Re: [閒聊] 所以原神的時間系統到底幹麻用的
※ 引述 《htps0763》 之銘言:
: 如題
:
: 玩原神也玩了兩年了
:
: 一開始看到時間系統還想說是不是有什麼解謎會用到
:
: 像玩薩爾達的時候就會有什麼謎題是要你利用日出日落的影子之類的提示
:
: 結果玩到現在了,都是用在什麼NPC任務要你等兩天的時候快轉用的
:
: 印象中好像也沒多少其他的互動了,到底出這個系統的意義何在
:
: 那個指針還轉的超慢,雖然手機好像有方法可以跳
:
: 還有劇情故意要你等一天和等兩天有什麼差嗎?就為了讓你多看一圈動畫嗎?
:
: 重點是有些任務還是要你等現實時間的隔天才能解的,那一開始弄這個幹嘛?
既然誠心誠意的釣魚了
我就來當魚吧
1.風景光影變化
原神風景很漂亮 蠻多人喜歡截圖的
凌晨中午傍晚午夜四種光影都有不同風味
照相起來感覺就不同啦
2.沈浸感
有日夜系統才會讓你覺得生活在提瓦特
而且絕大部分地圖早晚都有不同的BGM
早上的比較活潑有生氣
晚上的曲調較柔和
奧摩斯港早上去你會感覺到港口熱鬧的氛圍
晚上去你會覺得水手們收工們去酒館休息的感覺
差異還是挺明顯的
3.任務
有些NPC有特定出現時間
記得璃月賣特產品的就有一個
然後大部分任務特定時間才能觸發
像是主線中初次與博士見面是約在晚上
所以才會有比較詭譎的氣氛
還有蒙德右上方孤島有個任務
就是利用日照軌跡才能觸發
還有像是釣魚日夜魚種不同
沙漠遺跡影子解謎等等就不提了
其實還蠻多的
--
雲玩家:不重要 我沒看到 反正都是一起抄來的
對很多人來說日夜變換不能讓他拿到更好的裝備/領到石頭
就是沒用的系統吧 我提釣魚直接被說垃圾系統 XD
對阿跟曠野之息一樣
可是我還蠻喜歡釣魚的2000的成就只差200左右了
釣魚2000佩服 釣魚真的無聊
璃月那個一條30/三條100的魚販,晚上會看到他與對攤的其
實是一夥的
會說釣魚沒用的是不知道魚叉多強吧 還是根本沒玩
它們是說 只有魚叉強其他都垃圾 我是不在意強而是
路過魚圈就會想去釣....不會特別巡但是路過一定會停
綁收集要素跟玩法本身好不好玩是兩回事吧
現在釣魚武也只有2把就是,但須彌魚弓就是連西風都不如
的微妙垃圾
今天實裝一個新武器但跟你說要打一定場數的七聖召喚才能換
我慶幸老米沒有出第二把魚叉 一甩竿那個睏意馬上來
信不信也會一堆人罵 雖然我自己是喜歡打牌的那邊就是了
魚叉則是神器,也是香菱無成本的首選
七聖把系統綁在貓幣是聰明的,不然真的出牌武也的確各種
意見可想像...
要是他出一把魚叉地位要打牌才能拿得我還不打爆
現在就只會出拿到就丟倉庫的武器,我連拉等級都懶= =
出強武器哪會有人罵? 這遊戲多久沒出免費的強武器了
原神的時間=派蒙
衛兵會罵啊,大偉哥又虧了一棟別墅你要負責嗎
所以說你不懂生態啊 大家都公認要是七聖召喚綁原石獎勵一
定會被罵了
打牌出一把單手生命四星武 我直接打爆
須彌酒館晚上會碰到很多被論文逼瘋的npc.超級好笑
生命4星單手劍真的還不玩爆...
爆
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