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[閒聊] 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突

看板C_Chat標題[閒聊] 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓45 推:45 噓:0 →:21

https://www.famitsu.com/article/202412/26090


法米通的訪談
訪問了遊戲製作人˙羅:



http://i.imgur.com/bl6HGIq.jpg

圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突
http://i.imgur.com/3wXS3DF.jpg
圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突


──總之,我重新觀看了《昭和美國物語》的最新預告片,這到底是什麼樣的作品呢?


羅:

讓我按順序來解釋吧(笑)。我們是1980年代出生的,當時中國從世界各地引入文化,
其中日本和美國是主要來源。那時候正值中日關係特別好的時期,所以比例大約是日本
占七成、美國占三成。

在這樣的環境下成長,我們希望能從不同於以往遊戲的視角,
創造一款融合多種文化的遊戲。同時,也想把兒時的回憶加以改編,分享給大家。
這些想法的結晶,就是這款《昭和美國物語》。



http://i.imgur.com/mwJIFXT.jpg

圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突
http://i.imgur.com/szCjoSz.jpg
圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突


──在這次的預告片中,『鑽頭』的登場給人留下了深刻印象。
我立刻聯想到《天元突破紅蓮螺巖》,這樣的聯想是正確的嗎?




羅:

那個鑽頭的靈感來源其實是《蓋特機器人》系列中的『蓋特2』。
此外,雖然不是80年代的作品,但也受到了《勇者王》的『鋼鐵破壞飛拳』的啟發。

70年代、80年代、90年代,甚至到2000年代的《紅蓮螺巖》,
各個時代的機器人動畫中都有鑽頭的登場。

我們的開發團隊裡也有90年代出生的年輕成員,
當我提出「希望做一個鑽頭」的想法時,他們也會加入自己所觀看作品的風格元素。
不過,我並不認為這是錯的。


無論時代如何,鑽頭都是『男人的浪漫』。既然能突破天際,那當然也能突破時代。




──我們或許正在見證一場『跨越30到40年的伏筆回收』!
最終結果是,融入日本文化的設定大受日本玩家歡迎,這樣的反應,
是否在你的預料之內呢?



羅:

我來日本的機會大多是參加東京電玩展,所以其實並沒有完全掌握日本玩家的想法。
不過,如果因為我們受到日本文化影響而產生的視角和細膩之處,能讓日本的玩家們,
感到新鮮的話,那我覺得挺不錯的(笑)。

實際上,在開發過程中,我對玩家的反應非常期待和好奇。

我的御宅人生中也有過許多讓我感到興奮的瞬間,
比如『原來我喜歡的那部作品靈感來自這裡!』這種發現。
而這樣的喜悅,我認為對於熱愛日本文化內容的人來說是全世界共通的。

在《昭和美國物語》的預告片中,
或許能讓人反過來產生『居然有這麼深受我們內容影響的人啊!』的感動吧。



http://i.imgur.com/qC1KZ0L.jpg

圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突
http://i.imgur.com/b1YBt3f.jpg
圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突


──關於架空的昭和66年這一時代設定,可以談談背後的理由嗎?


羅:

設定為昭和66年,是為了讓人一眼就明白這是架空的世界,
同時也是為了描繪一個泡沫經濟沒有破滅、日本更加繁榮的平行世界。



──即使泡沫經濟持續下去,讓日本憑藉資本實力將美國置於支配之下的這個想法,
還是讓人感到出乎意料呢。



羅:

這樣的發想,其實源自我童年時看到的新聞節目。那時候的新聞在解釋日本的地價,
提到「(泡沫經濟時期)光是東京都山手線內的土地,就能買下整個美國」。

雖然不知道這是否屬實,但這段話帶來的衝擊一直留在我的記憶中。
這種對財富的盲目信仰,成為了遊戲中昭和66年的實際力量基礎。

此外,現實中日本受到美國文化的深遠影響,
但如果是日本超越美國的情況,反過來,美國勢必也會受到日本的巨大影響。
我們就是基於這樣的假設構建了遊戲的世界觀。



──聽完剛才的說明,我忽然有種醒悟的感覺。
在日本,放眼街頭到處都是英文招牌,我們卻從未覺得「奇怪」。
而《昭和美國物語》中,滿是日文的美國場景讓人感覺「有點奇怪」,
但這或許只是立場反過來的結果而已。



羅:或許真的是反過來了……。






後面是比較關於遊戲內容的摘錄:


-本作核心要素是喜劇,暴力和浪漫


-除了PV中的兩首歌,還收錄了其他具有回憶意義的歌曲。目前還不能透露。


看起來像是動作遊戲,不過本質上是半開放世界的RPG。


-有主線故事,大量支線故事和隱藏要素,
希望大家能夠徹底享受故事和探索的樂趣。



http://i.imgur.com/wOWfHDc.jpg

圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突


主角的據點是露營車,也有摩托車。
同時還有若干目前保密的載具,都可以由玩家自行操作。



-關於戰鬥的循環系統。包括通常攻擊、閃避、技能,
還有達成特定條件後可以使用的必殺技。
此外,可能不太容易察覺,
遊戲中會有非常豐富的武器系統也是一大亮點

遊戲本篇中僅武器種類就有兩位數,
每種武器都有自己獨特的動作模組來執行攻擊。


暴力的方面,這方面沒有妥協,我們力求暴力到極致


-在日本可能幾乎已經確定會是Z分級。


-本作就像是一部公路電影。
至於從美國的哪個地方開始,會走到哪裡,這些還是秘密。




http://i.imgur.com/BpCr3c2.jpg

圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突


看起來像是北斗神拳+美國隊長的角色『大將軍』

靈感來自佐藤正的森林好小子(燃燒吧大哥)



http://i.imgur.com/qHg4DuD.jpg

圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突

「喧嘩上等」、「愛羅武勇」

概念類似『湘南純愛組』的風格



https://youtu.be/k2tqhFcdZQc?si=SWFrtNzH6QQZE3_9


精日分子(蓋章)




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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.

