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[閒聊] 這幾年的遊戲最有影響的創意是誰

看板C_Chat標題[閒聊] 這幾年的遊戲最有影響的創意是誰作者
d0922030
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這幾年來遊戲界也經歷各式各樣的起伏

有不少上了神壇的公司當然摔下來的也不在話下

而這幾年來有不少改變遊戲圈生態的作品出爐

舉一些自己有印象的作品

PUBG 讓整個遊戲界陷入大逃殺熱潮
之後也有apex和49承接了這股風氣下去

dota自走棋 dota下載量爆增結果都是來下棋的
後續也有LOL完美繼承的聯盟戰棋以及爐石用做出的英雄戰場

手遊也有原神 開放世界動作手遊 甚至還能成為手機跑分代表軟體

還有什麼曾經改變遊戲圈的例子嗎?


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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.74.129 (臺灣)
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Louta12/22 15:09原神那個跟創意沒啥關係吧

CasullCz12/22 15:09

ttcml12/22 15:09VR虛擬實境

Bugquan12/22 15:10問就是原

ttcml12/22 15:10阿不對你要個別遊戲喔

YoruHentai12/22 15:10PUBG吧

npc77612/22 15:11現在正在被麻力歐的大麻影響中 效果可能要幾年後才會出來

Rothax12/22 15:11曠野吧

Rothax12/22 15:11還是曠野不算這幾年==

SALEENS7LM12/22 15:11我可以預知未來需要腦機系統的辣個遊戲會引領潮流

npc77612/22 15:11跳傘吃雞始祖是H1Z1 講PUBG顯菜

sasmwh56112/22 15:12死亡擱淺啊,你會想到外送這麼好玩還會成為全球熱門產

sasmwh56112/22 15:12業嗎

emptie12/22 15:13原神不太算吧 技術力很高但遊戲談不上創意

aiiueo12/22 15:13最後生還者2,開啟教育市場

chung200712/22 15:13曠野之息都快七年前了

andy048112/22 15:14H1N1只是創始 但讓大逃殺類型爆紅的確是PUBG

yukn73212/22 15:14這十年黑暗靈魂

yukn73212/22 15:14雖然黑魂是2012作品

chung200712/22 15:14Pubg 也是七年前了

bobby475512/22 15:14暴雪吧 OW2被罵爛依然賺 D4被罵爛依然賺 加一堆要錢

bobby475512/22 15:14東西依舊賺 影響業界深遠

npc77612/22 15:15H1Z1本身就爆紅了阿...那時實況也才興起沒多久 一大堆台都

suhaw12/22 15:16我覺得是元神,畢竟大家說薩爾達都是抄他的

npc77612/22 15:16在吃雞 你只是沒跟到而已

qweertyui89112/22 15:17這幾年沒有吧,有影響是你想出來,大家會跟風,看

qweertyui89112/22 15:17任天堂出新機有沒有什麼新功能

xga00mex12/22 15:17那個真人戀愛遊戲吧 蠻好笑的

efkfkp12/22 15:17暴雪笑死,賺不到動視收入零頭還影響深遠?已經變成買cod

efkfkp12/22 15:17送的沒人要贈品了

Louta12/22 15:17吃雞就算是一堆跟風了 我覺得H1Z1算是一個

Valter12/22 15:18要說拔高了手遊標準這點原神確實是有一些指標性

vsepr5512/22 15:18roguelike 吧,雖然是老東西了

vsepr5512/22 15:18但做起來便宜能混時數玩家又愛

npc77612/22 15:18當然原作者被搞走後面整個改爛光速過氣是另外一回事

ttcml12/22 15:18肉鴿算經典老東西了吧

npc77612/22 15:20rogue一點都不便宜 你要有好幾種有特色流派都能用來過關

npc77612/22 15:20靠賽要素要控在一個有趣而不是令人抓狂的微妙區間 要下很

Gmama77712/22 15:21欸不是大逃殺不是ARMA2的dayz模組再來dayz獨立接H1Z1最

Gmama77712/22 15:21後才是PUBG,嗎

