Re: [閒聊] MHRS目前評價如何
※ 引述《amos9520 (想要一直旅行)》之銘言
: PC世界入坑的菜逼八獵人
: RISE 也是PC出了之後才玩
: 相對NS玩家來說體驗應該好很多了
: 不過RISE還是沒有讓我覺得特別好玩
: 天慧都還沒打到就退坑了
: 想問一下目前SUNBREAK大家評價有拉回來嗎
: 聽說大劍變強了有一點點想回坑
我目前是很推薦啦
優點:
1.有1.5難度的傀異化魔物,保證你主線打完還有很長的時數要打
傀異化魔物多人打的感受比單人好很多,鼓勵連線,但是單人也不是很難打
2.魔物動作變多,打起來有新感受,回歸魔物超帥超讚
3.武器平衡調整,大劍目前近戰最強,雙刀長槍盾斧大槌等等都有強化
過強的弓、太刀、徹甲、斬裂被砍
4.有NPC陪你跑主線、NPC也幫忙很多不是站著看,劇情感受比崛起好很多
5.有新的盟友任務,可以自選NPC隊友幫打,而且幾乎全魔物任務都有
讓火芽水藝裝狩獵笛幫你吹,還會灑粉補血,讚
6.武器都有R10強化,不會有太爛的,可以挑喜歡的做
7.新蟲技好玩,新功能切書不用也可以
8.防具多了很多,除了一些傳統回歸外還多了各種NPC防具可選擇
缺點:
1.目前有部分珠子跟強化鎖住,要等更新才能做
2.護石地獄依舊存在,感覺會有R11 R12的鍊金可是沒消息
3.裝備依然是一種魔物一套,技能卡比較緊
4.連線設計不佳,還是崛起那套選任務的方式
5.沒有新糰子歌
大概這樣啦,我要超心2痛擊2珠子啦
--
「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
--
跟NPC一起打還比跟路人打穩也不慢甚至更快==
魔物套裝技能明顯改得不錯呀,技能一點都不卡,洞
也給的多
因為盟友很多任務魔物血量都比集會單人低
我剛進SB,裝備大概就只有耳塞感覺很尷尬,前期的裝備好
像除了新手套裝給的兩級外都沒有
然後素材不夠也沒辦法大量抽護石XD
堆個S321甚至S32的護石就很夠應付配裝需求了
不過我有抽到一個3破壞王的護石,用起來也蠻開心的
精靈加護+款待,我就出門了,根本神護石XD
MHR開始耳塞就不是必備了 魔物吼完常常都是獵人先動
沒什麼威脅性
護石上下限有夠大 抽了一堆R10結果我到現在還在用R7
這代最不想看到的技能就是耳栓..
NPC真的滿強的 大概有半個討鬼傳
真的喔? 我原本還是想說要配一下耳塞比較安全...
護石不要傻傻一場一場鍊啊 存丹存素材一次幾十個比較好
配上SL大法遲早會有相對強的護石
還是可以配耳栓啊,他吼他的你打你的,不衝突
我的技術沒辦法用見切擋龍吼,動作常被打斷,所以才想說
要配耳塞
吼叫不就是升龍拳或上刃的時機嗎 不如配翔蟲吧
這代每種武器都有各種可以閃吼的方式 練下去就對了
600張獵友票洗光了通通都廢物阿 洗護石低消至少5張
為何不SL大法,事倍功0
我的露琪卡在那烤肉烤到焦 火芽還在吃肉
是你那把武器見切龍的吼叫可不是你的耳朵啊
(′・ω・‵)我現在鍊到能用的只有一顆體術3S22,
其他都還是MHR時期的
四級珠最好用的只有翔蟲2…真D太誇張,不知要分幾次更
四級珠最好用的當然是強弓珠阿
弓是還有體術2早氣2啦...可是裝備上太好堆這兩個技
能
這代GP技很多 基本上大部分的人都會檔吼了耳栓用途不大
④珠最好用的不是防5嗎(x
GP技多可是不一定好用就是
MHR的時候我有摸一下雙刀 有夠慘 跟MHW雙刀沒啥差
到了SB才終於有個救世朦朧 不然都在那邊滾吼叫
SB後 這兩天太無聊跑去摸劍斧
有GP 但是準備動作超長 而且不是自動GP
我看那吼叫還是用滾的比較實在
雖然打起來很痛而且可以直接武器覺醒 但太難用了
裝備洞數給的算大方 技能不算卡吧
然後今天又跑去做槌... GP是什麼?
不會要我用那個水面敲吼叫吧
技能還好啦,我太刀穿爵銀那套,要湊超心弱特收刀破壞
滿有餘裕的阿
現在還要求GP自動化喔= =
崛起破曉我看人家說這代雙刀推空戰耶,我不會用雙
刀就是了
盟友和貫通狗哪個強
帶盟友還是能帶雙狗啊
沒 我的意思是準備動作已經很長 而且不是自動發
所以加上手眼時間跟機械時間 實際更長
跟很多瞬發GP比起來 能擋的招少非常多
雙刀我還是習慣陸戰就是
斬斧的那招要發動GP需要兩個動作 跟其他GP技只要一動
即GP差很多
而且最大火力combo還是陸戰高 插苦無->轉圈前進->亂舞
推空戰是因為那個起跳斬帶無敵的樣子
那招除了準備動作長/兩動以外還至少有個問題
他要吃瓶... 如果殘量不夠會被強制取消
應該是因為他判定是一定成功的屬性爆發 + GP到特效
喔 還有他要兩蟲 雖然CD很快但不好啟動
斬斧GP概念不就類似太刀的特殊納刀 只是沒收刀3快
今天有一場傀異毒妖鳥救援 我到場之後看要吼叫
想說GP下去開覺醒... 啊淦怎麼出不來!?
