PTT推薦

Re: [閒聊] 大家對遊戲引擎有偏見嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 大家對遊戲引擎有偏見嗎?作者
kons
(kons)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:12

※ 引述《SneezingBear (噴嚏熊)》之銘言:
: 現在有名的遊戲引擎
: 主要分為兩派
: unreal以及unity
: 還有一些小眾引擎如rpg maker
: 網路上常有unity都是劣質手機遊戲
: rpg maker都長得差不多的等等看法
: 大家覺得呢

先說一下,什麼是遊戲引擎,遊戲引擎可以說是開發者使用的基礎工具。

省去了開發者從底層開始架構,並且把大部分東西集成視窗介面,更容易開發。

就像物體碰撞這件事,大多數的遊戲都會需要用到物體碰撞,

在以前不流行商業化引擎的年代,每間遊戲公司就是從基礎架構開始寫物理碰撞規則,

但後來發現,這些代碼在做新的遊戲的時候都能沿用,參數調一調就好。

所以最早具有雛形的遊戲引擎就是這樣誕生。

漸漸有公司把自己為了開發遊戲做的架構跟工具拿出來賣,就變成了商業引擎,

也因為如此,此後的開發者不用自己從底層架構開始寫,

因為別人已經寫好了,自己調調參數改一下就好。

大大降低開發門檻,這也是為什麼這十幾年來獨立遊戲變多的原因。


unreal 跟 unity是目前比較著名的商業引擎,也就是大多數人都可以下載使用。

因為是商業化引擎,有專人在維護更新,使用者比較多,支援性也比較強大。

不管要開發什麼類型的遊戲都非常適合,擴充性很強。


其它的公司,部分也有自己開發私有引擎的,如P社的祖傳克勞塞維茲,

只是大部分公司自己開發的引擎通常侷限性比較高,

是專門為了自己遊戲的某些需求功能特別刻出來的,

像克勞塞維茲就是專門做策略遊戲專用。

畢竟當初在刻這些引擎的時候,並沒有打算商業化,或是為其它類型量身打造。

而且這些引擎也不是一般人能拿到手的。


unity算是比較簡單上手易用,做小遊戲(獨立遊戲),用unity就綽綽有餘了,

何況光是unity的腳本基礎架構,所有的腳本都內建要繼承MonoBehaviour,

這對於不太會寫程式的人(像我)來說,真的是大救星,

不用去想要怎麼get set其他腳本的函數。


而unreal在畫面的表現很強大,但是授權貴,也比較不好上手。


unity會讓人覺得都是劣質手機遊戲,是因為它的容易上手、支援性強、開發門檻低,

大多數的小公司或獨立工作室首選就是unity,便宜好用。

如果你要開發3A大作,選的就會是unreal之類的。


至於RPG MAKER我認為比較像是編輯器,

就像我也可以用excel寫個遊戲,但你不會認為excel是個遊戲引擎吧?

而RPG Maker主要就是用在製作角色扮演類型的遊戲,

要拿它來做FPS、運動等遊戲,相容性、支援性就有很大的問題,

這也是為什麼大多數人說看起來差不多,因為天花板就在那邊。


業界8年遊戲企劃的小淺見。

--

身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.36.119 (臺灣)
PTT 網址
※ 編輯: kons (180.177.36.119 臺灣), 04/11/2022 22:04:19

chister04/11 22:06

peterturtle04/11 22:10同一個遊戲引擎會不會寫程式弄出來的東西資源消耗可

peterturtle04/11 22:10以差到十倍甚至百倍以上,所以如果遊戲很爛該罵的是

peterturtle04/11 22:10負責的工程師 XD

qweraakk04/11 22:13可是有公司不會用自己的引擎 像是寒霜

LiNcUtT04/11 22:24UE現在還貴嗎?不是說免費授權賣破百萬抽5%嗎?

a50215200004/11 22:31RM/WOLF要魔改也是可以

a50215200004/11 22:32wolf就是作者覺得RM不夠他玩(?) 自己生很像的開發工具

krousxchen04/11 22:49RPG MAKER也是遊戲引擊,只是很陽春跟性能低而已

tim224125704/12 00:35回2F 有可能 這個就建立在對引擎的瞭解還有程式的撰寫

randyhgmac04/12 01:36是說不知道是這年頭MOD開發者夠猛,還是UNREAL的資料

randyhgmac04/12 01:36互通性夠強,使用UNREAL的FTG的角色SKIN MOD特別多已

randyhgmac04/12 01:36經不稀奇,現在還有把DBFZ的悟空跟前作GGXRD角色整個

randyhgmac04/12 01:36搬到GGST的MOD (是連招式也是原本的非只有套皮)

xiaohua04/12 02:40若是依照你所說的內容來定義遊戲引擎的話,那RPG MAKER是

xiaohua04/12 02:40符合定義的

j155108204/12 05:408年阿...

runaticsora04/12 10:41優質文章