Re: [獵人] 操作系是不是最弱的系?
操作系是不是最弱的系
老實說這種講法沒什麼意義
就好像在說「左手是不是最弱的四肢」
一個練出境界的念能力本來就該五系俱全
然後按適性各有長短
獵人這部作品,越早登場的腳色能力越單一
往往只練成自己的專精系
但隨著富樫對自己作品的理解程度越高
後面的腳色就越懂得兼修其他系統的念能力
讓自己的能力更加複雜
有人說這是複合型念能力氾濫,
但我覺得這種情況才是一個發展成熟的領域該有的狀況
就好像幾十年前健身只知道拼命舉重和喝牛奶
現在已經知道各種營養概念和所有不同部位的鍛鍊
只專練強化系或操作系等等,就跟健身只練手或只練腿一樣
回到主題,操作系是不是最弱,這沒有意義
操作系就只是念能力規則的一環
一個念能力者,想要自己的念能力具備可操控性
譬如發出去的念彈要能轉彎追蹤敵人,就必然得練操作系
甚至念彈要能發出去,就得練放出系
即便是小傑,他的猜猜拳是出布時發出念彈
有練過操作系,讓他念彈能突然轉彎襲擊對手背後
也強過完全不練這一系
只不過他練的成效沒操作系能力者好而已
話說回來,獵人這部作品的時間跨度也太短了一點
前期腳色只知單練一系,
和後期那些對念能力規則徹底通透,能事先猜測戰術又五系俱全的腳色
看起來完全不像同一個時代人
若是上船的時間點設在選舉十幾年後
那時代的念能力者觀念和技術都比前人進步
庫拉皮卡的成熟和經驗也更符合正值壯年的年紀
(只不過就沒有俊美小生了)
這樣作品會更合理一些才是
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Sent from JPTT on my Samsung SM-N950F.
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還得看背景啊..早期獵人多數就想法,行動,目標單純
選舉篇一堆早早在黑暗世界打滾,比平常一堆人懂太多
前期就每個都複合型讀者不容易理解吧
窩金:版本受害者
一代PATCH一代神
山型修練效率跟記憶體不足都變笑話,大家都玩規則特攻就好.
搞錯了吧 念能力打從一開始就是複合式的
最早用來解釋發的祭品鬥郎 就是標準例子 這不是後來才有
的設定
記憶體不足也是解釋修練時間跟才能的問題 也沒變笑話
說起來就是連載時間太長 所以一堆人已經忘記前面設定
所以才一直在那邊講獵人一代PATCH一代神
爆
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[閒聊] 念能力哪個系統最難用?念能力系統,排除掉規格外的特質系 強化系、變化系、具現化系、放出系、操作系 哪個系統最難用?戰鬥或非戰鬥可以分開討論 以前覺得是操作系最難用,但操作系控制到就贏好像也蠻強的 -----12
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爆
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