[閒聊] Persona5的遊戲內容是不是多的有點誇張?
最近開始在玩P5R
雖然才玩到6月中左右
但遊戲時數已經來到30小時了
看攻略網完結時間好像是隔年的3月
這樣玩到全破豈不就破200小時了?
像這種傳統一本道的日系RPG
只玩主線了不起就30、40多個小時
最後再用一堆挑戰模式或支線去衝時數
雖然說社群養成也有點支線的成份在啦
不過在現今的遊戲界中
P5這種遊戲內容是不是多得有點誇張?
不過P5也已經是2016年的遊戲就是了
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沒那麼多,慢慢玩一輪大概80-90
最強RPG
一輪起碼90小
因為不是每個月都有事情做,這樣應該沒劇透到吧
我P5跟P5R第一輪都破百小時
前面是很有新鮮感拉,後面不好說
P系列我就沒玩過150小時以下的
有誇張嗎?persona4就又臭又長了
我是滿喜歡這樣的
破百小還看不見遊戲盡頭
不過這個你要說遊戲內容多不如說他的流程很硬一定要跑
而且不看攻略會很沒安全感
P5R很長阿 皇家版已經對於迷宮改善很多了
每天就是有那麼多時間要去填滿
記得到聖誕節左右 後面快轉
我第一輪140左右 給你參考
這種遊戲方式還滿吃電波的,對到就很愛
皇家版迷宮可以直接用車子撞
沒有 後面龍司COOP起來後直接加速
皇家版後面秒殺流方便到靠北 是怪要躲我們不是我們要躲
發售到現在還沒破關 慘
一周目116小時給你參考
後面走印象空間都懶得強迫症了直接找出口
JRPG才30小時就覺得多了?
正常的JRPG你30小時才差不多摸懂一個系統或戰鬥而已
皇家版強化龍司之後省很多時間
原版要洗錢 還要先搞個混亂P
第一輪跑了120小時,但遊戲體驗很棒
竜司的coop真的神
真的強... 120小時 一直想著再一天 然後就天亮了
然後我愛志帆我老婆
當初對到電波真的很爽,整天都在想p5每天玩到睡著
印象空間不用強迫症阿 我第二輪開始作打挑戰的P 占卜
完直接戰車開輾 不知不覺星星就滿了
地下空間 有點無聊
遊戲內容多,但90%以上都是用來水時數的,尤其那無聊的
日常太多了
對 太長
有一大段時間有強迫事件跟限制移動
玩過P5再玩P5R前期直接伊邪那岐大神中後期龍司開撞 20
小時內就結束了
沒有真的每天都過,有時候劇情跳滿多時間的
又臭又長有夠膩ZZZ
如果要一週目拿完所有景點紀念品 還是需要規劃的
我第一輪一百小時 第二輪全社群 全人格面具花了94小時
它的面具培養要素就是這麼花費時間..XD
我好像玩了三周目半 拿完所有Award兩百多個小時
無印第一輪99小時 供參
這遊戲第二輪才是重點,所以你還是放寬心ㄅ,路還很長
呢
自身的5圍 然後社群又跟五圍有關 真的每天都要規劃做事
都在把妹是吧?
第一輪不看攻略就隨緣 找幾個真的想要的社群努力衝就
好 沒攻略你要完美升五圍還要對應日期去跑對應社群跟
本是神人才有辦法
後面時間越過越快
戰車開碾是P5R才有的吧?
P5R第一輪滿社群容錯海鰻高的 我只看社群攻略沒排日程
五圍都是撞牆才開始衝 最後還多好幾天垃圾時間
沒看攻略連社群什麼時候到期都不知道阿 五圍到了結果
社群沒了
第二輪就只跑女角社群 每天上健身房擼鐵
不過P5R有看攻略的話整個第三學期都跟垃圾時間差不多
就是了
第一輪戰鬥真的很花時間 後面各種鬼神P養好開始
我第一輪好像70小時,已經跳過很多東西了
我第一輪
遊戲很有趣沒錯 但垃圾時間很多堆高了時數也是真的
一輪80-90小不包括刷東西是真的很耐玩
我玩120小時破一輪 但大概有20小時在練功農素材跟讀
檔回收bad end這樣
一輪至少100小時 P系列基本時數
P5R我第一輪後半有事件才看攻略選對話 滿五圍 一個社
群9其他滿這樣 真的滿寬鬆的
有蠻多強制跳天跟不能自由行動的
養成蠻多垃圾時間的 第二輪輾過去就很有感覺
第二輪時間都花在做P跟打挑戰 健身打禪XDDD
主要看占卜師多早開 越早開後面越多垃圾時間
一輪一百小時,但是很膩
看攻略玩都快100小 真的可怕
我一輪100小 而且我幾乎沒搞面具
我差不多110小時一周目
xb系列我也都破百欸
爆
[問題] 玩兩次以上的遊戲?想問一下,有哪些RPG遊戲大家認為是值得玩兩次以上的? (對於一般玩家,而不是對於刷白金的專業玩家) 之前玩過人龍7和奧德賽,不是說遊戲不好 而是遊戲的設計性不會想讓我玩兩次以上 人龍7戰鬥遊戲性不高、奧德賽也是練等練太久了73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上61
Re: [情報] FF7 Remake媒體試玩評測原文是 push square 發的文章。作者大概玩到4小時左右。 其實在版上就有一篇3小時的試玩文,應該是同一波的媒體 試玩吧! 其他幾個媒體也是類似3、4小時:48
[閒聊] PS5大禮包遊戲求薦目前玩了下面幾款 - FF7RE 已白金 - 戰神 已白金 - P5R 已白金 (送的是P5,但送之前買了P5R) - 秘境4 棄坑 (首批預購,不是很對頻,連玩都沒玩完)38
[心得] 女神異聞錄5系列(P5P5SP5R)全白金心得今天來聊聊這款已經被捧到爛的神作:persona5 契機當然是白金了P5R,也就是說我白金了本傳全系列P5、P5R、P5S P5遊戲兩輪約160小時、P5S約80小時、P5R一輪110小時,根本精神時光屋。 2018年開始,女神異聞錄5完全刷新我對於日式RPG的遊戲體驗,原來日式RPG可以不是老 掉牙的從城鎮到城鎮,迷宮到迷宮,還可以跟養成模式結合,再配上潮到不行的電音混30
[閒聊] 老了還會想把遊戲玩到白金嗎?一款時數長一點的單機遊戲只跑主線 了不起就40~60小時 如果要白金的話破百小時也是很平常的事 不過常常一款遊戲只要一破關 熱衷程度就先打對折30
[問題] 遊戲時數定義?短時數遊戲想請問一下,一般版上提到遊戲時數、破關時間 通常是指有聽語音劇情嗎? 因為目前玩人龍7,遊戲時數在20小時左右,我已經盡量沒事不去走支線了 目前在第五章 PSN顯示進度8%,這樣不就說我總共會玩到200小時。。。?11
Re: [閒聊] FS社有想過艾爾登法環會被挖成這樣嗎?雷參考一下魂3大部分玩家的初見時數 只看中位數 純主線 31小時20分 主線+部分支線等(Extras) 45小時7
[心得] 靈魂駭客2全破心得 (微雷)先附人權圖 最後真結局需要三人100好感個人迷宮4層全破 打贏最終boss會有選項 第二個就是真結局 建議要玩完就要試試看 普通結局超鳥 好感都100需要:5
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爆
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