然後才想起因為我用蟲趕路 還有一隻沒CD好...
太刀的特殊納刀不吃蟲耶 而且特殊納刀還吃收刀術
斬斧那個GP我已經裝了高速變形3 感覺還是沒納刀快
啊反正你自己試試看就知道
因為他不吃速變阿 翔蟲0 CD10秒很快了
不過這代斬斧機動性強超多 打起來其實也蠻舒服
斬斧GP要更加提早預判 通常是魔物上一個動作結束就要
準備了
我又沒說他CD不快 他CD是很快啊但很難啟動
不管魔物下一招是不是打你 按就對了
斬斧反擊充填這招我是不會在團戰用就是 根本無法預判
他跟納刀居合一樣可以收在那等 龍嘴砲也能GP
大概就這樣
架在那等會耗能量啊
這代斬斧最不缺的就能量= = 斬擊蓄力/新交換/變形龍珠
3招讓你回氣槽 任你選擇
是崛起本傳能量根本裝飾用 破曉才要看一下氣槽
問題在那招太容易做白工 在團戰無法預測魔物打誰的情
況下你要架幾次才能反到一次?跟其他可以看魔物動作
馬上按的GP技差太多 與其要靠這招開刃我不如直接上去
刷比較快
你有3蟲的話其實也是隨便架啦 團戰難用這無解
大劍有進戰最強嗎
近戰最高傷沒人比的上大劍阿 當初看到威合眠斬4000就
高潮了 然後大劍眠斬砍出破萬
大槌就是要你用水面擋吼阿,不然就練滾吼
我還沒遇過很強的大劍,強的都在TA吧
這版極大強化了勇槌,快速三段的打法也讓水面實戰好用很
多
覺得最強還是太刀,太刀野團滑水你也看不出來,但
大劍揮空很常看
到
大劍是近戰最強沒錯 但要打到頭
斬斧操作簡單 都是橫砍 開場gp開刃就可以 變形斬loop
爆
Re: [閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎目前的外洩消息: 1.破曉的新魔物會是17+6(特殊種/稀少種) 但是武器後續有解包出金銀火可是沒有在上述17+6內,所以有可能更多 2.二名還是無望 3.任務總數多達434,但是目前還有大量任務欄位是空白的(沒有任務內容)爆
Re: [MHRS] 所以rise的資料片到底是好玩在哪裡這篇在我家也有發呢… 其實還真的有人會有這樣的想法 作為板務在自己家不好發表意見 連講討厭護石制都會被認為是世界派了 刪個文會被說打壓崛起(???)95
[閒聊] 法環次作如果有作任務引導?看了那麼多討論,我也是改變了一下想法 (本來我也覺得沒引導就沒引導啊) 如果法環下一代有任務引導,大家希望是什麼形式的? 畢竟這代其實也把操作說明跟一些提示放在道具裡了 操作說明跟地圖放在道具欄最後,流浪商人賣得提示則是在貴重物品73
[問題] 艾爾登有哪些任務NPC可以招出來幫打???以前玩黑魂三 像阿伯我這種手殘族 解任的目的就是可以招NPC出來幫打 像是某個美女在很多王前都可以招 可以幫你打很多王28
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 這裡講得滿貼切的 總結來說就是平衡性差,並且終盤設計不良導致玩家更快流失 其實這也是線上遊戲要面對的問題 像更農的MHFO,因為有著比一般MH更長的壽命週期,因此也做得更農22
Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做19
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉的難度很有感所以說MHR我覺得當初會被罵最大的原因 就是少了像是傀異化、獰猛化的1.5難度,還有就是不夠農 你看這次本質上也是只有一套裝備、一樣鎖珠子跟鎖傀異化進度 (消息指出火龍角龍這些也會有傀異化,要等更新) 可是有傀異化能打、然後武器珠子還都需要爆幹多的傀異化素材17
Re: [閒聊] 所以魔物獵人崛起 真的有讓MH RISE嗎?卡普空能不斷進步就是會把前幾代好評的功能強化並保留 差評砍掉 (雖然它的好評不見得是你的好評 但大公司總會有一套民調系統) 看講解 NPC就是傳承物語系列的方式 按照進度逐一開放可用人選(老婆) 每個NPC都有擅長的武器 甚至可能比玩家用的還強 (水藝的長槍) 這樣大幅強化單機劇情的冒險帶入感10
Re: [閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?建議先玩崛起啦 1.破曉快出了,現在先買崛起然後慢慢打 等到你玩到破曉,應該大腿都已經破完開始在幫路人了 去專板或是這邊發個救難文會有很多人願意幫你 世界你再過兩個月再去玩應該還是很多人4
Re: [閒聊] 150小時MHR的輕心得那是因為你從破曉開始玩的,我崛起時數大概450小時左右 崛起當初剛發售可是打完雷神龍就沒了,真的什麼都沒有 沒有傀異化魔物、沒有古龍、沒有首領魔物可以打 只能重複打一般怨虎龍跟普通版雷神龍,任務數量也很少 珠子沒有常用的攻擊達人弱特超心、武器也被鎖住R6沒得強化
爆
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