[閒聊]試玩版RE4重製居然有隱藏難度!「瘋狂電
試玩版《惡靈古堡4 重製版》居然有隱藏難度!「瘋狂電鋸」模式挑戰超猛村民
https://game.udn.com/game/story/122089/7022950
《惡靈古堡4 重製版》的試玩版已於今(10)日結束的「Capcom Spotlight」發表會後公開,有興趣的世界各地玩家在搶先體驗本作後,竟有網友早一步發現雖然僅是試玩,老卡也來了一手隱藏秘密,放入隨機出現的「瘋狂電鋸」(MAD CHAINSAW MODE)高難度模式到 DEMO 中。
推特網友 @RuleTimeSpace 發現,在試玩版的遊戲開頭選單中,每次選擇新遊戲時,有機會觸發「瘋狂電鋸」難度的選項,選擇挑戰後,就可以用極少的血量,挑戰殺傷力更強大的村民、電鋸男等敵人。
據瞭解,「瘋狂電鋸」難度不但是隨機觸發的,也不會收錄在即將於 3 月 24 日正式推出的遊戲中,因此熱愛挑戰的玩家不妨多多嘗試。
此外,雖然本作 3 月底才會推出,但由於實在太熱門,推特上已經陸續有玩家曬出拿到實體遊戲的圖片,因此預估這幾天起,網路上可能陸續會爆出遊戲畫面外流,不喜歡被劇透的玩家們,上網可得多加留意了。
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※ PTT留言評論
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[閒聊] 玩遊戲選簡單模式小弟雖然三歲開始打電動 但步入中年後也慢慢罹患輕微電玩厭倦症 現在比較新的遊戲大多有難度選擇似乎有助患者面對症狀 而且對選簡單模式懲罰機制變得越來越輕微 我定義的懲罰機制為-像是以前古早遊戲常有選擇簡單模式會提早破關 看不到真結局 甚至少掉很多關卡 讓你連完整主線都無法體會30
Re: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模應該很多人和我一樣 不是不能玩最難 是沒有意義 什麼黑血狼環八輪白金之類的 一定很多玩家也有達成28
[情報] 惡靈古堡4重製版 第三部預告片在這隻預告片中,原版4代的牢籠戰、雙巨人、女電鋸、克勞瑟近身戰、盲眼爪怪都出現了 還有路易斯的戲份明顯增加,傭兵模式則在最後出現但沒有戰鬥畫面, 另外體驗版也將在近期發佈 遊戲推出日期為 2023 年 3 月 24 日 還剩一個月17
Re: [閒聊] 惡靈古堡4 重製版 新影片UI比原版更精簡 不過演示難度不知道是選什麼 被掐一下就紅血會不會太hardcore 跟原版pro難度差不多了 小刀又把耐久度加回來 不過用途更多樣化 被抓時不掙脫直接小刀反殺 倒地處刑15
[閒聊]《New World》加強舊有終局難度,隱藏改來源: 推出初期受到玩家追捧 MMORPG 的《美洲新世界》(New World),由於影響遊玩的問題 眾多,導致玩家在短短一個月內就從百萬在線下滑到 10 多萬人,開發人員也不斷出面道 歉承諾修正。然而在近日「Into the Void」的改版中,卻因為增加了終局的難度,引發 許多網友不滿。14
Fw: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Steam 標題: [新聞] 大宇Roguelike新作《海平線 Sea Horizon 時間: Sat Apr 23 09:52:18 2022 商店頁面13
[心得] 惡靈古堡3重製版—遊戲雖短仍為佳作趁著清明連假、經過1天半的奮戰, 惡靈古堡3重製版跟大部分玩家一樣, 標準難度約在5個多小時通關。 過程中覺得跟2代重製版相比簡單不少, 但整體遊玩感受是很滿足的。10
[心得] 《失落迷城》試玩-也許有點趕?快速結論: 整體來說《失落迷城》試玩版體驗是個想挑戰一些 3A 級體量的 2A 級作品,但稍微上打 不足這樣。 前幾分鐘讓我覺得有 Ubisoft 做的遊戲的錯覺(正評意味)。 主要是主選單真的做得很好 XD6
Re: [閒聊] 惡靈古堡4 重製版 新影片這次四代重製看預告片很不錯 恐佈氛圍分成室內和室外,室內接近七代,戶外就比較像八代的感覺 然後原本四代的賣點是次元儲物箱改成隨身包包 小刀可以應付大部分敵人也可以觸發體技 然後是肩後視角,這些應該在重製版都會重現
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