[情報] Unity 推出新 AI 平台 Sentis/Muse
官方影片:
Experience the art of the possible | Unity AI
https://www.youtube.com/watch?v=Slw9hnILnes
Create games and apps faster with Unity Muse | Unity AI
https://www.youtube.com/watch?v=dR4IuN2tF78
官方新聞:
Introducing Unity Muse and Unity Sentis, AI-powered creativity
https://reurl.cc/kXMKXb
中文新聞:
Unity 推出新 AI 平台「Unity Sentis/Unity Muse」,加速創作者生產開發時程
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99411894
Unity Sentis
Unity Sentis 是活用 Unity 的執行期能力,藉由智慧終端提供 AI 模組推論,支援創作者將製作內容的神經網絡部署到任何 Unity 支持的平台,藉此讓創作者不用擔心雲端計算的高成本與延遲等問題,為創作者提供高度互動和動態體驗的平台。
具體來說,Unity 的 Sentis Runtime 將突破原有的界限,強化從預測「智能」NPC的資料到工廠現場為止的過程,拓展互動遊戲體驗與數位對映的可能性。
Unity Muse
至於 Unity Muse,則是一個新的 AI 解決方案,可加速創作者遊戲、App、數位對映的 RT3D 內容製作。該平台由 Unity 編輯器與網路上各種工具構成,適合想在不中斷工作流程情況下加速內容或動畫製作的開發者使用。
而這次官方也會針對 Unity Muse 提供 Unity Muse Chat 工具讓玩家使用。透過這個工具,可讓創作者不管在進行 Unity 工作流程的哪個階段,都能藉由 Muse Chat 輸入內容來快速排除故障,或是簡單獲得各種情報資訊。
同時,Unity Muse 也將會在今後幾個禮拜內,追加透過文本技術與免費草圖來輕鬆製作各種內容或動畫的功能。
-
我的理解
Unity Sentis是用來導入生成式AI模型,
目的是把GPT這樣的大型語言模型導入到遊戲中,
達到即時的AI生成,像是AINPC或AI劇情發展之類的應用。
Unity Muse是生成式AI資源平台,
目的是達到生成物件、3D模型、材質、動畫(sprites)之類的,
所有開發過程會運用到的素材。
這應該會對接下來的遊戲開發環境造成一定的變革?
畢竟Unity還是主流的遊戲引擎之一,也是新手跟獨立開發最好上手的遊戲引擎。
--
AI_Art AI藝術與創作板 歡迎各方前來討論AIGC創作與相關議題!
AI情報屋營業中
噗浪:https://www.plurk.com/Zaious
IG :https://www.instagram.com/zaious.design/
日曆:https://zaious.notion.site/zaious/22c0024eceed4bdc88588b8db41e6ec4
--
沒連網就沒屁用的垃圾功能
等哪天AI模型小到或是各人電腦強到可以同時跑遊戲跑得動
這東西才有價值
3D生成感覺還需要觀望 但2D材質的生成真的蠻方便的
只是對效能的影響不知道會有多少
我覺得做遊戲最需要的是AI優化吧…這引擎優化不好都可
以變成泰坦殺手。生成式AI頂多是幫助專業的工作室成品
變快,爛的還是照樣爛
Sentis 照英文新聞稿來說是離線的哦
Since you’re running your program on the user’s
device, there’s no complexity, latency, or cost
associated with model hosting in the cloud.
