Re: [閒聊] 楓之谷這個IP是不是鐵打的
如果只是說IP
那沒落的經典遊戲滿街都是
應該說楓之谷歷經多次轉型
一直有跟上世界潮流
而且直到今天都還在轉型
改版除了推新劇情、地圖
連遊戲系統都一直在改
職業技能重做也不馬乎
楓之谷大概分成三個時期
1.BB前
這個也是一堆臭老人最喜歡說嘴
說什麼「以前多好玩」「現在都只能課金」
事實上這時後楓之谷的大方向
就是普通的社交遊戲
客群是國小國中生
當面校門口光碟應該是遍地可見
老實講因為當時的人胃口還不大
加上一堆朋友(網婆)可以一起玩
所以才覺得這遊戲好玩
不然事實上這時候遊戲還很不完整
練等部分
前期組隊就超綠、怪物擂台、天空塔
120等後大半時間只能待在化石龍巢穴
打140的化石龍練到200等
回頭來看根本超無聊
打王被限制只有單一頻道
可能等2小時還打不到
除了練等、解一些小任務
就是待在弓箭手村或墮落城市醫院
根本沒事情可以做
2.BB後到五轉開放
算是楓之谷轉型第一次
隨著時間神殿、潛能系統開放、經驗調整
加上劇情人物開始鋪陳
能打的王變豐富
有的可以給台戰單吃
混龍普皮那種還是要遠征隊
練等豐富話
各種組隊任務
御龍魔、邪魔斯等等
加上未來世界開放
練到200不在那麼無聊
製作系統、主題副本都完整化
能做的事變得越來越多
3.五專後現在
配合現代腳步
遊戲改成200等才開始
第一階段黑魔法師的劇情完結
要跑完整個劇情
包含所有英雄、副本
大概要一個多月
5轉V核心、秘法系統讓你弄一年都弄不完
王的種類多到眼花
不花錢努力農
要打到簡單露西妲不是問題
花了大錢
還是得慢慢農才能打老黑
而且技術要求蠻高的
基本上現在olg 綜合霸主就是楓之谷
)只論課金當然被天堂屌打
而且妹子滿多的
--
抽造型容易,課金也容易,甚至還有不少無課玩家,也
喜歡拼個史烏戴米安
昨天才成功單吃普史 離簡露感覺還有一段距離
200才開始 那今天開始玩的新手要幹嘛
完全不花錢沒朋友的新手 練到200大概要12-24小時 有資源大概3-6小時可以達到 200後新手 每天解秘法、解當天活動、破王、里程王 、HD硬幣、洗潛能、逛拍賣、找方法賺錢 能做的事太多了
※ 編輯: TRFgee (36.232.42.134 臺灣), 07/17/2021 00:05:04我也是BB以前的古老玩家(BB後就沒再碰過了) 以現在的
眼光來看 我一點也不覺得農好幾個小時的怪然後經驗值有
沒有10%都不知道有哪裡好玩==
真的,會覺得BB以前好玩的,9成只是回憶加成= =如果那
至少遊戲性豐富很多了 光是秘法符文就夠你搞一整年了
種鬼設計真的好玩,跟楓谷差不多時期的遊戲,就不會絕
大部分都倒了
200等前的遊戲內容其實也比bb改版前200等前的內容多了
新手練等看看職業劇情練到200也蠻好玩的,尤其愈新的職業
整個劇本演出都升級
BB後的楓谷好玩 我還自己掉黑天使自己做 還差點破處
破王對輪班仔蠻不友善的XD
不過其他里程王 好好的去打,錢是一定夠升ARC
不過現在 楓幣越來越貴不像以前存個幾百楓幣商城
拉一拉就有好幾億可以買R捲
想要3-4小時沒10%至少也是要240左右的事了吧......
那他有沒有創角直接200等的方法?感覺他可以考慮把123轉
直接廢掉全部放到四轉的技能組上了吧
不可能 有戰地傳授這東西 不可能全廢
BB前是一個小時練1%的時代,當時到底怎麼玩的下去
現在練到220 230 都是不用多久的事,上班族回鍋買個
通行證跟加倍,隨便練一下就上220了
不就因為以前難練所以黏著度高嗎? 大家都在比你現在幾等了
這遊戲你200後,要練更多的200等...
以前的練等大約可以等同現在的秘法吧 都是農到無極限的
那種
bb前我連2轉都練不上去 現在系統完整到蠻好上手的
這麼喜歡練等 現在200~300應該夠你練到爽
2轉練不上去也太慘,才30等耶==?