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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT留言評論
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eva05s12/19 12:23這話挺帥的,突破天際當然也能突破時代

serding12/19 12:23期待這部能刻板印象跟玩梗到什麼程度

krosiswang0112/19 12:23只是看著就覺得有趣起來了

error40512/19 12:24

CactusFlower12/19 12:25http://i.imgur.com/Sbb69P4.jpg 就像70年代的伊朗

圖 昭和米国物語:鑽頭能突破天際 當然能突

CactusFlower12/19 12:25也曾經非常開放而且西化一樣 後來就.....

h7531141812/19 12:25懷念以前滿多趣味惡搞的時期

mapulcatt12/19 12:26我的鑽頭是突破天際的鑽頭呀

astinky12/19 12:27天元突破的確不是鑽頭浪漫的起源,只是更加發揚

er232412/19 12:27"既然能突破天際,那當然也能突破時代" 好像有點帥

jonwei12/19 12:28原來鑽頭是給他蘿蔔的 那個大將軍看起來超強

ballby12/19 12:28伊朗那個是擺拍照,底層還是苦哈哈

shinXIII12/19 12:28大將軍臉好像亨利·卡維爾

ballby12/19 12:29大將軍遊戲宣傳畫面比較像拉歐就是了

rockmanx5212/19 12:29其實我有點希望這款拿2025 GOTY耶www

ballby12/19 12:30看遊戲大概比較偏Bayonetta吧?半自由

ballby12/19 12:31然後切換武器,還有處刑技

poeoe12/19 12:31這個太有趣了 期待

fenix22012/19 12:31反觀

engelba12/19 12:34十足的老人臭(褒義

lpca12/19 12:34XD

tim86062812/19 12:35這個從遊戲到開發者的理念看起來都很有趣 蠻期待的

efkfkp12/19 12:35看了就很想買,超有趣

efkfkp12/19 12:36話說這種外國人做的本國文化作品,對當地人應該都會有種特

efkfkp12/19 12:36別的魅力吧?有種明明很平凡日常的東西,在外國人眼中大受

efkfkp12/19 12:36歡迎的奇妙錯位感XD

Keigo041512/19 12:36這遊戲看起來超ㄎㄧㄤ,好像蠻有趣的

asdf7004412/19 12:37夠精才能做得出來

melzard12/19 12:38這款遊戲會想買來玩玩看 很有趣

shawncarter12/19 12:38講真的看起來超有趣的

rommel199012/19 12:39專為三十歲以上大叔量身訂做的遊戲

WatsonChao12/19 12:40期待想玩

ASAKU58112/19 12:442025年發售剛好是昭和100年

danielqwop12/19 12:45前幾天拿預뤳0up的前宅女看,原地呆看五分鐘,回了

danielqwop12/19 12:45我一句這什麼鬼,然後補了一句我會想玩

jay92031412/19 12:55超有料 不要翻大車應該能讓大家有印象個幾年

naya741596312/19 12:56對面那種氛圍下還敢出這麼精日的作品實在勇氣可嘉

naya741596312/19 12:56而且預告看起來是真的很有趣

tamynumber112/19 12:57看起來挺有趣的 到底是什麼類型的遊戲啊

tamynumber112/19 12:59啊 看到了 半開放世界RPG

tt103412/19 13:01這種如果真的拿大獎,某國內小粉紅不知道怎麼反應www

chewie12/19 13:06其實這才真的有GOTY的價值XD

Ashen1912/19 13:09期待

LAODIE12/19 13:16放心 小粉紅已經在吹了 日本小弟殖民美國大佬 然後發售後

LAODIE12/19 13:16一定過度解讀加藍色窗簾

exe102312/19 13:21蓋特2和勇者王 是懂的人

h7531141812/19 13:25相信發售的時候會解讀成另一種意思

Innofance12/19 13:27別怕,小粉紅覺得這款乳美乳日

mmjabawork12/19 13:29這款讓我想到god hand這款滿滿惡搞的遊戲

yniori12/19 13:34都說昭和了怎麼會是天元突破~當然是蓋特啊

n55512312/19 13:36蓋特,完全理解,是老臭機人宅,我一定要原價買一份支持

maybeyeah12/19 13:37帶來世界和平的遊戲

swatseal12/19 13:38資深老宅

a02101712/19 14:04感覺真的會被牆內說精日分子

vozisland12/19 14:13感覺爆幹有趣的

Kaken12/19 14:21這部我看到消息就差不多決定要買了,現在只是一定會買而已

lazioliz12/19 14:28好屌

sa7a122012/19 14:53竟然是蓋特2,一時忘了他才是真正的昭和機器人動畫

laipenguin12/19 14:53這什麼名言 鑽頭能突破天際也能突破時代

ntc03940012/19 15:02還不錯的感覺,突破天際也能突破時代,很中二www

reaturn12/19 15:02有抓到中二的點

john70196612/19 15:03看好這作 期待

leo12516090912/19 15:03作者不怕被送去新疆勞改?在街上被小粉紅砍死?

storyo4166212/19 15:17神作預感

cat567212/19 15:22這也算現在30-40歲小時候的集體記憶了

※ 編輯: LABOYS (114.26.17.234 臺灣), 12/19/2024 15:35:01 LABOYS:轉錄至看板 PlayStation

12/19 15:36

Arkzeon12/19 15:40惡搞到挺有趣的感覺