Re: [閒聊] AI牧場物語? 只有AI的虛擬沙盒遊戲
※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: https://images.plurk.com/1iIirltIUQEv8EAK2TWIcc.png
: 可播放的影片紀錄:
: http://reverie.herokuapp.com/arXiv_Demo/#
https://www.youtube.com/watch?v=G44Lkj7XDsA
台大李宏毅老師帶大家讀論文了,我建議大家自己看XDD
不過底下還是放我邊聽邊筆記的懶人包,圖隨便截不要在意。
先建立25個人設
https://images.plurk.com/54A0cHyTaJkJtiqgFkkF55.png
根據人設讓ChatGPT規劃基礎日程
https://images.plurk.com/17C2uhJCm7RegKff1ecGs.png
但ChatGPT NPC還要實時接收來自環境的外部刺激
https://images.plurk.com/7JgscANkIq7jGlB9zdhEo0.png
對刺激做出重要性評分,然後「提出反思」、「檢索記憶」,來決定產生的影響
https://images.plurk.com/2cfaJyIqUTE8LKrOztXp5C.png
https://images.plurk.com/2WoFqYnmCx49J8elzTBhke.png
產生事件行動(報告)然後決定反應行為
https://images.plurk.com/5zWQubM2RZzigJtWuDhWUo.png
根據行為再產生描述或對話(報告)
https://images.plurk.com/4VkvZosL7AUbwylG12YBha.png
實驗的第一天,由一個角色丟出情人節活動然後活動被口耳相傳
https://images.plurk.com/w5JtIAdBjDwoOKXAHy08C.png
情人節當天NPC到場活動
https://images.plurk.com/4fT68yPE6KkvGnoCZtPuUy.png
這實驗甚至完整記錄了每一隻角色的想法過程
https://images.plurk.com/RKQIs1g7QwS7azrmUT6zV.png
把生成的行為說明轉成遊戲角色的行為的方法
https://images.plurk.com/4LDHMatItkLBTS8s91ZqoC.png
基本上是一直產生行動-提取重點-檢索人設的過程,
每一隻角色的每一動幾乎都是一篇小短文。
... 難怪沙盒世界的兩天就燒掉了幾千美金。
但這篇論文沒意外會成為AI NPC相關研究的基礎論文。
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以後會有AI幫我破山積的遊戲跟幫我拿白金章了嗎
這個耗資源量拿來做遊戲成本也太高XD
ChatGPT用人設TAG叫它扮演角色,然後互相貼對話蠻有
思考模式訓練結束以後,就能下放讓自家電腦跑了。未來說
SAO瑤光比想像的近
趣的。就是互相談一談有時候會忘了人設==
怕 愛麗絲計畫要開始了?以後會有ai 操控無人機嗎
不定NPC分不出真人還是電腦。
不過到時每人顯卡都超過4090吧,反正還要好幾年
以後NPC都用AI運算不知道要花多少錢,應該不便宜吧
這種就24小時不停地在消耗算力那種東西當然花錢
有可能AI就連上伺服處理,就不太需要自家的電腦設備
要多高,至少跑得起遊戲本體就好,NPC的AI就連伺服
去處理。但是這個伺服的成本肯定高得嚇人,會運用在
那是因為還一直在運算+進步。如果訓練完成,單純做反應就
遊戲上的情況我是抱持悲觀
不用那麼多資源,像圖形也是。但因為不可能開源,比較可
可能的折衷辦法就是,特定NPC反應是用伺服運算,其
能還是要連上特定地方抓資料。而且這也是過幾年後的事,
他不重要的就是跟古典遊戲一樣,只是這種遊戲一推出
到時你的5060也有到4070左右的運算能力了。
要多少開發費?要回收多少才有賺?蠻不確定的
當然如果過10年,你的7060說不定也能達到現在的4090
看起來像矮人要塞(?)
超有趣的,可以跟真正的村民互動
不過也可以反思,人類真的是超級複雜的機器!
AI是把你的一生濃縮在幾年之類產出,如果能用100年來訓練
一組AI,效能反而不用那麼高。既然已經找到對應手段(圖形
訓練),剩下就是用效能蠻幹而已。
真的能花100年,那時量子電腦也實用化了吧www
意外的燒錢
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[閒聊] 有可能用AI執行開放世界遊戲嗎?像ChatGPT這種具有深度學習的AI 若讓他來自由執行遊戲裡所有的角色 遇到角色不再只有選項幾個選擇 而是能用打字或語音辨識直接和他們溝通 遊戲角色能在符合最初人設情況下自由應對25
[閒聊] 用ChatGPT協助寫小說的實作、分析及心得雖然最近紅的話題是AI繪圖,但剛好我今天遲來地玩了ChatGPT,嘗試了幾個我覺得可能讓 ChatGPT協助寫小說的功能,也餵了自己的小說給它,想和它討論看能不能得到回饋。 後面會提一些我嘗試拿他來協助做研究的結果,這方面其實更加強大w 總之,先上人權(?),證明我不是雲寫小說:15
[AI] 用ChatGPT自動詠唱召喚可愛獸人正太先說,原作者並不是我,而是上面這位技術獸人Vtuber,機器狼。 不過因為有原作者的技術支援,所以這篇的內容會比該推特更多一些。 原作者有人設的說話口癖,下面全部內容由小弟重新寫過。已徵求本人同意。 原作者在YouTube上有開AI繪圖的實驗實況,有興趣的朋友可以看看。2
[問卦] chatGPT是不是會消滅一堆文組職業?現在很多公司嘗試用chatGPT生成說明書 寫文章 產生遊戲NPC對話 可以想見現在很多罐頭文章就靠AI生成 之後文組又更沒價值了 等到AI能整合圖片生成 劇本生成 影片生成 我看以後大家就看AI創作的電影電視動畫了4
Re: [閒聊] AI可以應用在遊戲的NPC上嗎?EA的動作ai已經頗具成效 把重心和關節可動性與動作效率全3
[網易] 《逆水寒》手遊推出首個遊戲版ChatGPT豬場快被米哈遊超車,可能有危機感了,最近很有戲 網易《逆水寒》手遊或成首個遊戲用上類似ChatGPT功能 遊戲玩家都知道,遊戲中的NPC幾乎都是設定好的,沒有跟玩家互動的能力,體驗很僵硬 ,今天網易的《逆水寒》手遊就帶來了不一樣的NPC,實現了國內首個遊戲版ChatGPT,2
Re: [新聞] ChatGPT可望讓電玩NPC更好聊比起一般的電子遊戲來說,我覺得這種技術對TRPG的類型影響可能會更大 就像之前有人拿AI來玩文字遊戲那樣 可以想像一下給AI當GM、隊友也隨時能由AI補位 然後背景圖、地圖、角色圖全部都可以自動生成 你玩家想怎麼在這個世界中行動,AI都會照著你的行動繼續跑劇情
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
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