BB 後有玩過兩次,第一次玩到四轉
14
現在楓之谷玩起來蠻累的,要把眼光放很低才有辦法堅持下去,單挑露希妲之後的王 基本上不太可能是無課能輕鬆打的等級了,如果你無課要達到那種等級的裝備,就是 當奸商,而且是奸到不行的那種。 不然講真的,你就真的只能等 跳框加倍點一點還有HD看能不能上傳,上傳之後還要 看有沒有活動配到紅石,真的要狂課也是等閃炫出的時候才課。4
原文吃光 不知道從什麼時候開始 活動幾乎都變成無聊到爆的打幣 偏偏楓之谷又沒打擊感 難怪一堆人都邊看影片邊打怪18
首Po這些天來逛巴哈的時候看到楓版常駐人氣第一,本來以為是什麼週年大改版+暑假人潮回流 ,結果點進去一看第一頁大概有八成都在噴國人大遷徙、伺服器品質破爛、回溯、還有橘 子的不作為,看到最扯的是有個人幾個小時前剛買的輪迴(30000NT)直接被回溯BANG不見 不過說實話楓之谷剛過十六週年,以上情況也不是一天兩天了,但這款遊戲就是活得好好 的,楓之谷在同類型遊戲就是站在頂點,讓你雙手雙腳放著爛都不知道怎麼輸
84
[問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的最近無聊回鍋新楓之谷 各方面的體驗都比以前好太多了 舊楓之谷除了練等基本上沒太多別的事情可以做了 而且練等幾乎必定是CD->雪女->骨龍一條龍沒有變化 新楓之谷每10等幾乎就有一個故事副本可以玩,挺有趣49
[閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農阿肥我大概2015退坑 最近又回來玩 發現楓之谷變好農喔 基本上人人都200 200後每天上線要先農arc51
Re: [閒聊] 楓之谷為啥能活這麼久?原文吃光光 楓之谷的確有很爛的地方 農度、伺服器問題、轉蛋機率、bug跟翻譯問題,遊戲本身優化也差... 但每逢改版還是一堆人回谷(雖然又會被同樣的原因勸退) 是因為除了練等衝裝以外,還有很多可玩性高的系統。42
[討論] 楓之谷能屹立不搖的原因?安安 本魯也是個玩遊戲幾十年的人了 小時候,人送綽號「網咖之子」 因為我家開網咖 那時候最瘋的遊戲就是楓之谷33
[閒聊] MMORPG 能連續練4小時的人也太強了吧.我剛剛在玩新楓之谷拉 我真的很討厭練等,但楓之谷等級比王高 會比較好,不是不想先弄戰地,是要先 250才有餘力弄戰地,戰地練等三寶只差龍魔而已 中間有公會大大幫放倫燒 30分,加上3倍券,練1小時10%... 而且會有10% 還是有租倫燒,沒倫燒30分 估計打折到5~6% 而已14
Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上講一下楓之谷和這傢伙的歷史來看看他為什麼講這句話被炎上,以及來猜、來通靈一下他 講這句話是想表達什麼 楓之谷曾經有一段營收低潮期,以韓版來說,原因基本上可以怪罪到2013的無限改版,基 本上就是出了一堆課金才能提升角色能力的要素,同時所有怪獸包含BOSS血量全面提升10 倍以上,逼人課金導致一堆人退坑,之後就持續了很久的低潮期12
Re: [閒聊] RO 楓之谷真的還那麼好玩嗎無課金是超難起手吧,我現在也沒課了,但那是因為我的角色有一定基礎 再來就是戰地系統,冒險家 自由轉職通常都是 把最好練的練到120,有錢的 直接練200等,五億就噴出去了。 例如 冒險家弓箭手,大多數的人都是選擇最好練的,然後依照楓幣數量練到140自由轉 職例如冒險弓現在都是用開拓者自由轉職,省錢120就轉,撐到140也可以,練200需要9
Re: [問題] 舊楓之谷比較好玩的錯覺怎麼來的舊楓之谷 超綠、101、女神組隊任務 只要到晚上都會擠一堆人 打手槍 騎兵、速激、僧侶待組,有圖 練到31、51、71的畢業等級,大家都幫你恭喜11
Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能現在所有職業都丟給電腦自動分配就好了吧 以前還要手動點才真的想死。什麼STR+4,DEX+1的點法。點錯整隻就廢了 技能我覺得就還好,先點後點就看人想先開什麼技能 話說回來最近又跑去玩了快一個月(原神玩到很膩所以就回去玩了),原本就有一隻130多 等的主教回去玩整個技能全部大改(4年前有短暫回去玩幾天後來又沒再開了),好像是前4
Re: [閒聊] 楓之谷還適合純新手加入嗎?現在用菇菇通行證,玩黑騎士之類的冒險家,找個可以把兩個技能點滿的公會基本上 普史戴甚至簡單露希妲都沒問題,神射手也可以就是他那個回歸之箭練等打王都好用 但問題是..這遊戲還是不適合,新手或是那種上古神獸玩家,因為玩法跟以前差太多 200等配極限燃燒雖然很好練,但你200解完5轉之後只會覺得,我是誰 我在哪? 我現 在要幹嘛? 我之前是先練到230回頭開始弄傳授,傳授弄好弄戰地,戰地8000之後回去
爆
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