Re: [閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成
對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代
但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的
『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』
冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打
大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做
別說1.5強度的強化魔物了,連HR解放都沒有,後面慢慢補東西也是很少
破曉則是跑完主線了還有一堆東西等著你玩
要打到MR100才正式解放MR,這前面有一堆糰子任務、支線任務等著解
打累了能去解個盟友任務跟NPC愉快狩獵,光看兩個妹子在旁邊幫你狩獵就很愉快
要1.5強度也有傀異化魔物可以打,R10武器跟高級珠子幾乎都要靠背多的傀異化素材
我目前打了50個小時左右,只做完了一套太刀裝備,弓還缺3把沒做完
盾斧裝更是連防具都還沒做出來,更別說屬性盾斧還要各一把了
https://i.imgur.com/3HlrvTs.jpg
糰子任務還沒解完、M級任務也都還沒全打勾,傀異化任務還在慢慢爬
搞不好到8月更新前都還打不完咧
而且這次魔物新招真的有夠多,每隻都至少有一招新招
像是那個電光毒龍鑽,看到真的笑出來這是什麼鬼
後續消息也還有泡狐特殊個體、棘茶龍、金銀火龍等等,看破曉的表現是很值得期待
另外記得訪談也說過會有跟首領魔物同等的魔物出來,希望不要是類極限化就好
而且在崛起被玩家詬病的武器平衡問題也獲得極大改善
銃槍、盾斧、長槍、蟲棍、大鎚、片手這些在崛起被抱怨的武器都有極大改善
過強的太刀、弓以及斬裂彈徹甲彈也都大砍但也不是不能玩(T0→T1)
目前各類武器的玩家幾乎都沒看到有什麼抱怨的
這次破曉銷量沒有跟崛起一樣快,我認為只是很多人在觀望而已
而且不少人都是等特價才購入崛起,等之後破曉特價再繼續買
(也有可能等不及了就買下去就是)
我相信這次能趕得上冰原啦
--
看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
--
SB追IB有點難吧 R賣1500w 然後DLC率60% 才有機會
銃槍我還是挺不滿的就是了 但是好帥...
這次轟龍有特別強嗎
沒有吧 很普通 新招沒什麼存在感
霞龍轉頭噴毒很惡意啊
新招很有趣啊,火龍新招跟法環的龍有八成像
我倒是不同意見 玩過MHW/MHW:I
銃槍不是變超帥?
就覺得MHR/MHR:S很糟糕... 沒有比較沒有傷害
銃槍的FBF又帥又能打飛隊友(?) 完美武器
我被那招炸飛有夠多次
我是覺得銃槍的體驗又提升很多 但傷害就老問題了
如果MHR是從MHXX接過去 有高清跟系統翻新還沒那麼慘
特別是超全彈那轟出去的感覺就一個 爽
跟MHW比就 MHW有一堆東西 MHR有一堆貼圖 笑爛
MHW有一堆武器(雖然大多是貼皮啦...)
有螃蟹就贏過W跟IB了 沒甲殼種的糞作
MHR武器瘋狂砍線 卡得要死通關過程很不愉快
沒有中繼強化逼人用過時武撐到關鍵素材解鎖
或是換其他線 然後其他線再卡再換一條
而且鎖怪鎖得要死 有幼體沒成體很智障
有紅綠火龍 沒有蒼櫻金銀也很智障
結果到G級了還是一把綠刀一把紅刀
蟲刀照理說慣例是G級拓荒救濟武
MHR是真的很多可以抱怨,SB目前為止大概就護石抽抽
樂跟3倍血量傀異化很搞人吧
沒有 卡得要死不像過去只要稍微費心抓點蟲
發售前才有人在哭不想看到火龍家族XD 換皮家族
然後卡到最後我們看看他線怎麼跑
零->壹->壹改->終 貳參拾咧?
