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Re: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Reddit熱議:年齡增長,遊戲只想玩簡單模作者
bear26
(熊二六)
時間推噓30 推:31 噓:1 →:55

應該很多人和我一樣

不是不能玩最難

是沒有意義


什麼黑血狼環八輪白金之類的
一定很多玩家也有達成

但是大部分遊戲玩困難模式通關
並不是獲得什麼成就感

而是獲得無盡的腦羞和一隻壞掉的手把


舉個例子無雙
無雙我從一代入門 二代三代最瘋狂
(三代當時還要搶先日本找到隱藏要素)
當時會想玩最難 然後把所有角色練滿


現在?幹白癡嗎
無雙類就是要爽割草 誰理你


而且太多的遊戲困難並不是王AI變強

而是他打你變痛
你打他變不痛
然後血量增厚

這到底挑戰到誰了?

挑戰到自己脾氣吧?



如果你提升難度
是整個遊戲方式都會改變
甚至敵人攻擊模式也改變

我就會覺得
這個提升難度是正面的


臨時想不到例子
FF7r我覺得難度曲線分級做的很好


不過有人不願意玩經典就批評
我覺得也挺可惜喔

我自己是普通 困難過完後拿了白金
跑回去玩經典
有一種玩另一個遊戲的新奇感

--

※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.253.125.157 (日本)
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mashiroro12/27 18:02你只是失去了浪費時間的勇氣