至少你做到一半卡住時他還會給你一個方向就是
只是優化這點可能真的還要自己想辦法XD
股價飛天
推
不知道產3D素材效果怎樣
06/30 14:15
※ ZMTL:轉錄至看板 AI_Art06/30 14:15
62
[情報] 遊戲技術開發不應涉及軍事 Unity員工反對遊戲技術開發不應涉及軍事 Unity員工反對公司與美軍簽訂合約 Unity 作為一個已問世近 20 年的多平台遊戲引擎,在遊戲開發者中很受歡迎,不僅是因 其免費使用,更因其強大的功能。不過它不僅僅用於遊戲,根據外媒 Vice 報導,一些 Unity 員工對公司與美國軍方的合作關係感到不滿。21
[標的] U.US Unity 完宇宙了嗎?1. 標的: U.US Unity 2. 分類:討論 3. 分析/正文: Unity 之前的元宇宙受益者 在升息環境 & 併購Ironsource後稀釋到股價直直落10
[閒聊] RPG製作大師公開最新版RPG Maker UniteGotcha Gotcha Games 宣布,預定於 2022 年內,在全球 Steam/Unity Asset Store 推 出人氣遊戲開發製作模擬工具《RPG製作大師》的最新版《RPG Maker Unite》與玩家們見 面。 《RPG Maker Unite》為之前所推出,讓不懂程式的人也能輕鬆享受 RPG 遊戲製作樂趣的6
[閒聊] Unity 旗下員工對於公司與美軍合作計畫感到擔憂原文標題:Unity 旗下員工對於公司與美國軍方的合作計畫感到相當擔憂 原文網址: 凱拉特 在絕大多數人的印象中,Unity 是一款廣泛使用在遊戲開發上的引擎,而《空洞騎士》、7
[閒聊] Unity收購Weta DigitalUnity Technologies 日前宣佈,將以價值 16.25 億美元的現金和股票收購視覺特效公 司 Weta Digital。對於熟悉影視行業的人來說,Weta 這個名字應該並不陌生。這家由 Peter Jackson 在 1993 年聯合創立的公司,曾參與過《魔戒》、《阿凡達》、《猩球崛 起》、《黑寡婦》等諸多知名電影的製作。根據官方的計畫,收購預期會在今年第四季完6
[閒聊] 近似街機 頭文字D同人遊戲Initial Unity原文標題:手感激似街機 《頭文字 D》同人遊戲《Initial Unity》免費下載 原文網址: 《頭文字 D》系列遊戲自 PS3 年代後就將重心搬至街機平台,令不少玩家多年無法在家 中再次一嘗過「五連髮夾彎」的體驗。而國外就有玩家仿照遊戲以 Unity 開發出免費同6
Re: [閒聊] 大家對遊戲引擎有偏見嗎?先說一下,什麼是遊戲引擎,遊戲引擎可以說是開發者使用的基礎工具。 省去了開發者從底層開始架構,並且把大部分東西集成視窗介面,更容易開發。 就像物體碰撞這件事,大多數的遊戲都會需要用到物體碰撞, 在以前不流行商業化引擎的年代,每間遊戲公司就是從基礎架構開始寫物理碰撞規則, 但後來發現,這些代碼在做新的遊戲的時候都能沿用,參數調一調就好。2
[閒聊] 上古卷軸2玩家自研重製版Daggerfall Unity原文標題:《上古卷軸2》玩家自研重製版《Daggerfall Unity》開放免費下載 原文網址: Yahoo奇摩遊戲編輯部 由 Bethesda 研發的《上古卷軸 2:匕首雨》(The Elder Scrolls II: Daggerfall)最 早發行於 1996 年,本作是款開放世界角色扮演遊戲,同時也是《上古卷軸》遊戲系列的- Unity Technologies與微軟宣布遊戲開發引擎Unity與微軟Azure建立合作夥伴關係。 兩者將共同創造一個促進 PC 和 Xbox 平台上游戲開發和分發的環境。在 Unity 中,各 種利用雲工具和服務已經可用,但通過這種合作夥伴關係,更多工具將與雲兼容。 Microsoft and Unity partner to empower digital creators, 3D artists and game developers everywhere through the power of Azure
爆
[蔚藍] 聖誕SP生放96
[問題] 在宿舍怎麼玩黑白妹 急80
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」83
[GBF] 合作活動 魔法老師爆
[活俠] 小梅…噢…我的小梅……64
[閒聊] 傑利鼠木雕56
[閒聊] alp 宅友3 1 0 2 P56
[生日] 今天是聲優「楠木燈」的25歲生日!56
[閒聊] 無限暖暖:三件以上是指至少四件52
[Vtub] LIVE是真的LIVE嗎?51
[蔚藍] 新角(睡衣)公開 好有感覺!!76
[閒聊] 鍾培生:規則絕對是統神有利,但裁判不48
[閒聊] 無嘴貓是怎麼走下神壇的?☺47
[沒倒] 鎖鏈戰記 出大事啦!!!!!!37
[問題] 芙莉蓮這樣的結局算完美嗎?42
[蔚藍] 4周年紀念曲&PV公開42
[問題] 黑白妹 2 DLC FPS忽然降超低27
[閒聊] 拳擊是不是注定紅不了?40
[閒聊] 碧藍航線 7年的變化40
Re: [蔚藍] 新活動 秘密のミッドナイトパーティー~38
[蔚藍] 聖誕之前! SP! 生放集錦(圖極多注意)32
[閒聊] 變成付喪神的鋼彈模型71
[討論] 今年最好看的動畫要推哪部31
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?28
[問題] 怪獸8號這部高潮是第幾本?30
[閒聊] 黑白妹作者:放心吧29
[閒聊] 「一步都沒有退」第一個想到誰?26
[問題] 台灣日系文化是不是快超越韓系了28
[情報] GBF11週年活動預告 十二神將演義