這代拓荒神武是那把神火刀,好做又S42
明明中間至少還三段硬要卡到ex才解鎖
然後ex說真的 根本就聚魔那套嘛
以前都有那麼多進化嗎?這代是有不少武器直接跳R7R
8是怪怪的沒錯
MHWI要農聚魔專用素材 MHRS要農傀異專用素材
EX比較像獰猛吧?跟XX一樣卡尾王才給你做到R10,感
覺還會有R11跟R12武器就是了
以前就真的中繼進化很多... MHR跟MHRS都是中繼卡死
不知道在卡幾點的
欸 可是玩過w/ib我也覺得rise很好玩阿 武器動作比較多
還有不同風格的打法很有趣 而且黑蝕回歸就是爽阿
簡化的原罪啊,避免玩家要做太多把崩潰
我還沒說到MHR跟MHRS那個智障操作
聚魔鳥在要升降等 撿屑 強制出耳塞
加蟲技所以多個L2派生 然後有很多動作根本劣化
像我主太刀 那個兜割要跳真的是難用到有剩
對體型大的或會飛的相對還好 對體型小或倒地的
傀異化沒有卡開任務吧?
有效射程短超多
更別提劍士跟槍手操作居然還他媽的不一樣
聚魔糟糕在那個撞牆比打怪有效,然後掉落物還會消
失逼你收刀撿
當我好不容易習慣劍士用蟲絲拉位移是L2+某鍵
操作不一樣這個按鈕不夠啊
而不是MHWI飛爪的R2+〇
無聊改拿遠程玩玩 這下好你給我換R1組合鍵?
太刀你可以改玩剛氣刃斬+威合,爽度100%
沒有辦法滿足所有人啦 我光可以當金孫不用當工具人就很開心了
直接卡死R1收武的功能 然後超容易操作失誤
當然我也是蠻不爽為了降龍直接把下刺移除拉 但也有像雙
劍這種直接多個空戰派能玩的
MHWI的飛翔爪遠程更糞捏,要按一下R3才能爪
遠程用飛爪至少邏輯還差不多
光是打尾王姊姊跳上去尻就比在吶喊這就是大自然感動一萬倍
MHRS是劍士L2飛變要按R1
然後打一打想說再換回來又要重新習慣
就只能說靠習慣了
不然也沒按鈕可以用了
有很多時候操作想都不想 跟要想上一想就是差一拳了
還好玩弓不怎麼靠蟲技
威合倒是真的太OP 可以位移調整以外居然還有迴避判定
弓有兩個蟲BUFF技欸
剛氣刃就... 雞肋技 太刀的GP能力已經很高了
而且L2+△的另外兩招都是很直覺的輸出技
配剛氣刃還要特別花腦筋去提醒自己這個是反擊技
還要增加操作難度... 我不想換
整體來說我真的覺得MHW>>MHR
只是WI的加分沒有RS高 所以總評價有點拉近
WI那個硬推飛翔爪跟聚魔真的扣太多 RS倒是基本都加分
附帶一提現在時數176hrs左右 進度MR70還沒打天彗
威合我覺得超難上手的 我看大老ta也是繼續居登 好
時數還沒到不算多而且我是玩我哥的
像沒啥人靠威合打
感覺威合有點重看不中用
我哥又是MHRS前不到一個月才買 然後要我幫他練
所以實際數字更少就是 都趁他上班或睡覺搶電腦
應該是只有買半個月以內
buff不用一直放啊,找空檔放就好了跟蟲技拿來主輸
出注重手感不太一樣
我太刀威合玩到一半就跑回去玩弓了 對我就爛:(
MR70還是HR70啊XD
我自己的用法 威合跟兜割看情況用
剛氣刃斬就是帥啊,帥比強重要100倍XDD
MR70 現在主力裝是黑刀[終]
他都說天彗當然是70吧
威合是真的不太好用,打點超級小蓄力又久,我還在
慢慢練
喔喔,也太快
HR100的天彗也是我打掉的啦... 順便連活動天彗都solo
威合失敗懲罰有點太重了 砍外 被斷 砍空 都是氣刃
