Re: [閒聊] 型月是做對了什麼可以變成巨大IP怪獸?
※ 引述《SaberMyWifi (賽巴)》之銘言
: 型月
: 旗下王牌一大堆
: 每個都有能直接問鼎營收王的能力
: 別人要預告一大堆
: 型月連講都不講,FGO當天直接突襲一個角色
: 流水營收就第一了
: 可怕的是,他想這樣做的話,還有一海票角色
: 同人出身的型月
: 是做對了什麼,可以變成如此巨大的IP怪獸?
要說做了什麼,就是武內這個經營的天才撿到奈須這個寫作的鬼才吧
當初月姬就是憑藉的獨特的都市怪談氛圍跟蘑菇的文筆,在初發售就大紅
(當時C58只有未完成的半月版,後來才販售完整版)
跟東方幻想鄉系列、暮蟬悲鳴時並稱同人三大奇蹟
甚至紅到可以製作動畫(真月譚月姬)
月姬之後又出了歌月十夜跟MB延續人氣跟討論
而後續的Fate/Stay Night則是讓人氣又再一次凝聚
月姬當時還是網際網路剛開始發展的年代,資訊的流通沒那麼迅速
但是到FSN的時候,ACG圈的網路發展正是黎明期
資訊流通正開始加快,但是資訊跟能發布消息的來源沒那麼多
使得一些作品的討論與消息很容易就能從粉絲擴散到其他使用者
一部作品紅,那基本上你到當時能討論ACG的地方都能看到討論,訊息密度極高
(現在則是因為資訊爆炸+訊息太多,訊息密度很容易被稀釋)
而沒兩年就製作動畫版,更是讓整個作品的人氣更上一層樓
我大學同學中有不少就是從Deen版Fate入坑的
不過最終還是要歸功於奈須的文筆跟武內的經營啦
去看奈須的短篇就知道,即使經過翻譯,那個獨特氛圍跟用字還是非常吸引人
而武內作為主要繪師又是社團經營者,在IP成長過程中幾乎沒出過大問題
東方神主不想過度商業化,錯過了ACG圈網路爆發的黎明期
龍騎士7則是在海貓悲鳴時,故事開始暴走讓人難以理解,人氣逐漸下降
TM與其說做對了什麼,更像是天時地利人和吧
--
「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
--
海貓我現在只記得志方あきこ的OP
一是武內二是虛淵三是幽浮桌
前面先養了一堆死士,FGO才能撐這麼久吧
天時地利人和這講法挺怪的 從你文章看起來他們也沒吃到
龍7神主都有種單幹的感覺,出了一設熱度就掉很快
什麼特別性質的紅利吧?
下一篇該分析一下米油了
龍騎士印象中就類似失去武內的蘑菇,海貓做到一半平常
型月可以這樣多作者經營真的很贊
幫他審稿給意見的朋友走了,之後就很容易劇情暴走
蘑菇先養了武內 幫他賺錢 武內賺錢養了蘑菇
多作者經營真的很贊+1
我覺得不同作者用同樣設定寫出的故事有不同的味道 也好看
網路發展期除了推廣之外,也收了不少創作者進型月圈
有啊,我不是說了ACG圈的網路黎明期,當時即使小眾
作品的討論,因為討論的地方不多,就會很容易讓其
他人看到
海貓當初完到ep5之後感覺都變怪了= =
同人起家的同人奇蹟 結果龍騎士的同人圈發展不起來
海貓主要問題還是人設不夠大眾+失去好友劇情暴走
"討論的地方不多,就會很容易讓其他人看到" 這講法有一點
又讓我想到祝姬我覺得超爛的= =
東方跟月同人創作圈都很大 差別在一個之後商業化成功
ad-hoc 實際上現在一部作品要廣大傳播比之前容易多了吧?
