[法環] DLC推出是沒時間顧慮pvp嗎
dlc出來以後不久就看到滿多人開始入侵或競技場
然後現在隨著時間越來越多人發現武器不太對勁
一堆比平衡前本傳戰技還扯的東西
永罰超鬆抓技判定
燭台高發狂累積
迅斬迅斬迅斬迅斬迅斬迅斬
神聖流紋武器數值異常高
pve通用的如地板火花香 血血怪手一發重擊出血 火焰騎士大劍2連擊 決鬥盾攻擊時誇張的抵抗力
目前最噁我覺得就火花香跟迅斬
一個是高機率秒殺
一個大範圍高傷害低懲罰
dlc推出時是不是沒有太多時間考慮pvp問題啊?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.113.19 (臺灣)
※ PTT 網址
推
反正pvp根本就不想玩
噓
pvp一直都不是魂系重點 反正之後會調
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你不想玩不代表別人不玩
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平衡更新之後慢慢搞就好了
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迅斬真的超白癡 什麼時候砍
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是 遊戲剛推出的時候PVP的武器生態就是這種鳥樣
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拿op武入侵噁心別人就是爽 不爽開離線啊 嘻嘻
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入侵現在不是都用米凱拉的光嗎?xd
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這點你看AC6也是一樣
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你說的對 但是迅斬 阿阿阿阿阿阿
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不開多人要怎麼被入侵 去競技場的本來就是來玩PVP的
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FROM 遊戲幾乎都嘛後來才回頭調 PVP
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打不贏就加入
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還好我還在被ban中
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常常快打王被抓去當獵人 只能發洩在紅靈身上
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質疑 理解 成為 嘻嘻
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沒錯現在隨身攜帶調香瓶 入侵迅斬狗就炸死他
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我倒是好奇為何第三天我在尾王門前搖人揍王時
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會有布衣紅靈入侵進來被我方三個重甲大壯圍砍
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Frist time?
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之前還有機率入侵到王房裡面跟王一起打玩家
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FS就不擅長PVP平衡,每次剛出的玩具都變pvp神器
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就看後續有沒有要調整了
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真的有人法環在PvP的喔 只看到一堆通關去幫人通關的
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每代都這樣啦 魂三到現在不還是有環直小鐮刀
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pv本傳黃金大盾 奉還 屍山 指紋盾 都忘了嗎?
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PVP本來就是用遊戲機制達成的遊玩方式而已,不然弄個競技
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場更快
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PVP本來就不重要 他們是為了黑魂傳統才繼續弄的
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迅斬一定砍 要玩要快
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從來沒打過PVP
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NPC的除外
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[MHWI] 無屬性大劍選擇請益如題 本人2G老臘人,但是是冰原PC版出了才加入世界的新大陸菜雞 主要當個太刀俠拓荒,進度剛打完金獅MR39 自從用了一次大劍真蓄力斬,哇靠那什麼無比精美的傷害數字 以前玩大劍手殘我都只玩無腦拔刀流= =,但這代的真蓄力斬真的猛47
[攻略] 艾爾登DLC 雙月騎士 盾反 無傷雙月騎士 盾反 無傷 無骨灰 打她普攻傷害實在低到不行,我是靠致命一擊跟出血來打主要傷害。 這隻也可以用冰屬性打。 雙月騎士有很多BOSS的影子存在,女武神,沙力萬,2階雙劍轉圈跳舞砍也有點像46
[法環]DLC最新輪椅武器剛剛看到對岸nga在討論 在塔之鎮門口賜福往下走 可以走到一個叫眺望鎮 打掉裡面有一隻血胖 會必定掉落一個叫血怪手臂的武器 他不只可以用獅子斬 還可以配上血質變26
Re: [情報] Elden ring 艾爾登法環 1.04更新順帶一提, 獅子斬本來就是少數有可能一下打出40"失衡值"的戰技。 至於為何這裡用"失衡值"而不用魂系列常用的韌性.... 因為在PVE的時候, 敵人會有2-4套不同的韌性系統來決定敵人在遇到打擊時表現出的反應。 其中之一就是傳統的韌性, 決定敵人受到我方攻擊時出怎樣程度的硬直,21
[情報] 艾爾登法環:黃金樹幽影 法米通試玩報告我主要節錄關於新系統跟武器方面的情報。 ◎ 影樹的加護 就是之前提過的DLC區域專用強化系統,需要透過撿拾散佈在地圖上的『影樹破片』,然後 在賜福進行強化。強化的方面很直覺就是增加玩家攻擊力與防禦力,比如強化前打BOSS會15
Re: [問題] 法環的強勢武器有哪些啊看你的敘述你要的就戰技放置器 我就列一下PVE我覺得很強勢的戰灰或是武器 戰灰: 準備架勢 削韌傷害都高15
[心得] 艾爾登DLC 雙月騎士 盾反 無傷雙月騎士蕾菈娜 盾反 無傷 無骨灰 打她普攻傷害實在低到不行,我是靠致命一擊跟出血來打主要傷害。 這隻也可以用冰屬性打。 雙月騎士有很多BOSS的影子存在,女武神,沙力萬,2階雙劍轉圈跳舞砍也有點像14
Re: [法環]DLC最新輪椅武器幹,拿了後+25去試試看,結果小怪2~3下出血,2~4下就跪地,你有霸體?一錘下去什麼 霸體都給你敲爆 看起來下版一定會砍,趕快去拿來爽就是了 我感應32出血也有155,超級扯 --14
[問題] 艾爾登法環DLC 流紋武器護符目前是拿流紋大錘質變焰術 重攻擊扔出去真的很爽 戰灰是帶勇猛獅子斬 護符為 遠硬箭、雙手劍、鍛造術、斧護符4
[閒聊] 法環DLC的武器是不是都專扁褪色者用?如題 剛剛拿到癲火之王的永罰大劍 拿去打靈廟的紅熊,直接戰技插到死 他完全沒有起身的空間 還有之前拿到的落葉旋風腳也是輕鬆把入侵的角人踢爆
爆
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