Re: [閒聊] 都是誰在嫌棄DLSS?
※ 引述 《Gentlemon》 之銘言:
: 最近在看50顯卡評測
: 一堆人在說靠dlss生出來的不是真的禎
: https://www.youtube.com/watch?v=ORXoOKND1Tk
: 還有這影片在酸
: https://i.imgur.com/9E1lIqG.png


: 不過肥肥我外行人 DLSS讓我看惹很順啊
: 到底誰會嫌棄DLSS
: 有沒有C恰特
你說得對啊
看起來很順ㄚ
但也只是看起來順而已
因為幀生成從來都沒辦法提升性能
他只是個讓畫面看起來比較順的工具
就像是現在電視都有的補幀晶片嘛
影片可以這麼做是因為它不需要你去操作
遊戲就不一樣了
遊戲幀數變高除了畫面變流暢還有操作反應性會提高
幀生成只能做到畫面變流暢
操作反應性不但沒辦法提高還會降低
所以拿幀生成來說叫做性能提升就只是純純話術而已
然後現在MFG
開3X或4X搞不好還超過你螢幕的更新率
超過螢幕更新率FreeSync或G-Sync就不太能同步了
你一個目的是讓畫面變流暢的技術
最後搞得數字上的fps變高了結果因為硬體垂直同步沒用了
反而畫面流暢度還變爛了
不然你要怎樣?
開Vsync嗎ㄏㄏ
ㄚ現在大家都還買不到Blackwell的顯卡嘛
所以你覺得看起來很順肯定是看別人影片的
各大影音平台都只有60 fps而已
你是怎麼用60 fps去看出更高fps的畫面順不順的
我很好奇
:)
--
https://i.imgur.com/3psGt2y.gif

https://i.imgur.com/umoCx5p.jpg

--
然後你原生幀數太低 補幀看起來也不會很順
那些YT不都用慢動作給你看嗎
變成慢動作了那要怎麼表現流暢度ㄋ
原生幀數低這問題絕對是遊戲廠的鍋
主機一堆鎖30都沒在計較輸入延遲了 要甩滑鼠的遊戲才有差
這給非競技類遊戲還是不錯的
怎麼這時候PC玩家又接受30 fps了
你可以把慢動作載下來加速啊:)
記得有研究一般人只有20%分得出來30fps和60fps差異
"只有20%分得出來30fps和60fps差異" <--- 我猜你記錯了
還有擷取根本沒擷取到那麼高fps的問題
30跟60差超多,只有20%認得出來簡直不可思議
老黃有旨 40吹光追性能 50吹DLSS大法
不准檢討效能進步不大 賣太貴 欽此
正解給推 原生30幀的延遲 狗才用的下去
需要開4k的遊戲用不到60fps,需要60fps的遊戲不會開4k
操作反應性跟畫面render速度不應該混在一起講吧...
實際上bottleneck在哪邊也沒人知道
也不是沒有關係,實際上很多系統render跟input是綁一起
的,所以才會有BIO系列幀數越高傷害越快的特色
是嗎哈哈 現在要查原文也不曉得要下什麼關鍵字找
你每一幀越快出來你的確操作的反應性越高啊
不單止有re引擎那種很蠢的狀況
用中國人的說法就是操作跟不跟手
https://youtu.be/1K-7NUdwW-g 30fps vs 60fps 巫師3
我覺得分布出左右畫面差別的應該不到2%
分不出*
我是覺得啦肯定做的出效能更強的,只是5090都嫌貴了有
啥好討價還價,巨頭在買B200的時候有嫌貴嗎
Blackwell這代純靠堆規模ㄚ
原來的禎數太低的話開FG效果手感會不好
上面的影片它原地旋轉那邊很明顯
架構沒有變強純靠堆規模當然變貴
不一定,一起看當然分得出來,比較順的就是60
之前是看一篇愛爾蘭研究,但現在找不到關鍵字下載原文
