Re: [閒聊] Vindictus Defying Fate女騎士單刷獸人窩
※ 引述 《wanjack (siler145)》 之銘言:
: 首先,有玩過線上版的,請把線上版忘了,這個單機版中小怪就能把你搞死
魂系的瑪英,但是平衡還待打磨
:
: 基本上路上小怪只要大於3就會很難打,視角超爛容易被從背後扁
個人覺得比較難搞的是遠近混合的場合
弓箭手蠻準的,和線上版的奧魯特城或木精靈有得比
一群怪時會被進的擋到看不到遠攻的動作
: 赤怒酋長變得很有氣勢,完全展現出族長的樣子
酋長的攻擊慾望非常高,且部分攻擊會追尾
三連擊的最後一下紅光(無法格擋),直劈下來時如果太早翻滾會被追尾打到
新版沒有耐力條,可以無限滾,但有窗口非全無敵
比較擔心未來伊菲可能不出鐮刀了
劍盾的攻速都這麼慢,鐮刀肯定更慢,單人根本不可能打出4SDE
就算沒耐力條也不可能讓你無限月光閃
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覺得能打磨的細節還不少
55
[閒聊] 法環的追尾設計很差勁欸可能前面都是骨灰跟遠程輔助 所以沒感受到 直到最後打女武神跟拉達剛 想說最後就用近戰哈扣打過 但發現33
[心得] P的謊言 一輪心得趁著過年期間用XGP白嫖了這款 總時數37.5個小時 玩起來滿順暢的 沒遇到特別難搞的地方 我玩過魂1魂3法環隻狼 還有很多類魂遊戲 個人覺得這款 能有80%魂的好玩程度30
[心得] 臥龍 魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀魔張梁 全裸不穿裝 無傷 單刀 這是PS4版本。 因為沒有PS5 所以上次的封測就沒玩過,這是第一次玩剛摸的,很多東西還在摸索。 張梁:27
[閒聊] 動作遊戲都是往攻擊來的方向翻滾嗎標題打意思可能有點不清楚 3D的動作遊戲如果有利用翻滾閃避攻擊的機制 是不是都是往攻擊來的方向翻滾比較好閃嗎 例如敵人的攻擊從左揮到右 那就往左邊翻滾22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:7
Re: [閒聊] D4就只是個戰力遊戲吧說真的這次已經是d系列裡技術成分最高的一代了 怪物少了很多必中的招式 同樣人物也少了很多追尾性能 舉個例子冤魂弓箭手 有一招地板會直線發紅 這招不閃我直接被秒4
Re: [閒聊] 拿鐮刀真的有劍帥??瑪英的鐮刀伊菲 曾經是熱門角色耶.. 砍完之後 彈指 有夠中二 但因為環境因素 鐮刀娘 逐漸退場(輸出手段太慢) 這遊戲最終還是敵不過遊戲環境和平衡 --4
[閒聊] 瑪奇英雄傳:反抗命運 限時測試遊玩目前就如同前面開發的發言,只開放猥褻塔跟菲歐娜遊玩。 而遊玩路線則是從北方廢墟一路打到冰山谷,總共6隻王可以打。 開放測試時間到3月19日 個人電腦有點老雖然能玩但錄影就撐不住所以直接貼別人玩的影片過來。 猥褻塔
爆
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