[閒聊] 念能力哪個系統最難用?
念能力系統,排除掉規格外的特質系
強化系、變化系、具現化系、放出系、操作系
哪個系統最難用?戰鬥或非戰鬥可以分開討論
以前覺得是操作系最難用,但操作系控制到就贏好像也蠻強的
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特質啊
喔我沒看第一句 抱歉
放出,不如具現化實用
貓科無敵時間
放出
尼菲彼多認證的超難用念能力
我覺得是具現化,因為具現化要搭配操作系的能力才會強
這種遠程除了懶外沒好處 至少也要個拿帕或達爾等級再來==
後期不少放出和具現其實都有朝向特質系的發展
具現化吧,沒有辦法規則殺的具現化都沒什麼用
具現化在非戰鬥很好用
具現化和操作都是要想規則的 強化放出變化比較單純
西索和團長打時有說過操作系強大在於滿足條件就能將對手將死
不過只有最強的人沒有最強的系統,而強的人不單是能力而是使
用方式,看怎麼放大優勢隱藏劣勢
雖然不同作品,看東離2喪月之夜的使用方式就知道操作者的差
別會有多大了
巨現化不管規則的話也是想要什麼出現什麼 實務上很方便
吧 不管是不是戰鬥都很方便
操作強是強 但是達成條件這方便比較麻煩 其他系都是直接
用
放出系的系統特質很容易讓人忘記練近戰能力,可是念能力
的戰鬥常常在PVP
原作舉了很好的例子 你花大半時間練到能具現名刀。也
未必比花錢買的真刀強
具現啊,條件通常比較多
規則殺跟治癒能力等超自然現象是念能力強的定義方
強的地方 不然比殺傷力 現代軍武能贏一半以上念能力
具現化系的戰鬥真的難想 通常比較偏輔助性質吧
具現化出屌 能夠自由實現幻支抽插 夢幻能力好嗎
考量到庫拉皮卡當初具現化出鏈子,我覺得樓上的提議不太
好
強化系 直接變硬瘋狂做菜 剪刀 石頭 石頭!!
具現化系吧,操作系多半困難的是滿足條件,像靠親吻插天
線就能控制人感覺就挺強的
具現化系多半還要搭配其他系一起做變化
具象化要憑空想像,修行真難
這討論有點模糊,是像遊戲角色一樣但討論操作上手難度
還是要把強度放一起討論?操作和具現都要一些有難度的
達成條件才能發揮規格外的效果
變化系吧 感覺很難用
具現化系照設定是那種上下限很寬、強的很強弱的很弱的類型
平A打不過強化、變化、放出的御3家,可是卻有一點能翻盤
就是具現化系相對變成特質系的比例較高,劇中一變成特質系
就長被作者追加很難搞的特殊能力
但反過來講,你不是特質係那一群就多用點腦袋在戰術上
正面打不過人家
爆
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