真的想要硬體跑4k60光追的在等個3代可能會有 但是價錢
我分辨出30fps和60fps以上的時間大概是0.5秒 有在
用鍵鼠玩fps的玩家一轉視角的瞬間就會發現了 然後
遊戲不打了開始喬設定
但如果是盲測一個畫面要你說這是30還60,20%是有可能的
一定又嫌貴 建議是現在入主老黃股票請他幫你賺顯卡錢
這就跟音響系統金耳朵測試一樣
原地旋轉那邊它30 fps和60 fps有分開 轉視角那種卡感頓感
有開過30fps的都會很熟悉就是了
給我同時聽360和無損分得出來,但是給我聽一首叫我說出
是多少我做不到
手機60跟90差很多耶
我是 256bps 跟 無損分不出來的那群 ㄎㄎ
90跟120八成人分不出我相信
但 60fps 跟 30fps 這個我非常自信 100% 分得出來XD
打錯320k啦
要不給比較認也太不實際了就是 不同的遊戲不同的設計全都
會影響 不給看數據你了不起能說這遊戲不跟手不舒服
但如果沒比較就分不出來,就代表其實不影響使用體驗了啊
是 如果沒比較就分不出來 那確實可以說對使用體驗影響小
遊戲60跟120大多人分不出來有可能,但30跟60應該只有20
%分不出來
例如靠小黃鴨給個假幀造成果凍感硬成為60幀 你還要鐵口直
斷的出來也太難
我是真的不太相信分不出來 因為30fps在60Hz上 judder很
明顯 要不明顯的話一定得有特別補幀方式
感覺不流暢、不跟手 不等於 我確定這個是因為遊戲只有3
0幀造成的
例如黑白妹 它是本身UI就卡www
上PTT 30fps 跟 60fps 倒真是可能分不出來
傻B站看來的研究吧
有場景迅速變換的電玩比較好區別,因為人已經預期下個畫面
ptt是用來區分ips和va很明顯啦ww
說分不出來的九成沒用過,快速移動很明顯
但用va看類似ptt的畫面構成就很大機會誤導你判斷30幀60幀
一般人可能是包含非玩家? 玩家在那20%裡
不是哥們,怕開FG Freesync會失效不會去鎖偵484??
?
小黃鴨:建議原生60fps以上 我也試過原生30.40fps
開X2補上去 確實延遲的要死 大概要用手把才能減輕
一點
DLSS有一些遊戲開了頭髮的質感會變很奇怪 所以我不太
喜歡開
鏡頭一轉就很明顯了,30fps甚至是看到會想嘔吐
其實60fps也不算很夠,還是會小點小暈。
怎麼可能有人分不出來30fps和60fps,就算喊不出看到的
是幾偵也分得出那個比較流暢吧?
妳開FG又鎖幀那就就降低你原生fps了捏
60 vs 90都超級明顯了
看過補幀影片就知道問題一堆,殘影什麼的
一開始把把焦點外的貼圖模糊那套還比較有料
有240hz的螢幕就可以60*4啦,延遲也增加不多
你一台160 Hz的螢幕鎖159 fps又開4X你原生不到40 fps
你能玩嗎反正我是不能接受
有多少人有240 Hz的螢幕
我現在一台4k 165 Hz的螢幕都打算要戰十年了
160可以開3x啊,有什麼設備開什麼功能啊
你不是只有A卡嗎哪有什麼接受的問題
30 60 fps差那麼多 有夠卡 怎認不出來= =
如果打FPS遊戲 要一直轉視角的 60也看得出來 不夠用
我很清楚A卡看到老黃搞了MFG一定會去學
也要學得起來ㄟ,fsr還看不到dlss的車尾燈
用240hz螢幕以上的常常是打cs 瓦 之類的對反應速度
要求極高的玩家 要確定他們想開補幀喔xd
也沒有看不到吧 FSR最近一堆 RTX 1000 2000 的卡都在用啊
而且 MGF 重點是 2X -> 4X
MFG*
dlss糊的跟稀飯一樣… 真的有人看不出來??