npc77612/22 15:21大的工夫去打磨

kcball12/22 15:22這10年還真的只有魂game算是

leon1979060212/22 15:234天不到就烙跑的那個太有創意惹

iqeqicq12/22 15:24糖豆人

max9028312/22 15:26純論帶起風潮PUBG完全沒問題啊,當初不少遊戲都來個大

max9028312/22 15:26逃殺版本,甚至還直接大復活(Fortnite),steam最多同

max9028312/22 15:26上等關於玩家數的紀錄都由PUBG創下,甚至未來很難被超

max9028312/22 15:26

lee58034612/22 15:27英高啊,魂系好玩到一堆動作遊戲都跳出來自稱類魂,然

lee58034612/22 15:27後抄得好的寥寥無幾,歐美更是每款都爛

redbat312/22 15:28我比較愛玩模擬類,很多星露谷 RimWorld 麥塊的混合物

vsepr5512/22 15:28roguelike不便宜結果大家搶著做

vsepr5512/22 15:28不要騙喔==

max9028312/22 15:28逼得老牌射擊遊戲跟著出大逃殺版本,可以想見當時的熱

max9028312/22 15:28潮了

mayolane12/22 15:29問就是Strand type

Louta12/22 15:30可是這篇標題是指影響環境的創意 那就是H1Z1阿

Napoleon31312/22 15:32莉莉絲的刀塔傳奇、劍與遠征也是開創出一個類別

max9028312/22 15:35Br 射擊類型創意的話就是大逃殺之父Brendan Greene 在

max9028312/22 15:35arma 開始的模組了,另外他也是PUBG的開發者

barry84112012/22 15:42大逃殺吧

npc77612/22 15:45如果不把工當成本的話 rogue是很便宜沒錯

Yan23912/22 15:45DayZ最早啦,撿東西殺人越貨

WLR12/22 15:47這幾年要改變遊戲圈,大概是課金機制的賺錢方式

risingheart12/22 15:47GBF 天井先驅

willytp9712112/22 15:52殺戮尖塔 現在感覺一半以上的獨立遊戲都在肉鴿卡牌

pizzajoey55112/22 15:59Fortnite 戰鬥通行證

s0171412/22 16:01這幾年是幾年?

jjjj22212/22 16:06原版自走棋那個設計真的是做得很好

vsepr5512/22 16:07roguelike就資源重複利用的極致

vsepr5512/22 16:07算工錢也比做其他的便宜啦

jjjj22212/22 16:08吃雞縮圈的概念相對簡單, 會紅我覺得有其他理由

jjjj22212/22 16:09騙課方面就真的是百花齊放了, 只能說超級有創意的一堆..

jjjj22212/22 16:11之前被騙過一次, 輪盤等寬但是其實每格機率不同

jjjj22212/22 16:11幹你的期望值直接算錯

bill0302712/22 16:14PUBG應該算真的帶起很大的風潮吧

leophior12/22 16:16原神抄曠野已經被洗掉了嗎XD

Yachaos12/22 16:16黑魂吧,帶起不少魂系製作風潮

JamesHunt12/22 16:21原神吧,一堆原神like遊戲如曠野

a125g12/22 16:24魂game讓遊戲廠商開始注重給玩家的反饋吧

a125g12/22 16:24讓玩家透過死亡學習 最後得道成就感

a125g12/22 16:25爽度屌打一堆?號地圖或是電影遊戲

twosheep060312/22 17:03這幾年電影遊戲+QTE確實有被市場淘汰的感覺

q0221022112/22 17:12黑暗靈魂了,抖M覺醒

Beyondlife12/22 17:34pubg dota自走棋 殺戮尖塔 吸血鬼倖存者

ShaNe199312/22 17:39pubg跟dota算,後面捧紅很多遊戲

ShaNe199312/22 17:42曠野嚴格來說也不是什麼創新,只是開放世界裡面劇

ShaNe199312/22 17:42情美術都特別好的作品而已

deflife12/22 18:58原神啊 連任o堂都來抄

adgbw872812/22 20:21開放世界:原神啟動

Ishtarasuka12/22 21:19魂吧直接一類了

spplkkptt12/23 01:34Undertale,雖然是像素圖畫風/16-bit音樂風格,但是靠

spplkkptt12/23 01:34劇情和特色NPC互動仍然大受歡迎,我覺得蠻厲害的