Re: [情報] 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專
※ 引述《XDGEE (XDGEE)》之銘言:
: 《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專家解析認了:感到慘淡
: ettoday
: 記者劉宛欣/綜合報導
: 《黑神話:悟空》上市後在全世界掀起熱潮,
: 不只台灣出現「為什麼沒辦法做出3A大作」相關討論,
: 就連一向被視為遊戲強國的南韓,也出現了擔憂聲浪,
: 網紅DenQ近日便製作了影片分享當地的輿論風向以及專家看法,
: 指出南韓市場因此陷入了低迷的氣氛。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7851/d7851207.jpg
: 韓媒報導指出,《黑神話:悟空》在全球獲得成功,且因同步推出PS5版本
: ,帶動中國PS等遊戲主機銷量,大幅增加800%,對美、日遊戲公司而言,
: 開啟了前所未有的龐大市場,也代表中國遊戲公司了成功克服了
: 全球遊戲玩家的「反中情緒」,取得市場成功,未來如果能持續推出類似品質的遊戲,: 中國有望成為與日本、美國並肩的遊戲強國。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7851/d7851205.jpg
: 對此,DenQ也引述了韓國遊戲學會會長的看法,直言「韓國遊戲界的氣氛十分低迷」,: 會長指出《黑悟空》上市前,南韓遊戲界一直認為還處於優勢,
: 預期中國還沒做好進軍主機遊戲市場的準備,畢竟南韓也才剛進入主機遊戲市場不久,: 然而《黑悟空》迅速取得商業成功,目前的大多數南韓遊戲公司長期專注於
: 「機率型道具」銷售的手遊,面對新開拓的中國主機遊戲市場,
: 面臨拿不出競爭產品的窘境。遊戲學會會長最後還直言現況「令人感到慘淡」。
: https://cdn2.ettoday.net/images/7851/d7851206.jpg
: ▲韓媒點出南韓遊戲公司長期專注於「機率型道具」販售。(圖/翻攝自SBS ?? YT)
: DenQ也分享了南韓的輿論風向,不少玩家認同《黑神話:悟空》做得很精緻,
: 內容也沒有讓人反感大外宣內容,不過文化的影響力龐大,依然不容忽視
: ,至於報導中提到的「克服反中情緒」,也有人認為單純喜歡遊戲,
: 與喜不喜歡中國無關,其餘也有許多人批評南韓遊戲公司只顧著賺快錢,
: 不顧遊戲品質的現況。
: https://star.ettoday.net/news/2818681
: 南韓遊戲公司只顧著賺快錢
: 這不就是以前台灣遊戲公司的情況
這就是台韓差距吧
韓國不會因為一點小成就即沾沾自喜,更不會惱羞成怒說什麼地小人少毋須樣樣追求no1
正因為韓國這種民族性,所以韓國在各個方面都能取得進步
韓國的影視業、觀光業、電競、漫畫、遊戲、汽車業、科技業、體育就是最好的證明
反觀台灣,永遠只會「台灣有世界第一台積電」、「台灣就地小人少,怎麼可能樣樣爭第一」
可悲台灣
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
其實某種程度上是事實 但講得這麼自豪就很白爛
更可悲的是台灣人大都站著說話不腰疼 但其實自己也沒想投入
實際上台積電的成就也跟大多數台灣人無關
不也一樣被拿來說嘴 沒比較高尚啦
台積電賺100 散戶只拿8元 大都外資的
不是可悲 是可笑
我們有野蠻世界娛樂城啊 怎樣
誰說只有台人會借題發揮XD
台積電也是幾十年前的政策成功,跟歷代工程師等人努力
:有特定勢力藉機分化我們!
推1樓 我無法理解把別人成果當成自己的在說嘴這種心態
無法樣樣爭第一 不是事實嗎 又變藉口囉==
黑悟空也跟絕大中國人無關阿,雙標邏輯==
其實台灣遊戲也有鈊象 XD
破防了 禁止禁止禁止
做不出來就算了 還要嘴是我們不想做才是問題
我覺得比較有趣的是還要打腫臉充胖子 說要是有錢就做的出來
確實
#文化自信 懂?
"我無法理解把別人成果當成自己的在說嘴"想到某些輕小設
定穿越後拿穿越前世界的東西當自己的外掛...
