Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?
吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO
等遊戲開服經過半年、1年、2年
看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎
時間是最力的證明
我自己玩FGO
當然知道回文內講的一堆缺點
寶具不能SKIP阿、抽角沒保底、9成角色都倉管、遊戲方式過氣等等
這些缺點只要有話題拿FGO出來比
就一定、幾乎、9成9會提到
不過回頭來說,FGO這麼糞的遊戲為什麼還能撐5年不倒?
或者只有要新角或某些角色開卡池就能衝高營收?
除了角色香、老婆老公多、屬性包含面廣
我覺得還有以下不可忽略的因素
長時間經營的IP形象
Fate/stay night是2004年發售的遊戲
發售後到現在這10幾年
型月也是在這基礎上不斷擴展整個FATE世界或者說型月宇宙
另外扣除遊戲
型月也透過動畫、漫畫、小說、授權同人等等方式
幾乎每隔一段時間就會有FATE系列的相關作品延續熱度
這些作品幫FSN擴充世界觀、補完劇情
然後創造除了FSN以外,更多具有人氣的角色
而當這些角色進到FGO時,也會相應的把一些玩家手中神奇的小卡帶回去XD
玩家可以沒玩過FSN
只要他看過空境
或者他接觸過魔法少女伊莉雅
還是只看過F/Z的動畫
亦或是讀了埃爾梅羅事件簿的小說
都有可能引起這個玩家在FGO內抽老公老婆的興趣
這些都是用時間累積而成的
優秀的角色取材廣度
FGO的角色都有其原型的存在
從史實、傳說、鄉野傳奇、怪誕故事、野史、神話、幻想等等
而這些創造出來的角色
就同時具有真實與幻想的雙重可能
比起純虛構的幻想世界
這種半真半假的人物創作更可以讓玩家有一定的熟悉感
就算我從來沒接觸過FATE
但多少也聽過亞瑟王、梅林
也可以聽過聖女貞德或織田信長
而英靈招喚這個貫穿整個FATE世界的系統
讓所有存在於真實、幻想的人、神、妖、鬼都有登場的基礎
然後平行宇宙的設定
又可以讓同一人物有各種不同的可能
男性、女性、好人、壞人、不是人等等
這些變異的「可能性」,就可以產生劇情
我知道以一款手遊來說
FGO有許多落後而且對玩家不友好的機制
不過FGO的人氣與營收並不是只有在遊戲內經營
而是透過多面向的衍生與創作載體持續累積
或許遊戲就是這付死魚樣
但是遊戲外衍生作品的人氣、角色創作產出、劇情故事的填充
才是FGO能一直不倒的生命線
--
信仰阿 你還真以為是故事很好喔
社會性遊戲而已,講的很有內涵我也蠻佩服的
看那個越出越爛的劇本,越來越爛的福利和活動,真的
有夠美好
信仰啦
換成艦C也能通耶這篇文章
聖經、佛教故事、道教故事:
FGO經過時間的淬煉 證明了他就是靠信仰 不然你把前
幾名的手遊攤出來 FGO幾乎各方面都倒數的那個
除了信仰外還能掰那麼多 佩服
請問你是要開企劃嗎 寫也太長
其實我覺得很有趣的是,靠IP、靠美術、靠信仰...其他遊
戲都沒有?就FGO信者信仰最忠誠嗎?
真的是信仰 就跟聖經差不多
就東西內涵只有表層又含糊 好入門又好戰阿
跟風仔都能戰上兩句超棒的
FGO就是有話題有戰力~其他手遊能像他戰成這樣?
原神:要戰的話 我熱好身了
以前傻子時期還會推 現在玩多久當多久的盤子還在推我
就不知道了
近來的劇情我慢慢也有點吃不太下了
說的好 遊戲不只有好玩而已 能走長遠 經營IP還是比較重要
我覺得FGO是有趣在對歷史及神話角色的再詮釋
認真打半天,推文只會跳針信癢,就讓他們去癢吧
笑死
因為原作者跳下去做=認識一創,亞種複製人好香
我是Fate/stay night眾但不是FGO眾,FGO不就是把F/SN的
角色模改,在硬套成其他文化的英靈的轉蛋嗎?
16
追了整個討論 看到一堆在講fgo沒保底 方舟沒保底但是保證出六星 gbf 300抽保底 感覺是不是保底跟天井在台灣是不是都在混用5
主要是用心程度吧 說真的FGO上次讓我感覺到有用心已經是四周年陳宮那些角色出來的事了 近期的活動真的都蠻無聊的 五周年因為疫情沒辦法辦大就算了 送的東西還很少 也沒啥新功能8
其實手遊前期看都不太準 畢竟開服送的多 吸引人玩 大部分手遊只要是資源多的情況下 好玩程度都是翻倍以上的 而且以一個課金玩家來說21
FGO就是個逆向操作 你越投入會越痛苦的遊戲 高難打不過會怎樣? 不會怎樣 少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個) 新手沒法技能3個10?32
突然想到馬娘這遊戲一個大弱點 未來延展性太薄弱,被馬主咬太死了 像是新創角色之類 馬娘創角需要原馬主首肯 且遊戲內比賽場地也是現實即有1
本世紀最笨的笑話 就是有人以為 馬娘能打趴FGO? 天方夜譚實現的機率都還高ㄧ點 正港佛心7
遊 : 三名。 : 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO, 成 : 日本營收最高的賣女角的手遊嗎?46
先說結論! 雖然很多都是強詞奪理,但我真的是這麼想的。 也許只因為我真的愛慘了這款遊戲吧! 正文: 遊戲的營收比別人高,遊戲本身就會變得更好玩嗎?38
關於FGO的部份前面的人講了很多了,單純只針對保底、天井的部份講 有人看到覺得保底比沒保底好的人很奇怪,這我還真的是遇到不少,原則上我玩的手遊有 保底的都會盡量存到保底,然後在群裡常常就會被說,存快半年就為了抽那一次有什麼樂 趣?真的讓我抽到300抽才保底那一隻那我也不想玩了,你還沒存到300抽就倒了不就很好 笑等等之類的發言...爆
首Po馬娘營收超高,如果每個月都維持,大活動再衝高,感覺應該可以成為日本今年最賺手遊前 三名。 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO,成為 日本營收最高的賣女角的手遊嗎? --
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