屬性不對不能插 有夠不爽
武器一堆好珠子 結果都不能用 傻眼貓咪
想要R8機械素材只能刷護刃龍 真的挺白癡的
一直刷同一隻 真的很膩
主線過後
沒有朋友時 自己刷HR超悶
畢竟沒有想做裝 打怪也沒什麼意義
8~30這段很痛苦
好像為了改變核心邏輯
結果中斷莫名變的苦澀難耐
這代的裝備系統 真心不太喜歡
也有可能是老臘入的優越感
前面新奇好玩 後面做裝反而開始不爽
真是詭異的遊玩體驗
希望DLC開放G級後
裝備給技能不要再這麼畏畏縮縮
或極度想要配合刷珠子系統
玩MH這麼久第一次配裝體驗這麼不好
不過這代可以保底寶玉 算是德政了
當年為了幫朋友挖迅龍的延隨
刷了幾十條迅龍
我都拿到好幾個 做出他要的刀
結果他瘋狂被讀心 一個都沒有
那種經驗真的很可怕
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機械武要用復原強化賭 如果完美詞條+有珠子還是贏一點
原來還有這一段 感謝解惑 刷一個晚上只為了把龍屬銃槍 真的累
我只覺得套裝效果都好弱 難怪大家都只看技能
以前開新裝很興奮 現在看到一堆技能重複 傻眼
※ 編輯: dren (36.229.80.215 臺灣), 03/04/2025 04:13:05機械武的洞還是滿有優勢的
長槍的畢業武就是機械 因為關鍵技能都在珠子...
老實說我也覺得挺煩 連堪用的裝都湊不到 = =
屬性機械武很強有孔又能堆超高 物理的話就沒差了
前面裝備幾乎只剩下看防禦力而已..
請正名刺花蜘蛛,名字都唸不對
抱歉 老了名字都記不住了
朋友來玩弓,很好玩

樓上配了屬性會心然後會心率0是在配心酸的嗎...
你可能眼睛瞎了,那是第二把武器的玩法,我會心是另一
套裝備
腦子是好東西,可惜你沒看到全身技能,或許你眼睛也是
裝心酸的
>只想防禦變成蓄力反擊 我長槍打到主線結束沒碰過這個問
題耶
防禦強化是武器技能 所以你防具洞再好也沒用
珠子才是重點吧 後續更新裝就沒用了,但是珠子是可
以跟著走的
等等來研究護鎖b跟鎖刃b,搭配弓的技能組合~

你說配裝體驗不好應該真的是因為老臘入了
爆
[情報] 魔物媒體大略整理 有系統方面的東西基本上就把巴哈跟UCG兩個中文媒體的影片看了一下 沒什麼雷,但是就是系統方面的問題不少 巴哈說:沒有艾路遠征隊、沒有植生所,只有後期開了村民幫忙採集才有辦法多拿到一點 消耗素材 對於像是蜂蜜這種消耗較大的素材只能自己去地圖上採集了==82
[閒聊] 我寧可刷珠子如題 護石這機制真的麻煩到不行 Rise的護石和珠子就是世界的對調 世界是護石用做的,珠子用刷的 Rise則改回珠子用做的,護石用刷的99
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?這篇全都跟世界比較 畢竟崛起再怎麼說都汲取了世界的改變 ※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言: : 目前大概想到幾點 : 1.護石相關70
[討論] 關於魔物獵人世界跟崛起的裝飾珠獲取方式哪一種獲取方式比較受玩家歡迎啊? 世界是刷關卡隨機掉落,就跟抽抽一樣全憑運氣抽珠子 崛起是自己製作,拿魔物素材自己做 當初剛玩崛起沒多久發現可以全部自己做的時候很驚訝,也太棒了吧,都不用抽了耶 但繼續玩後卻發現...世界的隨機抽抽好像比較好==47
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸42
Re: [MH] 魔物獵人崛起銷量1500萬份,破曉800萬份單純討論農珠子或護石的機制 大家覺得這種純看臉的東西真的有必要嗎 拿mhw農珠子來說 大概有打滅日抽珠子 然後農老士的脫俗用金票去抽38
[MHWs] 荒野的配裝計算器有出來嗎?找了好久,目前只找到裝備資料大全 也就是防具武器是幾洞、屬性等等。 但我好懷念以前崛起的計算器。 只要輸入我要那種效果,以及護石種類。 能自動計算要用那種裝搭配要鑲什麼珠子。18
Re: [閒聊] MHRS目前評價如何我目前是很推薦啦 優點: 1.有1.5難度的傀異化魔物,保證你主線打完還有很長的時數要打 傀異化魔物多人打的感受比單人好很多,鼓勵連線,但是單人也不是很難打 2.魔物動作變多,打起來有新感受,回歸魔物超帥超讚15
Re: [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝?回一下目前2.0自己做好還算滿意的配法 農珠子農到昨天才完成 主打版本武器轟龍武 百龍技能則是選擇鐵蟲斬絲強化 武器攻擊白值比迅龍武高了30多(沒記錯的話)12
[MHR ] 新手雙刀 角龍刀心得由於完全沒碰過系列前作,從崛起才入坑 所以一開始光是選適合的武器種類就選半天 最後愛上雙刀的空戰兵長斬,剛好看到其他地方有人推薦角龍武 所以來分享一下這兩天使用的心得 因為第一次碰這遊戲,如果觀念有錯還請告知