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[閒聊] 念能力哪個系統最難用?

看板C_Chat標題[閒聊] 念能力哪個系統最難用?作者
ClownT
(克朗)
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念能力系統,排除掉規格外的特質系
強化系、變化系、具現化系、放出系、操作系
哪個系統最難用?戰鬥或非戰鬥可以分開討論
以前覺得是操作系最難用,但操作系控制到就贏好像也蠻強的

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※ PTT留言評論
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lolic04/16 10:54特質啊

lolic04/16 10:54喔我沒看第一句 抱歉

MrSherlock04/16 10:54放出,不如具現化實用

yankeefat04/16 10:55貓科無敵時間

tw1504/16 10:55放出

yankeefat04/16 10:56尼菲彼多認證的超難用念能力

genesiss04/16 10:56我覺得是具現化,因為具現化要搭配操作系的能力才會強

tw1504/16 10:57這種遠程除了懶外沒好處 至少也要個拿帕或達爾等級再來==

RockZelda04/16 10:57後期不少放出和具現其實都有朝向特質系的發展

chung200704/16 10:57具現化吧,沒有辦法規則殺的具現化都沒什麼用

MrSherlock04/16 10:59具現化在非戰鬥很好用

mystina4304/16 10:59具現化和操作都是要想規則的 強化放出變化比較單純

fman04/16 11:01西索和團長打時有說過操作系強大在於滿足條件就能將對手將死

fman04/16 11:02不過只有最強的人沒有最強的系統,而強的人不單是能力而是使

fman04/16 11:02用方式,看怎麼放大優勢隱藏劣勢

fman04/16 11:07雖然不同作品,看東離2喪月之夜的使用方式就知道操作者的差

fman04/16 11:07別會有多大了

s750322804/16 11:09巨現化不管規則的話也是想要什麼出現什麼 實務上很方便

s750322804/16 11:09吧 不管是不是戰鬥都很方便

s750322804/16 11:10操作強是強 但是達成條件這方便比較麻煩 其他系都是直接

s750322804/16 11:10

none04904/16 11:16放出系的系統特質很容易讓人忘記練近戰能力,可是念能力

none04904/16 11:16的戰鬥常常在PVP

andy7832804/16 11:22原作舉了很好的例子 你花大半時間練到能具現名刀。也

andy7832804/16 11:22未必比花錢買的真刀強

GonVolcano04/16 11:25具現啊,條件通常比較多

killerj46604/16 11:26規則殺跟治癒能力等超自然現象是念能力強的定義方

killerj46604/16 11:27強的地方 不然比殺傷力 現代軍武能贏一半以上念能力

Mikoto4104/16 11:27具現化系的戰鬥真的難想 通常比較偏輔助性質吧

weltschmerz04/16 11:27具現化出屌 能夠自由實現幻支抽插 夢幻能力好嗎

qscfthmj04/16 11:45考量到庫拉皮卡當初具現化出鏈子,我覺得樓上的提議不太

qscfthmj04/16 11:45

BKcrow04/16 11:46強化系 直接變硬瘋狂做菜 剪刀 石頭 石頭!!

vict246804/16 11:57具現化系吧,操作系多半困難的是滿足條件,像靠親吻插天

vict246804/16 11:57線就能控制人感覺就挺強的

vict246804/16 11:59具現化系多半還要搭配其他系一起做變化

q0221022104/16 12:05具象化要憑空想像,修行真難

welkin010504/16 13:16這討論有點模糊,是像遊戲角色一樣但討論操作上手難度

welkin010504/16 13:16還是要把強度放一起討論?操作和具現都要一些有難度的

welkin010504/16 13:16達成條件才能發揮規格外的效果

mimikillua04/16 13:18變化系吧 感覺很難用

windr04/16 15:32具現化系照設定是那種上下限很寬、強的很強弱的很弱的類型

windr04/16 15:33平A打不過強化、變化、放出的御3家,可是卻有一點能翻盤

windr04/16 15:34就是具現化系相對變成特質系的比例較高,劇中一變成特質系

windr04/16 15:35就長被作者追加很難搞的特殊能力

windr04/16 15:36但反過來講,你不是特質係那一群就多用點腦袋在戰術上

windr04/16 15:36正面打不過人家