Re: [閒聊] 馬娘能打趴FGO嗎?
其實手遊前期看都不太準
畢竟開服送的多 吸引人玩
大部分手遊只要是資源多的情況下
好玩程度都是翻倍以上的
而且以一個課金玩家來說
前期的課金體驗到的成長感受都是最明顯的
所以一個手遊開服衝高營收是滿容易的
(也大多會推出一些優惠組合)
馬娘我覺得是要看接下來的出的卡池跟活動
至少要觀察兩三個月以上才準
不過馬娘確實跟fgo的客群是有很大重疊的
就是只吃角色香度的那一群
其實這類客群跟艦b gbf 明日方舟 公主連接這些都有一些重疊性
(也有人把這點做成一個meme圖了)
但是馬娘是否會打趴...?其實fgo最大的敵人不是其他遊戲
而是自己 因為他自己整天長草 對於沒強迫症要把所有角色都練到技10的人來說
fgo只要沒有開送角色活動 基本上是可以跳過 高難度關卡大多給傳承 也可以跳過
只挑核心跟有愛的練 這樣的玩家其實不少(可能還占了大多數)
而這些玩家大多也是會同時玩多種手遊的玩家 所以這些本來就是多棲的族群
對於這幾款手遊來說都一樣 營收上可能多少會因為玩家口袋深度問題而改變課金配置
但是實際上最主要還是自己有沒有做出吸引玩家花錢的東西
--
不過FGO最近收入差也是因為沒東西抽
不會有人想去抽天草吧 不會吧不會吧 真有愛早就抽好
就我說的 他自己長草又沒推夠香的新角阿 營收差正常
天草...福袋常客
FGO最恐怖的是草長成這樣 出新東西營收還是井噴
其他遊戲長草太久很容易退燒了
Pad去年就贏fgo 了
PAD最近專找大咖合作啊
我不同意香度的部分。fgo我是看劇情,公連艦B我玩不下去
所以你不是角色香度為主的阿 就不是我說的那一群阿
fgo這兩年長草的比例真的是高到靠北
pad國民遊戲欸 受眾廣度就不一樣了
香度也是靠劇情襯托出來的
而且馬娘也是 你敢說喜歡哪隻馬沒受到動畫影響嗎
是啦 劇情有差也是 cy這波就剛好跟動畫一起賣
哦哦
香度不一定要靠劇情 有的真的就只是賣圖而已 例如
碧藍航線
碧航敢賣阿 除了他們哪間營運敢把節操完全丟掉的
碧藍太澀了沒辦法 不過動畫如果能演得更好 相信也能多提升
幾個角色的魅力
俗話說:天草之後必有地獄 大家都屏息以待
明日方舟是看香度嗎?不是吧,這群裡面算比較好玩遊戲
性高的一款
方舟有事做的時候很好玩 成就感也高
可是沒事做的時候非常草
F是看虔誠度,聞香客早跑光了
方舟大部分還是在抄作業的吧FGO
怎麼多了FGO出來
16
追了整個討論 看到一堆在講fgo沒保底 方舟沒保底但是保證出六星 gbf 300抽保底 感覺是不是保底跟天井在台灣是不是都在混用3
吵什麼,要知道馬娘會不會贏FGO 等遊戲開服經過半年、1年、2年 看討論度、營收、活躍度之類的不就知道了嗎 時間是最力的證明 我自己玩FGO5
主要是用心程度吧 說真的FGO上次讓我感覺到有用心已經是四周年陳宮那些角色出來的事了 近期的活動真的都蠻無聊的 五周年因為疫情沒辦法辦大就算了 送的東西還很少 也沒啥新功能21
FGO就是個逆向操作 你越投入會越痛苦的遊戲 高難打不過會怎樣? 不會怎樣 少個結晶滿技能而已 又不是一定要破高難才有結晶(活動從三個變兩個) 新手沒法技能3個10?32
突然想到馬娘這遊戲一個大弱點 未來延展性太薄弱,被馬主咬太死了 像是新創角色之類 馬娘創角需要原馬主首肯 且遊戲內比賽場地也是現實即有1
本世紀最笨的笑話 就是有人以為 馬娘能打趴FGO? 天方夜譚實現的機率都還高ㄧ點 正港佛心7
遊 : 三名。 : 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO, 成 : 日本營收最高的賣女角的手遊嗎?46
先說結論! 雖然很多都是強詞奪理,但我真的是這麼想的。 也許只因為我真的愛慘了這款遊戲吧! 正文: 遊戲的營收比別人高,遊戲本身就會變得更好玩嗎?38
關於FGO的部份前面的人講了很多了,單純只針對保底、天井的部份講 有人看到覺得保底比沒保底好的人很奇怪,這我還真的是遇到不少,原則上我玩的手遊有 保底的都會盡量存到保底,然後在群裡常常就會被說,存快半年就為了抽那一次有什麼樂 趣?真的讓我抽到300抽才保底那一隻那我也不想玩了,你還沒存到300抽就倒了不就很好 笑等等之類的發言...爆
首Po馬娘營收超高,如果每個月都維持,大活動再衝高,感覺應該可以成為日本今年最賺手遊前 三名。 看到有人說FGO今年不知進取,反觀馬娘一開始就神神神,那馬娘今年有機會打趴FGO,成為 日本營收最高的賣女角的手遊嗎? --
爆
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