我覺得噱頭居多就是了
FSR的FG理論上好像也能開MFG但沒開放
講出來不厚道
那20%分不出大概是連不玩遊戲的人都算進
數字越高能賣越貴啊嘻嘻 這幾年實際性能提升廢到笑
99%的玩家技術根本吃不到那些延遲差異
因為補出來的殘影嚴重
15fps下去補一樣是大便 魔物獵人試玩我用fsr下去補 超
悲劇
超過 60fps 應該要 OLED 比較明顯
供三小
這東西也不一定所有遊戲都能用
有些遊戲能用,開下去一堆影分身
最後還是選擇關掉
我就是上面影片分不出來的人...
滑鼠在桌面移動 fps差異超明顯
競技遊戲誰需要這麼高需求
N玩家:沒開DLSS根本垃圾不值得買 I玩家:XeSS2真香
30 60fps不用一起看也絕對分得出來
能穩60就夠用ㄌ
我從60換170的螢幕 開機用滑鼠就感覺有差了
30跟60分不出來很幸福吧 跟木耳一樣
別的不說,iphone 滑過120fps的回去滑60fps的舊機明
顯就感覺到延遲不跟手了,還不是什麼年輕人了,啥野
雞研究自己宣布八成人分不出來?連科技產品都沒碰過
的人也算進去了嗎?
30跟60分不出來我也是佩服
43
首Po最近在看50顯卡評測 一堆人在說靠dlss生出來的不是真的禎 還有這影片在酸![[閒聊] 都是誰在嫌棄DLSS? [閒聊] 都是誰在嫌棄DLSS?](https://img.youtube.com/vi/ORXoOKND1Tk/mqdefault.jpg)
9
主要是你用dlss 跑個180fps還是240fps 但我螢幕頂多跑144k 而且通常玩遊戲也只會鎖在60fps開垂直同步 像是原神開一兩百 我也看不出來有啥差別 還要用外掛才能開上去 其他3a遊戲更不用說 所以對普通玩家來說 不是很cars你dlss有多少偵 而是看那些高畫質的 遊戲 到底能不能跑到60fps才對 至於低畫質的遊戲 你用dlss跑個幾百偵4
話說回來崩鐵484在3.0就加入DLSS了啊? 在選項有看到這選項,去Reddit爬了一下好像是10幾天前才加入的新功能,對照時間點 應該是3.0上線的時間 不過DLSS和DLAA到底該怎麼選啊?![Re: [閒聊] 都是誰在嫌棄DLSS? Re: [閒聊] 都是誰在嫌棄DLSS?](https://i.imgur.com/fXR0SZMb.png)
36
[閒聊] 黃色小鴨LSFG 3.0史詩級更新前陣子在板上有人介紹過的Lossless Scaling黃色小鴨 畫面升頻補幀軟體 前兩天迎來3.0更新 本次更新主要特點如下: 1. 畫質增強,減少畫面跳動及邊框效應(果凍化),並且補幀畫面更順暢![[閒聊] 黃色小鴨LSFG 3.0史詩級更新 [閒聊] 黃色小鴨LSFG 3.0史詩級更新](https://i.imgur.com/aJLLdcOb.jpg)
19
[閒聊] 動作遊戲真的習慣高幀數就回不去了今天玩了一下PC版崛起,開2k144下去玩,本來用ns pro玩,玩了一下覺得震動有夠小, 搞了一隻新的xone手把來玩,但是大概是之前已經ns玩200多小時習慣pro手把了,用起來 覺得彆扭,三兩下又換回原本的== 本來pc版是打算買著到SB出前再玩,因為自己有在管巴哈魔物板,想說還是摸一下,板友 一些問題也好回覆,雖然這代其實有點小失望,不過高幀數真的有夠香,玩起來實在是順![[閒聊] 動作遊戲真的習慣高幀數就回不去了 [閒聊] 動作遊戲真的習慣高幀數就回不去了](https://img.youtube.com/vi/_SzGQkI-IwM/mqdefault.jpg)
16
Re: [請益] 請問螢幕144hz或是2k 該如何選擇本來想在推文講一下 卡頓 延遲 輸出FPS 跟 螢幕顯示Hz 的關係 但越打越長只好改成回文 先講結論 最好當然是 4K144Hz ,但預算有限只好考量你要看影片,那就是 4K60Hz 或 2K60Hz 了 你可能會想,60Hz不是有些人說會lag嗎?![Re: [請益] 請問螢幕144hz或是2k 該如何選擇 Re: [請益] 請問螢幕144hz或是2k 該如何選擇](https://img.youtube.com/vi/--OKrYxOb6Y/mqdefault.jpg)
15
