Re: [閒聊] 感覺絶區零很多姿勢都是為了凹出結算
別說姿勢了
怪物剩下一滴血的時候
邦布和玩家的普攻是沒辦法打死怪物
一定要打到某一段或非普通攻擊才能打死
這時觸法你說的結算畫面
https://i.imgur.com/2yEe7My.jpeg
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https://i.imgur.com/IW29B4a.jpg 老鼠會飛你信不
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原來是為了pose嗎,我一直想說怎麼都差一刀-.-
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簡結算真的隨便都帥 最講究的角色
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難怪我看明明敵人血只有一滴滴 但就是打不死
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柏妮絲每次都定在很怪的瞬間
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這樣比較爽
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讓我想到以前瑪奇英雄傳,要在結尾擺帥氣pose超級難,還
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會有一堆粉紅晶晶,常常感到很解==
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簡還有後空翻劈腿的沒截一下XD
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勞贖真的很會擺,前有臀部
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https://i.imgur.com/smayTLB.jpeg 勞贖的大屁屁讚
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我有遇過普攻第一擊a死耶
會不是會是角色機制? 例如這次的月城柳,在長按E技後,會獲得15秒BUFF 期間普攻全部從第三段開始
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 11/07/2024 17:41:4578
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[崩鐵] 為何戰鬥勝利沒有太空戰士那種結算畫面以前玩太空戰士 這種回合制的 打贏都會響起音樂 然後還會有怪物掉落物品的畫面 怎麼崩鐵都沒有戰鬥勝利後的慶助畫面啊- 規則說明割喉冒險隊在傷害計算時 是每一位玩家攻擊打出後檢查怪物血量 若大於怪物血量則死掉 想請問若怪物血量100 累積到玩家3 前共有70血
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