a23547791912/27 18:02同感困難模式只是數字變化的超無聊

emptie12/27 18:03也不是吧 你需要更好的技巧才能過關怎麼會沒意義

emptie12/27 18:04不然這樣說的話任何的數值設定都沒意義了

Pocer12/27 18:04調難度只調數值就最鳥的那種

a10323212/27 18:04困難就是容錯率降低,差一點就變只能跑SOP

p58786812/27 18:04Hitman系列 難度越高敵人AI越複雜保全機制越完善

speed702212/27 18:04現在遊戲那麼多也是一點吧,不用浪費時間在一款上

emptie12/27 18:05你不能用70%成功率的打法去凹機率,需要練到90%,或是想

emptie12/27 18:05別的方法才比較容易磨得贏,這就是策略上的差異啊

p58786812/27 18:05任務提示變少

npc77612/27 18:06數字有調的很精妙的阿 比方殺戮螺旋 AC20破心我們怎麼打都

widec12/27 18:061F說的好 www

kawo12/27 18:06去玩PvP

npc77612/27 18:06覺得靠賽沒抽到OO流就等RE 同時高手不管抽到什麼都接近50%

Standing12/27 18:06隻狼難度變成兩刀沒擋好爆體幹,意味著要完全理解對方出

Standing12/27 18:06招的細節,玩起來還是挺好玩的啊

a23547791912/27 18:06回覆道具變少 存檔要特地地點不能隨時都還算機制上增

a23547791912/27 18:06加難度

npc77612/27 18:07勝率 同樣的牌 同樣的數值 人家就是能過

a23547791912/27 18:08調數字有的是調了一樣沒威脅只是要你花更多時間解決

a23547791912/27 18:08

keerily12/27 18:10也不是什麼勇氣問題,出社會後就沒這麼多時間給你浪費

k96060812/27 18:10除非你普通覺得還太無聊 不然特地開困難玩高數值很奇怪

karta189783012/27 18:11真的,越來越多遊戲困難只是調血量有夠無聊,像DMC

karta189783012/27 18:11高難度AI會變還會魔化那種才真的好玩

keerily12/27 18:11打個王滾個1、2個小時跟5分鐘打完,除了自我滿足外就沒了

k96060812/27 18:11然後玩過的遊戲越多 越覺得還是爽一點輾過去 比在那邊

k96060812/27 18:11凹一些東西拚成就通關舒服

newtypeL912/27 18:12同意這篇,困難得好玩我才會玩

k96060812/27 18:12像to系列有些東西只有高難才有 有天自己想通了才去打開

k96060812/27 18:13來玩 本來想說被虐不舒服就不玩但是就 玩下去了

BusterPosey12/27 18:14當然不是玩血尿的地獄模式那種 就是有挑戰性的 簡單

Tsukasa032012/27 18:14真的 文明也是

Tsukasa032012/27 18:14調難度是希望電腦變聰明,不是開場優勢後期照樣當智

Tsukasa032012/27 18:14障隨便虐= =

BusterPosey12/27 18:14的用想就知道結果的根本浪費時間

xxx6013312/27 18:15合理。調難度都只是慢慢蘑而已

goolgo12/27 18:18數值還是有差,有些王我自認為很熟的時候把數值調到一刀秒

goolgo12/27 18:19又會有另一層次的體會

newtaiwanese12/27 18:21數值當然有意義啊,如果冰原的黑龍要五招才能殺人

newtaiwanese12/27 18:21的話就會無聊死了

newtaiwanese12/27 18:22或是限制時間,逼你一定要抓出招模式反擊回去

Lizus12/27 18:26高難度和低難度 資源控管和出招時機有差 這也是樂趣之一

work102412/27 18:27長大為生活煩惱,已經沒有閒情慢慢嘗試了

kinghtt12/27 18:29調高血量硬度對動作遊戲很有意義呀...DMC低難度打SSS跟DM

kinghtt12/27 18:29D模式下打SSS根本不同世界誒

Lizus12/27 18:30黑魂3有個結晶老者 第一輪打簡直廢物 但高周目可就不是這樣

kinghtt12/27 18:31血厚變硬你就要對遊戲系統有更多理解跟小技巧的認識才能

kinghtt12/27 18:31過關

karta189783012/27 18:40k大,DMC難度不同是連AI跟技能組都會變,不是單純變

karta189783012/27 18:40硬而已

wacoal12/27 18:44空戰奇兵簡單難度的ai根本像智障一樣,只會平飛

wacoal12/27 18:45別說用導彈,直接飛到他屁股用機槍都能掃下他

wacoal12/27 18:45這樣有爽嗎==,根本像汙辱智商吧

Silwez12/27 18:54PoE的Uber boss就場上更亂逼你升高DPS秒王

kinghtt12/27 19:02AI系統比較簡單的2077也是一樣,低難度只要手上有紫槍就

kinghtt12/27 19:02能當無雙玩

kinghtt12/27 19:03高難度的怪變痛變硬就要考慮配點跟武裝才能順順過關

kinghtt12/27 19:04單純就是你年紀大了,不想花費更多時間在高難度上

delta052112/27 19:08to系列的話早期就常常只乘上數字但沒考慮到玩家屬性上

delta052112/27 19:08限跟傷害公式,練滿也打不痛(有印象電玩新聞報過TOA

delta052112/27 19:08隱王unknown難度打十幾小時終於打倒)

chiayu8112/27 19:43戰神高難霸體有夠哭 真的挑戰自己耐心

ohmylove34712/27 19:47什麼浪費時間的勇氣?啊活人是不敢自殺的勇氣膩?

lanecarbot12/27 19:52很多遊戲真的變難只是把血跟傷害調整而已

w951512/27 19:55仁王這方面我覺得還行 多週目怪會用的招還多了些 但想無雙

w951512/27 19:55可以用多週目的裝刷前面簡單的 喔不過有些數值條過頭也很

w951512/27 19:55白爛

igtenos198512/27 19:59我從沒摔過手把,你脾氣差不代表大家都一樣

igtenos198512/27 20:02玩高難度或限時挑戰才能感受進化的瞬間

tommy111312/27 20:48可是高難度才需要去思考配點拿裝啥的 低難度體會不到

tommy111312/27 20:48自己配點數去想辦法通關的樂趣

MScorsese12/27 20:49同意 像尖塔全成就拿到以後 我就少玩高難度 因為難度調

MScorsese12/27 20:49高以後能打的牌型變少 覺得樂趣降低了

bear2612/27 21:36不是 手把壞掉不是摔手把 是高難遊戲特別損耗手把

bear2612/27 21:36但是好玩的高難損耗手把我可以

bear2612/27 21:37像人龍我後來都不高難

bear2612/27 21:37反正是劇情目的

egg78112/27 21:41不喜歡簡單模式,大部分的遊戲簡單模式的AI完全無挑戰性

egg78112/27 21:42只有少數難到像毀滅戰士-永恆,他的簡單=別款的普通

egg78112/27 21:42打錯~永恆的簡單應該等於上一代的普通難度

w121422512/27 23:01遊戲難度可以隨時調整才是符合眾人需求吧

FwFate12/27 23:28像傳奇系列的困難模式我就覺得滿值得挑戰,特別是TOE

FwFate12/27 23:28沒調最高難度,有些王還不會放秘奧義,那時候看到火精靈的

FwFate12/27 23:29秘奧義就覺得難度調難有價值了,加上戰鬥AI也會大幅變更

coffee11212/27 23:35有時間浪費也不見得會回頭了 有些感覺就是不對了