[閒聊] PTCG超惡組合心得+請教
先放上目前比較常用的牌組
https://i.imgur.com/iTL8qfd.jpeg
可能有些想法還是新手的不成熟思考,就請大家指教一下
這套牌組的想法主要是克制最近很常見
時拉比+君主蛇草系牌組
惡系的阿柏蛇、蜈蚣王和臭臭泥,主要是放毒+咬住來牽制對手要不要花能量
運氣好中毒還能夠靠臭臭泥或蜈蚣王來加大反擊力度
超系的迷唇姐和夢幻,用意也是如果對方時拉比的能量太高時,有機會可以來反擊
實際上最近有一局就是夢幻和時拉比在那邊丟硬幣,運氣好贏了
然後赤面龍就坦+反傷的功用w
如果對方又中毒也不會隨意攻擊,這時候就變成雙方都在後面堆能量
目前看來效果對草系牌組是有
但是對上ex牌組都有點難,對方大多靠靠莉佳卡,或是草系的回血技能撐到後面反殺
至於其他系的牌組
大概就超系的超夢/莎奈朵,還有水系的賭霞也有效果
不過還是想請大家看一下給意見
(希望鞭小力一點)
--
三階的放一組太勇了吧,要就放二
你是要開百貨專櫃嗎 品項這麼多
問就是開領域
太雜了你進化會卡爛 臭臭泥跟蜈蚣選一個放吧
你太雜了
任何TCG都一樣 只有需要<>不需要 越單純的牌組越實用
你寶可夢也放太多了
赤面龍改瓦斯 迷唇拿掉可以放全惡
一眼看過去就是卡手卡到爛
彈蛇或彈蜈 再配一隻基礎寶可夢就差不多了
蜈蚣王沒人下毒也不強,瓦斯一定要放
赤面龍就不用了,不靈活
這還不如玩雙蛋+蜈蚣那套 毒人 靠牌直接收回 蜈蚣上前打
先說純毒牌目前算meta受害者 本來就只有打超夢有優勢 暴
鯉龍 隆隆岩這些新牌作為全面壓制後處境更惡劣 回來看這
套 優勢是迷唇姐做出來的話會有個可以反制上面兩套的手
段 但其他全是劣勢 利弊還需要權衡
啊不對 這套沒有雙彈瓦斯 那毒怎麼上 勝利藍圖怎麼畫?
太雜
混太多了,一般最多放兩套要進化的
你不會覺得卡爛啊
目前雙蛋瓦斯只有煙霧效果的那張w
確實常常卡在後面,效果還沒打出來就被對方ko了
所以我都寄望臭泥或小蜈蚣可以上毒
現在毒牌外掛一張肯泰羅還比赤面龍好太多了
沒雙彈瓦斯你不如放焰后蜥或摩魯蛾上毒
樣樣通樣樣鬆 你要嘛進化 出招夠快 直接把別人打殘
要不然就是農出大怪天下無敵 會放赤面龍應該是為了打
後期 但是你後期再眾多大怪上一點都不出色
赤面龍不是什麼萬靈藥 他只適合有超強力終端的牌組 還不
能是要用招式養的(例如火牌)
不然簡單一點就是放兩組蜈蚣王搭阿柏怪,再配一張肯泰
羅大概還行
之前火系得卡活動有跟到嗎? 有的話應該不難湊一套夏伯牌
課吧w
三階非常容易卡,所以要就放兩組,不然就不放
雙彈瓦斯是毒牌唯一核心骨幹 他的標準終結技是特性上毒-
阿桔回收/葉子撤退-蜈蚣王/臭臭泥攻擊 沒有雙彈瓦斯對方
只有持續換隻就能躲掉大傷
別想太多,這遊戲大部分對局出牌5次就決勝負了
現在毒系這套被隆隆岩當兒子揍
沒雙蛋的話你就要放蜥蜴上毒 臭泥太重了
那我大概太菜,還沒有遇到隆隆岩w
這套比賽有4強過 兩組彈兩組蟲+肯泰羅*1
毒系最強就雙蛋瓦斯
用雙彈瓦斯毒人削血吧,毒系不可能用赤面龍跟人養
大怪
然後 因為開局一定會抽到至少一張基礎牌 所以可以以
這方向思考 上手的要嘛是關鍵基礎牌 要嘛是能幫忙濾
牌的基礎牌 你7張基礎牌抽到誰會是重點?所以基礎牌
我建議要壓到5張 會讓你不這麼卡
夏伯和新的小火馬家族、豔后蜥好像有,待會組看看
葉子阿桔博士寶貝球都*2 剩下忘了
阿柏蛇可以拔掉 傷害不夠惹
放毒配上阿拮收怪,然後蜈蚣王上去咬人
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比賽四強很久以前了 目前環境是被打爛沒什麼人帶了
