[討論] Fate系列為何能持續快20年
Fate系列由TYPE-MOON於2004年1月30日發售的十八禁文字冒險遊戲「Fate/stay night」作為開端,迄今也將近20年
張飛打岳飛這種設定也不算多獨特
但藉著廣大的人氣,迄今仍是ACG作品的翹楚之一,每年的Comic Market的二創也是居高不下,常居前三名,各樣衍生作品及系列作更是多不勝收
再加上手遊FGO往往也都是不鳴則已,一鳴驚人,不時霸佔手遊課金量榜首,不意外的話這遊戲甚至有機會撐到10週年
大家罵歸罵,該課的還是照課
到底Fate系列有什麼魔力讓大家這麼著迷?
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○ PiTT // PHJCI
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型月重工
想當年我第一個入坑的TM作品還是空境,再接著fate,不知不覺就超過20年了
幫亞瑟王補魔
跳高
蘑菇語
特別潮的中二設定
FGO
蘑菇
我覺得動畫有推波助瀾的功效 看了動畫才入坑
故事劇情
奈須,沒有奈須直接倒了
中二病的恰到好處 不會到看到會尷尬的中二 但真的頗中二
我是看動畫才入坑
日月潭-.-
月姬沒有動畫 從來都沒有
帥啊
早期型月的作品劇情水準很夠 設定獨特
累積一堆死士 加上被金主看上 動畫化做得不差
FGO直接點火
當初剛入坑日版只覺得這遊戲能活半年要偷笑了,後來退坑才入主台版,真沒想到這遊戲能 活這麼久
要推廣ip 動畫一定要做得好 空境 FZ開始有名吧
張飛打岳飛的題材可以討論很久 再來就是本子
宇宙神遊
FGO再戰十年
想想都是UFO 鬼滅也是UFO UFO根本大師
最近不是只有SF扶正嗎
虛淵拉一次 幽浮桌拉幾次 FGO終章再拉
真要說就蘑菇角色塑造能力太強了,像奧伯龍不靠卡面
僅靠蘑菇自己
的追星和廚力弄成超受歡迎的熱門角色,沒幾個寫手能
做到
本來光靠sn已經沒啥梗了靠衍生作硬是又撐起來
後面劇情不錯啊 台版2-6是二刷還是看很爽
神遊方便的是能丟其他衍生作品的廢案進去
Fate系列人設劇情做的夠好 自然能夠長久
運氣
早期畫風還滿難啃的
用FATE世界觀詮釋各英靈生前的傳說事蹟很有趣
動畫做好 入坑方便 現在也很少人會直接玩文字遊戲惹
問就是潮
雖然體驗上來說遊戲還是最好
20年前推fate 20年後還在推fate 我蘑菇太神了
蘑菇夠強人設夠香
設定真的很強
你蘑菇還一堆壓箱寶 冰之花 月之珊瑚跟鋼之大地不考
慮改寫推動畫嗎
奈須蘑菇
DDD沒了嗎-.-
傻巴太強了……未來依然看不到對手
跟fgo一點關係都沒有好不,一開始出來還敗招牌的
說跟fgo毫無關係的也太小看它帶來的金流了
張飛打岳飛不算獨特? 你舉一個20年前同題材比他獨
特的來說看看
蘑菇太強,而且我個人覺得品質還算穩定,其他走這種路
線的上下限差很多
一直有新作 無論是型月宇宙系列作還是FSN的劇場版跟動畫
熱度退了再丟一點東西出來 例如那個二世事件簿跟解體戰爭
多少人還在等著蘑菇可以健健康康直到他終於想要補完....
張飛打岳飛不獨特www
一句話:奈須蘑菇與他最忠實的圓桌死士。
整個TM社就像專屬於蘑菇的圓桌武士那樣為了奈須的寫作
全權一切配合著。
吾王當初站在月下那一刻起就注定要名留青史
蘑菇,得是蘑菇的故事
不知道明年初能不能在台灣看魔夜
這20年來有很多也是類似張飛打岳飛的作品啊 又不是只
論20年前 現在討論的是如何都不退燒 看不懂中文嗎
岳飛打張菲
作家群夠多啊,一人拉一把不夠再找新血
FGO
因為ubw當年劇情太強了
FGO的問題是沒前面打下的基礎跟鐵粉 以初期那種品質撐的到
第一次尼祿季嗎
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[閒聊] Fate系列下一步動畫化的會是哪部阿?最近一直刷Fate的作品複習 原作的三線都演好演滿了 Fate/Apocryphad看起來是沒救了 Fate/EXTRA 教主唱得OP好聽 但是劇情看不懂在演三小 聽說銷量比貞德那部更慘57
[閒聊] 「TypeMoon樂園」會有什麼內容?TypeMoon 算是業界老牌的公司了 月姬、空之境界、Fate系列、DDD、魔法使之夜、FGO 還有其他一坨拉庫衍生作品 如FSF、FAP、二世...等44
[閒聊] 圈內人對圈外人說明FATE系列-Podcast3個搬到日本的英語系Anituber開了個Podcast-Trash Taste 他們在節目中聊到FATE,於是事情就發生了 以下影片是精華片段 No One Understands the Fate Franchise 沒有人弄得懂FATE系列!!36
[問題] 請問推坑順序?先說本人都重看2~5次以上了 (連動畫在存在與不存在之間的月姬都有看過2次) 目前想推坑型月作品 沒意外我會陪著她重看一次 不知道要從空境開始還是Fate系列開始比較好28
[閒聊] 只接觸FATE系列沒碰其他TM作品的人多嗎?以前看FZ動畫的人 現在已是10年老粉 而當年玩月姬的人則是20年老粉 FGO已7年 藉由這次愛爾奎特登場19
Re: [閒聊] 愛爾奎特參戰FGO有多震撼要說震撼其實我覺得比較震撼的是"這個有一部分是月姬R的公主" 在最早因為TM的各個作品在用語、世界觀跟角色都有相同之處 讀者基本上都認定月姬、空境跟Fate系列是同個世界觀同個時間線下的不同故事 直到後來奈須表示Fate世界線跟TM世界線是不同的,根本上就是平行世界了 所以即使Fate世界裡有遠野志貴、有愛爾奎特、有希耶兒14
[閒聊] 怎麼和別人介紹Fate系列?我朋友最近要玩手遊,聽到FGO的大名,聽說是從Fate系列出來的衍生作品 可是因為之前都沒有接觸Fate系列,對裡面所有人物都很陌生 那應該怎麼和朋友介紹Fate系列比較好呢 跟他說原作是18禁的作品會很勸退嗎? 大家覺得呢3
Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO7
[情報] 4Gamerx新納一哉 關於studio BB之專訪其實這篇文章早在1/24號就發了,原本沒有打算要翻譯的 結果一直到今天都沒看到有人發到版上,就簡單的翻譯了一下 那麼,以下翻譯正文 標題:為什麼成立新工作室?「TYPE-MOON」的新工作室「studio BB」設立的背景與開發的方向──新納一哉專訪X
[閒聊] 以現代來說 FGO遠比FSN有名吧我看很多手遊朋友 都知道藤丸立香 和 瑪修 達文西和福爾摩斯 看到Saber 立刻想起的是妖精版的術傻 看到凜都是先想到伊斯塔
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