[閒聊] 魔物破曉全球200萬本達成
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1544195634130849792
https://i.imgur.com/0WmdFCQ.jpg
Sunbreak 全球200萬
7/7會給禮物
還沒滿一週已達成200萬,這次好玩多了
PC同步也有吸引到新手加入
--
但是mhr三天4百萬
難怪沒有10/10,沒有三天四百萬可是不達標準的
那可以多播一點經費嗎
等龍人姐妹比普通人少兩根手指再說(?)
10/10 失格,不說了我繼續去推關
卡:我的銷量太少,你該島了吧 任:
沒三天四百萬
所以裡面有幾隻前蒼藍星?
都變成金孫了 誰還在意
NS PC同時上不是應該3百起跳嗎
崛起中後期鳥掉 真的很像趕鴨子上架的作品 不過破曉拉回
真的好玩,又開始玩到不睡覺了。
蟲技好玩 每天要玩
都是被NS的性能拖累(NS版770萬套)
超爽 完全體了 後續更新不要那麼鳥就好
後面擺爛也比本體強多了
索尼:你們是不是忘了誰
百龍技能改飾品,而且不用打塔防改得不錯啦
5/10 ok啦,我就愛這味
當初崛起1.0也是一片好評聲勢大漲,結果3.0沒料被老臘入
嘴到沒料好嘴還在嘴,現在把MH當OLG、評價看更新的風氣已
經回不去了,所以整體評價到最終更新完畢前都不能太早下
定論
3.0就真1.0而已啊
說不定最終更新內容不符期待,老臘入馬上就翻臉把破曉從
頭到腳罵一遍,告訴你這遊戲跟他玩過的神作相比有多爛
其實不太喜歡網遊式更新就是了
龍人姊妹不是本來就比人少2根手指嗎?只是是左右手各少1
以前是拆開才罵,現在1.0就夠豐富完整了
蠻慘的吧 明顯很多人都觀望
這次endgame有比較好嗎 笑死
笑死 還有人護航崛起 還推給風氣咧 又不是所有玩家
都說猴子 會被官方那果子騙過去
是 拿
這次1.0就很多了,所有怪物還加新招跟ai新鮮感很夠
跟崛起本體那種1.0戛然而止的空虛感完全不一樣
我覺得很ok,而且電腦版一起發行可以爽玩高清跟一些mod
現在天天沈迷狩獵啊啊啊
擠牙膏不可取。但是mhr連牙膏都擠不出來
這次少了沒用的村任很好 不過有點短 沒我玩冰原時候的
長 不知道是不是因為有的任務有npc幫打的關係
因為mhr太爛,害我不想玩破曉
真的不喜歡塔防,不過尾王冥淵龍有趣,砲台打掉落物有種
在玩
湯姆熊玩射擊遊戲的感覺
這次破曉完整了崛起缺的另一半拼圖超讚的,希望像狗
或翔蟲之類的可以延續到新作
世界冰原pc晚那麼久都還比較高
這次真的不錯,一次把尾王放出來有點不習慣
冰原好像1周ps兩百五的樣子
破曉才1.0而已,崛起1.0也好評啊,先別舒服太早
當金孫真的比當工具人感覺好得多
卡普空第三個公告破千萬遊戲,雖然惡靈古堡456三作各平台
版本加起來也都有破千萬就是
鎖HR 武器 劇情 珠子 崛起被噴剛好吧==
SB給一堆新玩具可以玩 又不像R1.0鎖一堆東西只能刷護石
收掉百龍 我給好評
不過尾王那個打砲階段看到一堆3333跳出來就很焦慮
拿貫通雷擊把他秒掉就不會看到那個階段了
崛起1.0會好評是因為把期待押在後面了 誰知道後面
的更新都......
14
蛤?怎麼還有人在說破曉會跟當年崛起一樣前期被吹後期被罵? 當年崛起問題是一個完整的遊戲硬要拆成三份更新欸 1.0確實評價好,但很快就有人發現不對勁,進度HR整個鎖住不讓你繼續推進 2.0更新算是還有誠意 結果3.0就出現經典的36
我覺得說跟崛起比的話要等最終版才能確定很詭異 崛起被罵的點之一是當初主線拆開來又雷聲大雨點小,無法讓人理解就這樣為啥要拆 這次的破曉主線就是收掉冥淵了 然後再來劇情的部份 崛起故事讓人,ㄏㄚ?5
我覺得價格也是影響銷售的主因之一 舉個例子 前陣子法環可以全球大熱賣超過歷代魂系列 其中一個原因就是它內容量幾乎是魂三的五到十倍以上之多 在STEAM上卻和魂三一樣只賣1290(以現在台灣STEAM上的標示)22
對新玩家來說當然怎樣玩都好玩,特別崛起/破曉這代還是對新手最友善的一代 但是對玩過系列作的玩家就不一樣了,看看破曉大家怎麼玩的 『先衝完主線,再來看有甚麼End Game內容然後開始慢慢打』 冰原是如此,破曉也是如此,偏偏就崛起鎖進度沒得打 大家打完雷神龍就只能發呆,完全沒東西可打沒裝可以做3
哈哈是我2代開始的十年老獵人啦 現在已經在TA吸血鬼龍了 總而言之比起早期真的很好玩了 以前那個出門要戴一堆書 自己要烤肉 染色球找怪 搞子跟網子自己做
爆
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[問卦] 第200萬如題 今天累積確診已達180萬人了 破200萬也是遲早的事 如果第200萬位的感染者 會有什麼特別獎勵嗎?
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