可悲的是你吧 xddd 用這種東西嘴整個台灣然後呢你有
啥貢獻
你痛恨那種拿一個優點當作整個台灣成就吹噓的人
然後你自己拿一個新聞在那邊仇視自己人
半斤八兩
看了一下發文數 整天掛在八卦 四千多篇 這種人我真
的不知道有什麼資格嘴台灣
推一樓
@deepseas 個人不喜歡看穿越作品大概也是這樣
自己也用根本身無相關的話題吹噓貶低雙標呀
中國也不會一點小成就沾沾自喜啊
接下來是不是要說中國這種民族性才能在各方面取得進步
推文怎麼有人崩潰了
釣到好幾隻 笑死
推一樓,怎麼有人真的崩潰了
97
首Po《黑悟空》爆紅「南韓遊戲界拉警報」!專家解析認了:感到慘淡 ettoday 記者劉宛欣/綜合報導 《黑神話:悟空》上市後在全世界掀起熱潮, 不只台灣出現「為什麼沒辦法做出3A大作」相關討論,20
中國就只出了一個黑悟空 好像天空就要塌下來似的 有那麼嚴重嗎? 韓國有黑色沙漠 劍靈等等超級多玩家的mmorpg 國產還有劍星 p謊言 和赤色沙漠 都是8分以上的大作 以韓國這個人口規模 在遊戲業取得的成績已經非常了不起了X
各位台灣人 不要傷心 不要難過 就算 日本跪了 韓國跪了 歐美大多數人也跪了 但是在這世界上 也有那種頑強不會被黑悟空所征服的一群人 在他們充滿自信的理想面前,黑悟空,不過是眾多阻礙的其中之一 那些不被征服的理想者像是
53
[閒聊] 為何台灣LOL就是沒辦法跟韓國抗衡?昨天的亞運台韓之戰 大家一定看的熱血沸騰 尤其最後四比零封殺韓國 讓韓國留下了杭州慘案的一個討論事件 就回頭看在英雄聯盟LOL這一塊63
Re: [討論] 台灣遊戲產業到底發生了啥事= =?誒 不是 到底為什麼台灣人可以這麼自卑啊 韓國拍出魷魚遊戲 那時候就說台灣為什麼拍不出來 日本鬼滅當紅的時候16
[問卦] 台灣是不是已經不如韓國?南韓這幾年的國力突飛猛進 不只經濟大幅成長 K-POP、韓娛、韓劇都進軍世界 連運動賽事也是佔盡亞洲各國的鋒芒 連續四屆棒球奪冠就是最好的證明9
[問卦] 台灣少做了什麼才看不到南韓車尾燈的?如題啦 南韓近年強到爆 電影有寄生上流 戲劇有魷魚遊戲 音樂方面更別提了1X
[問卦] 韓國開放移民,台灣人會搶破頭對吧台灣以前比韓國進步,韓國還破產過,之後從破產就開始反超台灣,到現在全方面被韓國 屌打,吹GDP追上,結果薪水輸成智障,其他方面更不用講,電競、體育、經濟、質感、 文化、街景市容、國際知名度、穿搭、民族性,全都被碾壓在地上。 反觀台灣,低薪高房價,0文化輸出,出門就先看到跟難民一樣的垃圾街景,男的穿搭有 夠邋遢,跟韓男的等級差太多,另外一個大巨蛋十幾年了還沒蓋好,除了台積電,各方面6
Re: [新聞] 陸遊戲《悟空》橫空出世 韓媒:給南韓業韓國有天堂 RO 楓之谷 韓國還有劍星 韓國還有失速列車 寄生上流 與神同行 韓國不管影視 遊戲 動畫漫畫 都已經狠狠超車台灣而且還會反省X
Re: [問卦] 韓國現在是不是打爆日台了台灣喔 這輩子真的贏不了韓國啦 還想跟人家爭 台灣學生 第一志願進台積電5
Re: [問卦] 韓國那邊知道企鵝妹在台灣爆紅嗎?賣肉直接被 Amouranth海放,一個不到100萬追隨者另一個637萬追隨 這個根本不能比 韓國要嘛就是黑她,要嘛就是不討論,尤其韓國民族性來看,她這種國籍是韓國母語是韓 文卻一直用英文實況,然後一直往歐美,被說自大的假韓國人也不是第一次,韓國不黑她 黑誰?4
[問卦] 21世紀不是中國其實是韓國世紀?如題 韓國這個國家,真的超猛 只有5千萬人,被日本先進強國和中國包夾 還是分裂狀態,也才5千萬人 韓文獨立於其他強勢語言外
爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」81
[閒聊] 絕區零的初玩感想71
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來67
[妮姬] 聖誕生放送倒數1天 封面鴿肉要來了?!62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧61
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家43
Re: [鳴潮] 唉,我們鳴潮怎麼又要死啦41
[閒聊] 今年只剩幾天了,任天堂是不是37
[討論] 為何手遊一定要體力制37
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容34
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?37
[情報] 章魚嗶的原罪 PV36
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?35
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊29
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家33
[獵人] 天空競技場接待小姐為何要嚇人?32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊] [PTCGP] 君主蛇時拉比感覺被高估太多了27
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開26
[討論] 黑白妹2要注意的事項。。25
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