[閒聊] 絕區零的產能好像開始崩了
抓YT上整理的過場動畫時長
https://imgur.com/yiPhT1v
1.3是過渡版本 偏短合理
1.4扣掉片尾大約17分
總之平均一個主線篇章10分鐘左右
然後到了1.6和1.7
https://imgur.com/GsapiX1
1.6他少剪了扳機祕聞 但加了也才4分半
這兩個版本都有不短的主線
結果過場動畫剩4、5分鐘
VVN好像還是唯一一個沒有3D PV的角色
這產能大下滑欸
我自己會玩絕區零就是看上他的3D動畫
那個過場都是動畫師手K 沒在用即時演算省錢的
這兩個版本變這樣真的很失望捏
--
https://i.imgur.com/kMd16IK.gif
--
感覺他們團隊壓力太大了 什麼都要改 看後面會不會恢
復
大版本末期移動產能去做下一個大版本很正常吧 等2.0再看
看
你發這篇文的目的是什麼 是誰指使你的
沒有3DPV但畫了動畫 這產能算是變低嗎
薇薇安短片我反而比較喜歡 看爽了
錢被拿去賭在新作上了吧
前面動畫可能開服前就做好了 後面一直改系統同時又
做新內容 跟不上也沒辦法 看2.0之後怎麼說
最近會有啥米的新作
大版本末把重心放到新的版本上不是很常見嗎...
剛跑完1.7 這次的動畫看完都沒啥感覺 上次扳機祕聞最後
開槍做得還比較好
前兩段VVN小動作多我比較喜歡 儀玄登場還行但我不喜歡這隻人設 最後一段那種東西就爛大街戲碼感覺誰來都能演
經費都拿去給扳機了 但我很滿意 多來點
米藥丸
都跑去弄2.0了吧 2.0如果還這樣就要開始擔心了==
產能都去2.0了吧 要火力全開了
只需等待
我寧願保持現在這樣也不要看到崩鐵那坨又臭又長的
沒玩鐵但我覺得反舌鳥篇是主線最又臭又長的一次==
※ 編輯: maybeyeah (118.231.192.104 臺灣), 04/27/2025 00:36:041.4節奏好點 雖然太短 但短短兩三小時一次看爽結束
反舌鳥篇比較像是一段主線+兩個代理人支線塞進主線逼吃
結果變成上半吃主線吃了一半等42天 結果吃兩個代理人密
聞後把剩下主線吃完的感覺 節奏就有點微妙==
以前不是預播片是沒有誠意,即時運算才是功力的展現?
好險知道他是連著上下就故意不解主線 一次上下比較爽
確實用兩版做主線結果最後發現只是個支部是有點弱
我也是..主線上部都還沒解 有空再一口氣看完
對 崩了 快退坑吧
1.4後都是來水的,現在才發現嗎
走格子改掉這件事對案件規劃來說根本是災難級的變化
當初做出走格子的決定後來發現評價與預期不符
那現在就是在還債 很正常
如果以核心內容至少提前三個小版本
前期規劃至少早一個大版本的粗估來看的話
整個1.x應該也就產能炸裂了
1.4是全力做的 很明顯 當然有差
1.6 1.7就偏過渡版本 我是覺得還行
終究還是要看2.0表現如何
然後產能這件事 應該在改格子後就一直很極限了
看看加班布吧
應該在準備2.0吧? 隔壁鳴在2.0前也是被嫌產能不足
反正看在橘福福份上 我還是先縱容一陣子
絕的劇本怎麼說呢...好懂就是都太老套
很明顯製作組肝都爆了吧1.4幾乎整款遊戲重做了然後又接
著準備2.0 至少1.4改得好勉強還能體諒啦
要島了吧
不是要崩了,是要倒了,懂?
鳴潮周年版本沒地圖沒主線早崩了
單純是你把有秘聞 跟純主線瞎七八混在一起看罷了
如果2.0也差不多這樣,那大概是被挖人去新作了
就連角色介面的動作都被摳掉一個
以前的角色從1切到2跟從3切到2是不同姿勢 現在都一樣了
2.0要到了,一堆產能都移去做新地圖很正常吧,原鐵版本
末都馬這樣子
你要說產能不夠也很正常但是要說42天搞出來也太看的起
現在做遊戲的 真要說產能都去弄2.1後面才對
2.0八成做快好才對 不然你那來1.7開過1星期就有測試服
爆料
原神版本末有夏活獨立地圖 哪來的都馬這樣子 = =
問就是2.0
2.0角色時機還OK 要看劇情跟動畫了
1.4續命
到底誰在乎這個?
爆
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