直接歸零 我真的用不起來
大概是RS兩天前的事
天彗真的好打,比重大事變好打多了= =
威合我倒是覺得不難上手 就考基本功
威合要是打點大一點就好了,不然能主動反擊+放的時
候有霸體其實還不錯
基本概念就 把怪放畫面右邊會比放畫面左邊好揮
然後比較大破綻才出 以及要會滾吼叫
常常威合刀插進去怪紅眼吼叫 會滾的話反而是機會
打點變大又要被罵OP了 太刀仇恨值太高
反正我是打算所有武器兩本書功能拆開
然後剛氣刃斬不能接一文字斬也是NERF,會很難快速
砍出無雙斬
打車來車去的威合真的不太好用 要抓時間不然87%打空
紅書是高速機動戰用 像太刀就配居合/兜割
至少我是覺得威合不到op 真的op ta都用威合跑了 但
我看都還是居登復讀 圓月補傷害
藍書是慢速定點戰 或是破綻輸出用 櫻花/威合
威合墊步不配迴性太難了吧?4幀而已耶
TA跟一般打的概念不一樣啦... 一般打有3隊+3寵
就 基本功
RS最失敗就是救援吧 WI沒事就進別人救難當救世主
現在任務尋半天都沒人
我也是兩套,不過還是剛氣刃斬+威合居多,我要拿這
我也沒辦法100%躲 但有機會躲掉就是有機會輸出
套去打M天彗
有這基本功感覺用居登配圓月比較強
也可以直接放掉賭能砍到啊,我都這樣XD
任務那個我不太想嘴了... 至少他還有ex隨機可以選
圓月也是高手向 居合見切100%那種用起來才強 不小心被
任務選擇大概是沒得改了...
我討厭圓月... 從以前練到現在的直覺反應就是狂收刀
撞出範圍或是喝水就等於兩隻蟲噴掉
然後找機會 圓月跟我相性太差
我也討厭無雙斬派生 所以都用大迴旋
要靠威合去檔招我覺得比居合難超多的耶 威合收刀就
不能gp了 居合還可以慢慢等
是說綿羊你說了我才想起 我很直覺地會忘記威合有霸體
都當成沒霸體的純輸出技在用
威合我都直接按滿給他GP了
個人比較喜歡無雙斬派生 一文字斬實用度遠高於氣刃3
威合擋招簡單點就是遠遠收刀然後慢慢墊步過去抓時間出
可以輸入指令進入硬直取消的最短時間點跟居合不同
威合罷體要小心用 這代超多多段傷害 我通關用威合
硬剛 長長被一招接死 笑死
刀 反正只要出刀就是霸體 不過很怕怪用位移大的 打空
而且操作也不一樣 居合是收進去等按 威合是放開
真的很哭= =
再習慣一套太麻煩了 直接當勇氣收刀算了
Sb怪太好動 很難有機會躲在後面收刀在墊步過去
連線的話這種機會不少
威合失敗就要從氣刃2開始 這時魔物位置跑掉用一文字追較快
我目前是都單打 單打威合真的難用
不過還是危險 真的太好動的 尤其紅眼狀態我都用紅書
無雙我從MHX就很討厭他的動作模組
單刷抓一點距離不會太難 難的是很愛龍車的 因為你不放
大迴旋一路砍都是砍同一個方向
就是打飛 放了87%打空 像是角龍我就繼續居登了
無雙居然是正面一刀 跨過去背面一刀
每隻都超愛撞的啊 當初被千刃龍踢成腦殘
除非砍下去怪剛好硬直不然後面很難躲招
角龍喔... 角龍其實可以威合耶 不算太好動吧
這代角龍的煞車性能很高 甩尾系列 甩頭系列 龍車
都還算是威合射程內
角龍在他腳底時可以威合 他開始龍車的話就算了
鑽地無解
威合打點太小 常常砍到兩刀第三刀就空掉
第三刀空真的超哭 整條白蓄 所以我才打一打還是覺
得居登好用
居登的問題就 蟲...