寒蟬跟海貓 你圈子只能依附本體 不像東方 只碰二創就
能過 一輩子都不知道原設也能當東方粉
OOC也沒關係 正確認知角色原作性格的可能才是少數
龍騎士的東西無法擴大規模啦
海貓脫軌是EP7開始,然後好友走了EP8又趕時間出筆力不
足以好好收尾才搞出問題,另外龍騎的作品擴展性很弱
東方的二創文化也是獨樹一格,ZUN就給個大綱性質的人設,
故事也不講太多,期他就讓各大社團自己二次創作XDDD
武內雖然大家會酸但他畫技是有進步很明顯的。
東方是好歹變成宅圈文化一個時代的標誌了,只是商業化
沒搞起來
ZUN有很想搞商業化嗎? 我總有一種他好像就想維持這種
文化的感覺
東方想商業化應該也是賺翻吧,神主不想要而已
像寒蟬拖到下一代沒什麼人關心
不過這個大二創主題 有一陣子好像跑去艦娘了
我沒玩遊戲都聽說過亞瑟王補魔力了
不覺得神主錯過什麼 說法有點怪怪的
現在容易向廣大群眾散播,但是情報密度下降啊,以
前一個小消息可能可以在好幾個圈子一直討論一直討
論,現在一下就被其他東西洗掉了,熱度不容易累積
記得fate是因為動畫的關係紅的,改編前只有遊戲時,
關注的都是圈內人,很小一個圈子
應該說 動畫化一直都是一個提高觸及率的手段
剛查了下14年UBW、15年FGO,型月一路真的走得很順
不過也多虧奈須劇本夠硬
人家那個叫鍥而不捨 :D
走的太順就怕一個阻礙直接摔斷
東方的紅跟型月不同啊 東方就不管什麼時候都可以回
去
東方是神主刻意不商業化的
是嗎 我現在去看東方二創總覺得有好多不認識的角色XD
雖然bone版Fate被原作粉嘴爛 但它拉很多人入坑也是
事實
人和就動畫公司吧 那幾次把人氣打開了
是說歷史人物大亂鬥這個題材超容易觸雷的,型月滿敢的
不過同樣動畫化卻沒拉起來的還有月姬就是
我覺得月姬的受眾本來就不是很廣就是了
多少好作品等不到動畫化 或等到的是低經費或魔改版本
Fate根本抽到大獎
Fate有沾上歷史人物是很大的優勢
月姬雖然設定很豐富,但就真的是....太宅了
武內自己錢又能看出蘑菇的本事 讓問題少了很多很多
是deen不是bone啦 如果骨頭社來做型月作品的話應該會變成
跟幽浮桌不同方向的打戲強化 還不被吹爆(?)
但是DEEN的音樂超棒啊 提到Fate我腦裡響起的就是川井憲次
UBW的音樂導沒啥印象
東方一直是同樂會 神主也很喜歡這種環境 大家都開心
東方沒錯過網路爆發時代 甚至可能算三家裡最成功的
2024都在講東方過氣了就表示東方還沒過氣
東方哪有錯過什麼,每年的過氣哏都忘了嗎
東方是刻意維持這種狀態 而型月從月姬到fate的過程比較像
是轉換商業的部分很成功
東方到現在還有國中小生不斷入坑 根本活得超滋潤
UBW的op ed跟插入曲還是比較紅吧
他們IP經營的非常好,可說是典範了
只不過實際上現在東方擴的比型月還大喔
月姬沒有動畫 跟shinycolors一樣
東方搞不好更出圈XD
一直到現在都還能維持這種模式跟熱度 也只有東方
型月我覺得比較像是他們轉換商業的過程很順利 跟東方的狀
況其實不太一樣
東方只要不要有像之前事件 不然一直都很和平
神主上次出音樂CD還是排到爆
東方不是搞不好,是已經了,當他們圈子擴到小孩子都
知道就已經比我們大很多了
東方那種一以貫之的風格滿厲害的
東方強在他二創入門門檻極低,加上幾乎免費的特性,
一堆奇怪的節目都會偷來用,網路觸及率最廣
fate的能力設定也有很大關係 人就是喜歡張飛打岳飛
武內真的是商業天才
神主本來就不營利 世界上並不是只有錢而已
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