Re: [閒聊] 魔物獵人有需要上到144hz的螢幕嗎?關於FPS跟螢幕更新率的問題可以參考下面文章跟影片 (Gamker的NVIDIA業配影片,多少有點 誇大高FPS的效果,不過大致上都是正確的) 首先如果原PO的的問題可以分幾種情況![Re: [閒聊] 魔物獵人有需要上到144hz的螢幕嗎? Re: [閒聊] 魔物獵人有需要上到144hz的螢幕嗎?](https://img.youtube.com/vi/eUBZfpN2bG8/mqdefault.jpg)
12
[問題] CSGO在N卡上用G-SYNC相容 FPS會鎖死有發在VideoCards版但沒人回,剛好是CSGO所以這邊也問看看 目前用N卡接XV272UP,這螢幕是Freesync所以支援G-SYNC相容 並且在NV官網也有標示支援 現在有一個問題,就是似乎一定要開「套用顯示器模型」這個選項 G-SYNC運作上才比較正常![[問題] CSGO在N卡上用G-SYNC相容 FPS會鎖死 [問題] CSGO在N卡上用G-SYNC相容 FPS會鎖死](https://img.youtube.com/vi/OX31kZbAXsA/mqdefault.jpg)
5
Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具剛剛用了 我的 NV RTX3050 跟 2K顯示器 DELL UP2716D 反覆測試了幾次 弄個眼睛最舒服的設置 在這邊分享我的設置 首先畫面大小 就 2560 X 1440 然後無邊框 垂直同步開啟固定在 59~60 幀(沒開可以接近70)5
Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具3700X+3080 畫質3840*2160 設定FSR+幀生成 超取樣強度50![Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具 Re: [閒聊] [黑神話:悟空] 性能測試工具](https://i.imgur.com/BffbyLUb.jpeg)
5
Re: [閒聊] 遊戲透過開DLSS補到高禎數 到底是好是壞?不管你是不是假的 當你看不出畫面是真是假的時候 <---- 這講法是沒錯的 「幀生成」除了可能會因為占用資源的關係稍微降低原生幀數, 效果上應該是「好的」。 只是這個「好」偏向「錦上添花」而不是NV日前講的「5070=4090」。 幀生成/補幀 不是仙丹,![Re: [閒聊] 遊戲透過開DLSS補到高禎數 到底是好是壞? Re: [閒聊] 遊戲透過開DLSS補到高禎數 到底是好是壞?](https://img.youtube.com/vi/6OoyVNwXuLw/mqdefault.jpg)
3
Re: [閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎先說結論:要是你遊戲FPS可以達到30更甚至60以上,那完全沒有開的必要。 動態模糊最主要的功能就是在遊戲FPS低下的時候,藉由模糊物體來達成讓你的畫面看起 來流暢,這也是電影或影片明明只有24幀,但我們的眼睛看起來卻不會覺得卡,但遊戲 明明標準是30幀,但我們卻會說30幀有卡頓感,就是因為遊戲在渲染的時候沒有模糊感 所以你在低幀數的情況下感覺到的撕裂感會遠比電影來得嚴重。![Re: [閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎 Re: [閒聊] 玩遊戲會開動態模糊、景深嗎](https://img.youtube.com/vi/O5w9odp3n48/mqdefault.jpg)
2
[心得] 1440P螢幕遊玩有120fps mode遊戲注意事項今天跟朋友一起玩CODWZ 有遇到影像設定的問題 想說這個問題其他人也可能會遇到 乾脆發文分享一下 他用的螢幕是XV272UP 是一台1440P 144hz螢幕 具備HDR跟freesync功能 當時我叫他開螢幕的更新率計數器確認一下數字是否在90~120間 判斷在玩CODWZ時Freesync是否有正常作動