不過有時時間抓得好第三刀破角兼停車真的很爽
除了破綻比較大的怪 我沒蟲的時候也是會切藍書賭運
所以我都配翔蟲3了 真的抓不到居登還可以多用幾次櫻花
來凹威合XD
CD不算差很多 且大致上櫻花比較好用會優先放
然後有時候就會櫻花或是被打到受身就會沒蟲
兜割那個要跳導致射程很難算
還有不能像櫻花一樣算移動路徑擦彈
櫻花因為只要砍到1~2刀就好 像說怪跑去瞄隊友的時候
就是算路徑偷擦的時候
不過櫻花跟威合不同 反而是要把怪放畫面左邊就是
兜割除非體積大的不然最好都貼近踢 不過飛龍種有個抬
頭擺尾的動作常常讓兜割割空氣 很幹= =
喔對 還有個問題點就是這代兜割判定靠北爛
好像都集中在地面附近 尾巴一高甚至砍不到的
像那個泥翁... 我好像n次偷砍砍不到
變成說 怪太低不好跳不好踢 怪太高判定吃不到
這到底是誰設計的
啊就算砍到了 也沒有智能判定
例如欸... 龍媽好了 踢她腳往頭兜割的話
高機率判定都會跑到腳上 而不是肉質更軟的頭上
所以又變成說要輸出火力的話還要橋角度讓部位不重疊
事情又更麻煩
然後RS你砍係數也就算了還砍CD
啊反正都要橋位置都要瞄的話 威合好像也沒比較難 這樣
反正就怪放右邊就對了 綿羊你拿機械蛙試試看
兜割我記得能控制打點,好像是R2按的時間吧忘了
能轉方向 不能改判定優先度啦
不過我整個SB都沒用過居合跟兜割,有點忘了怎麼操
作,晚點再復健
不能嗎?QQ
總之就 1.要起跳手感跟MHW不一樣 2.判定應該偏地面
3.優先度不夠聰明 4.MHRS砍了蟲的CD
4個理由讓我對這招的信賴度大降
雖然反過來說也有多出一些輸出時機啦 主要受害者龍媽
本來後空翻破綻就已經夠大 現在可以還停空中就踢
下來剛好吃判定
砍CD就是要太刀俠恢復跳氣刃體操
不是啊 砍CD跟跳體操沒啥關係吧? 是跳完體操沒事幹
只好看你會不會覺得無聊跑去硬搓螺旋... 威合
是說MHR的體操也比MHW好跳很多就是 因為二連斬交換
初期收入氣變多 而且派生直接跳過氣刃1改出氣刃2
缺點是拔刀砍尾巴變得非常難
像炎王跟鋼龍那種尾巴高的 選二連斬的話就很難斷了
我覺得比冰原好玩啦 不過要追過還是算了吧 世界&冰原首
作高清+PC的紅利又不是說說而已 以後大概新作也難超了
就是要你繼續用氣刃斬輸出不要整天兜割的意思啦
我是比較喜歡崛起這代啦,比較輕量化而且戰鬥比較爽
快,不過我永遠記得當年第一次在世界看到高畫質魔物
的那分震撼,都是神作啦
MHR等了三個月的結局居然只給我看這種東西。
玩太刀還能悲憤成這樣 玩其他武器還得了
有句話叫嫌貨才是買貨人 實際有在玩太刀的才會懂
光翔蟲就屌虐世界了
2022還玩你哥的真是欠嗆
雖然我是(應他要求)跑去他電腦玩他帳號
不過steam本來就有跟親友分享遊戲庫的功能
玩別人的是steam本來就允許好嗎
32
首PoRISE 全球1000萬 Sunbreak 全球200萬 7/7會給禮物14
蛤?怎麼還有人在說破曉會跟當年崛起一樣前期被吹後期被罵? 當年崛起問題是一個完整的遊戲硬要拆成三份更新欸 1.0確實評價好,但很快就有人發現不對勁,進度HR整個鎖住不讓你繼續推進 2.0更新算是還有誠意 結果3.0就出現經典的36
我覺得說跟崛起比的話要等最終版才能確定很詭異 崛起被罵的點之一是當初主線拆開來又雷聲大雨點小,無法讓人理解就這樣為啥要拆 這次的破曉主線就是收掉冥淵了 然後再來劇情的部份 崛起故事讓人,ㄏㄚ?5