隨便精靈球坂木青綠各+1,都比只擺一組蜈蚣王靈活
暴鯉龍 隆隆岩打標準蜈蚣王是8成勝率
時拉比強度不高,覺得不用針對他
我也無課 比較建議專精某一個牌組專心抽
例如剛開始的超夢隊 先組一組出來 不然打牌挫折感會很重
然後不要想說 我這邊抽抽 那邊抽抽 組不起來的
太雜了吧
或是學我都不打牌 反正這遊戲牌位不給你卡包
最近倒是有看到一套便宜有趣的200比賽亞軍牌組:
感謝大家意見,再嘗試調整
看來我的牌組問題是太雜、不靈活,以及沒有核心牌
而且你臭泥 蜈蚣就是要上毒才打得痛 結果你沒有瓦斯
概念大概是打老皮用大宇怪 打4能大怪用迷唇姐 吃了4個隆
隆岩跟2暴鯉龍打上去的 但沒碰到老皮
你這不只會卡手牌 還會卡能量吧?不放超能 那帶迷唇
姐又很謎 然後迷唇姐只有一張…
你現在總共抽了幾張牌? 你選毒系應該是牌庫最多的
結果沒有瓦斯
我無課到現在已經獲得1039張了 至少也能組出3.4組完
整體系了
我無課現在超夢Ex五張,莎奈朵零張
我是不是地獄倒霉鬼QQ
跟我一樣 我沙奈朵一張用超得 一張自己合…
卡爛
暴力龍最喜歡打沒傷害得赤面龍了
我曾經遇過只能扛的赤面龍 我就故意打到30回合 雙暴力龍
跟一隻肯泰羅在等他
赤面龍問題太多 如果不能打人沒用
我遇過有攻擊的赤面龍 那就真的很麻煩
吃麵龍要讓他攻擊屬性太雜了
9成的牌組他就一個路障
現在有700多張,有組過火和電牌組,可是勝率都挺慘的w
玩硬幣烈焰馬靠賽翻100最快
用夏伯小火馬 那套會低嗎
我的火牌組要打時拉比的草系牌都不一定有優勢的說
拉比一定要秒殺
而且要賭硬幣
賭輸下一場 疊場次解任務
我最多讓拉比做到6個硬幣
常常上場沒多久就被送下去,不過倒是覺得火神蛾打
後排挺有效果的
然後拿他150傷害打我暴力龍 我秒殺回去
拉補太會補 火屬剛好又很吃能量
拉比就一定要有9尾+夏伯直接秒吧
拉比我反而覺得很煩
他的2發硬幣我就不知道要怎麼辦了
拉比簡單說不能讓他2發硬幣
有時候收掉時拉比,就被後面上來的椰蛋樹踢死w
蛋160血我覺得比較煩 傷害有威脅 但160很煩 然後又被補
160沒辦法秒 又被補 我遇過補120我只能無力
組純惡瓦斯彈+蜈蚣王+獵盜火蜥
蛋樹也是靠翻硬幣的 80超痛
你的寶可夢太多了,容易卡手,要大幅壓縮,一次兩種能量
隨機性高,又沒有比較強(除了快龍),這兩點要解決
怎麼會 九尾加新的烈焰馬雙夏伯 順起來連水系都能暴
打
沒撤回支援者玩什麼毒系牌
你能打什麼組合支援者比較重要
誰來中毒
要一次放那麼多寶可夢去玩本傳
你的問題是沒想好自己前三回的能量分配該怎麼做,能
量分配沒考慮清楚就只能淪為幻想了。
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[PTCGP] 時拉比 + 君主蛇的對戰模擬今天幻遊島主題擴充包釋出,馬上就看到一副可能會熱門的牌組:時拉比 + 君主蛇。 首先看到時拉比的攻擊: 以這隻寶可夢身上的能量的數量擲硬幣,造成正面出現的次數 ×50 點傷害。 時拉比攻擊看起來好像還好,不過如果搭配君主蛇的特性,可能就會蠻恐怖的:10
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[PTCGP] 椰蛋樹Ex&時拉比Ex牌組心得參考巴哈文章的思路,自己再調整之後組出來的牌組 戰績,段位是在45勝之後。後面拉了一波連勝讓勝率看起來很漂亮,不過我猜多打幾場應2
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