Re: [閒聊] 楓之谷不練等不打王的話 還能幹嘛?
原文吃光光
楓之谷的核心除了打王練等
最重要的就社交了
楓之谷玩久了基本上就是一直在重複同樣的事情
偶爾的激情快感也是靠課金獲得的
以前靠著頂陪武陵還勉強可以不課金挑戰王
現在台服通通給你砍光光
所以如果你不想做重複的事情幾乎這遊戲就沒樂趣可言
但是這遊戲的社交 可以讓你長期在做重複的事情時候聊天
我非常感謝我大學生活中在這個遊戲遇到一群很好的人
當我每天開這款遊戲的時候會想知道今天A家裡的貓病好了沒 B研究所有沒有上 C工作有沒有被主管靠北
後來有人找我一起打王開始語音聊天
到現在還記得第一次六個人一起推掉LCD的感動
漸漸的玩什麼遊戲好像不是重點 重點是跟這群人一起玩 一起在下班放學之後有個可以喇豬屎的地方
所以我會建議原po 去找一個小一點的公會加入
不知道要怎麼開口 就從公會戰怎麼跳開始慢慢跟人混熟
雖然我已經退谷了 但是交到朋友是一輩子的
現在變成每天準時在DC 咆哮深淵集合
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.10.123 (臺灣)
※ PTT 網址
推
我覺得這是以前遊戲不可取代的 真的遇到很多朋友
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現在遊戲都沒團體的感覺 上路打輸就開始噴 中路掛機
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怎麼不乾脆玩交友軟體
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以前的環境或許可以 但現在楓谷大多都是老玩家
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很多人跟你一樣 都有固定朋友圈了 也懶的交新朋友
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大概營運太久的OLG都這樣吧....
推
以前線上遊戲流行的時代還沒有什麼很標誌性的社交軟體
→
啊
推
用楓之谷當交友軟體的,還是不少人呀
84
[問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的最近無聊回鍋新楓之谷 各方面的體驗都比以前好太多了 舊楓之谷除了練等基本上沒太多別的事情可以做了 而且練等幾乎必定是CD->雪女->骨龍一條龍沒有變化 新楓之谷每10等幾乎就有一個故事副本可以玩,挺有趣60
Re: [閒聊] 是什麼原因楓之谷 人變這麼多阿?認真說就是MMORPG的天花板阿 從職業 裝備 地圖 怪物 主線 支線 活動 完成度基本上沒幾款是楓之谷的對手 以台灣流行的遊戲來說 大概只有WOW能一戰 而且楓之谷最大的優勢是2D的39
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的會說舊楓之谷比較好玩 87%是BB前連4轉都達不到 甚至100等都沒有 記憶停留在超綠、怪物擂台等等 基本上我們稱為雲玩家17
Re: [閒聊] 楓之谷這個IP是不是鐵打的如果只是說IP 那沒落的經典遊戲滿街都是 應該說楓之谷歷經多次轉型 一直有跟上世界潮流 而且直到今天都還在轉型11
Re: [閒聊] 中國人大量湧入台服楓谷,會怎樣?現役玩家來講講原文下面所謂,關於現在的生態好了, 小弟人在殺人鯨, 人權什麼的還是附一下,免得被說是雲玩家。 應該還算是個一般的現役玩家。10
Re: [閒聊] 是什麼原因楓之谷 人變這麼多阿?認真回 其實一直都蠻多的 你如果在一些熱門練功地圖 會發現早上4/5點都還有人在練 而且是低等地圖9
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的舊楓之谷 超綠、101、女神組隊任務 只要到晚上都會擠一堆人 打手槍 騎兵、速激、僧侶待組,有圖 練到31、51、71的畢業等級,大家都幫你恭喜1
Re: [閒聊] 喜歡玩線上遊戲但又有點自閉會矛盾嗎"台版" 楓之谷可以這樣玩,你要單機還是追求強度都可以 只是楓之谷 有些公會會要求近DC和+Line,我也換過很多公會,講真的DC 除非打王 我的經驗是 沒事別進去,因為DC 小圈圈感蠻重的,曾經因為這樣被兩個副會踢掉 ,當下覺得很幹,之後覺得還好 反正平常沒聊天也是做自己的事情。 而現在這個公會就是,上線打招呼 解每日,問有沒有人要打王(我單吃不了困露之後的王)X
Re: [閒聊] 玩了MMORPG是不是就沒力氣玩其他遊戲我是同事找我去玩楓之谷才知道單機遊戲的美好。。。。弄一把武器還有一套裝備然後萌獸然後機器人那些有的沒的就噴了4k以上 唉。。。這些錢,就算拿去買被噴到爆的教育神作肥婆線都比玩mmoRPG這種線上遊戲好 這類遊戲真的太花錢了。。。不是人玩的 肥婆線你還可以邊玩遍臭幹索尼是不是又想教育玩家然後一邊升級高級會員玩他送的對馬跟惡魔靈魂再一邊罵索尼死要錢送的遊戲還這麼爛一點誠意都沒有 楓之谷花下去弄裝備就數字好看,打王我們主管是超級大腿都他在旁邊打看他表演我負責下去撿東西而已,要追上他們的表攻可能要先丟個5到 6萬才有機會,我還是養生休閒玩就好
爆
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