我覺得價格也是影響銷售的主因之一 舉個例子 前陣子法環可以全球大熱賣超過歷代魂系列 其中一個原因就是它內容量幾乎是魂三的五到十倍以上之多 在STEAM上卻和魂三一樣只賣1290(以現在台灣STEAM上的標示)3
哈哈是我2代開始的十年老獵人啦 現在已經在TA吸血鬼龍了 總而言之比起早期真的很好玩了 以前那個出門要戴一堆書 自己要烤肉 染色球找怪 搞子跟網子自己做
爆
Re: [閒聊] MHR SR 破曉這次能扳回一城嗎目前的外洩消息: 1.破曉的新魔物會是17+6(特殊種/稀少種) 但是武器後續有解包出金銀火可是沒有在上述17+6內,所以有可能更多 2.二名還是無望 3.任務總數多達434,但是目前還有大量任務欄位是空白的(沒有任務內容)68
[閒聊] 魔物冰原的蒼藍星是不是外面撿的崛起破曉已經出來幾天了 這次任務還能帶NPC出去打 等於配給你兩個不會雷也不會送貓車的路人隊友 還能自己決定要他們帶甚麼武器 打一打還會騎頭龍過來跟目標魔物打架 狩獵體驗比自己單打獨鬥好許多 然後我就想 所以冰原的蒼藍星是不是外面撿的 沒事時都說會支援你 黑龍一來跑得比誰都快 只剩下一個傷害1的NPC跟你一起被火烤62
[閒聊] 法環的地圖是不是大得很誇張?全圖 然後實際上還有天上跟地底的樣子 本來以為初始地帶+半島+龍墓應該有50%左右的地圖了吧 結果根本連30%都沒到58
Re: [MHRS] 破曉新PV《魔物獵人 崛起:破曉》公布最新宣傳影片「王國的救星」 天迴龍、紅蓮爆鱗龍參戰 在今日播出的「Nintendo Direct mini Soft Maker Lineup 2022.6.28」當中,即將於 6 月 30 日正式發售的 CAPCOM 旗下《魔物獵人》系列最新作《魔物獵人 崛起》大型擴 充 DLC《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》釋出了最新預告片 「王國的救星」。從神火村到王國,最強的敵人就在眼前。啟程前往艾爾卡多,在《魔物32
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[MHRSB] 太刀太扯了剛氣刃斬回歸 變成蟲技,跟兜割還有櫻花氣刃斬同一組 然後圓月=練氣解放圓月斬,範圍內氣刃值無限砍到爽20
[情報] 《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪《魔物獵人 崛起:破曉》發售前夕專訪 將帶來與《崛起》不同的後續更新內容 CAPCOM 即將於 2022 年 6 月 30 日於 Nintendo Switch 和 Steam 平台同步推出狩獵動 作遊戲《魔物獵人 崛起》的超大型擴充內容《魔物獵人 崛起:破曉(Monster Hunter Rise: Sunbreak)》,在 CAPCOM 的安排下,巴哈姆特 GNN 透過視訊的方式專訪到《魔 物獵人》系列製作人辻本良三(Tsujimoto Ryozo)和《魔物獵人 崛起:破曉》總監鈴木8
Re: [情報] 魔物獵人破曉最新宣傳影片,體驗版6/15出雖然不意外 但是 天迴 只是我怎麼覺得左下的地圖有點混....
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