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Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上作者
chejps3105
(氋氃)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:2

※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言:
: 懶人包
: 2/16韓國楓之谷的高層141說
: 「MMORPG已經是過時的遊戲模式 請把遊戲當遊戲看就好不要過度投入其中」
: 結果韓國論壇那邊直接大爆炸 炸到火速道歉
: 道歉文
: https://maplestory.nexon.com/News/Notice/140214
: 懶人包來源
: https://reurl.cc/n70j7n

講一下楓之谷和這傢伙的歷史來看看他為什麼講這句話被炎上,以及來猜、來通靈一下他講這句話是想表達什麼

楓之谷曾經有一段營收低潮期,以韓版來說,原因基本上可以怪罪到2013的無限改版,基本上就是出了一堆課金才能提升角色能力的要素,同時所有怪獸包含BOSS血量全面提升10倍以上,逼人課金導致一堆人退坑,之後就持續了很久的低潮期

不過這段時間反而為了挽回玩家,可以農的福利很多,但是卻沒有逼人農,福利你不農花錢都拿得到,練等雖然現在練到200已經是隨便就能達成,不過這時期就已經漸漸的讓練200變簡單了,雖然當時上限250還是很難練,但所有遊戲內容到210就結束了,導致練到210後其實就可以不太常上線偶爾等改版體驗新內容和劇情,或有有趣的活動才會上線一直玩
這段時間的活動也很創新,現在對戰小遊戲幾乎都是當時新星世界出的,皇家神獸學院和黑暗天堂成立了新的副本形式

但接著就是141上任,拔福利,增加農要素(遊戲體驗綁等級而且越出越高等、ARC和現在的AUT)增加玩家黏著度,課金VIP系統(MVP),活動幾乎換皮省開發成本,讓楓之谷營收一飛衝天

雖然營收除了上次星火炎上以外還是繼續上升沒遇到瓶頸,但總感覺新內容有遇到瓶頸
為了不要讓新內容馬上被頂尖玩家玩完,只能越來越農,用AUT和後期超高經驗需求卡你,讓後面玩家看似有機會追上,王還出了血量數百倍的極限模式
但這樣越後期越農導致後面的玩家(原本想講輕度玩家,但其實願意追等級的也不輕度了)只要追到某個程度會發現自己的遊戲體驗急遽下降,突然覺得追不上頂尖玩家,只能每過一段時間調降經驗,燃燒250,經驗藥水ARC大放送,以後說不定AUT也大放送看能不能挽回這部分玩家的人氣
然後為了不要讓這部分玩家感受那麼差只好再出更農的機制卡頂尖玩家(例如原本的ARC改成更農的AUT)……無限惡性循環

他講這句話我猜大概是想說「你們最頂尖玩家不要玩這麼認真,每次我們開發新內容一下子就被你們玩完了,後面的人都還沒體驗到又要我們出新的,這樣我們不知道怎麼開發新內容比較好」

但是導致這樣惡性循環的始作俑者,就是141自己為了撈錢,當然被炎上

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※ PTT留言評論
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hoe110102/18 20:30這種類似的DNF也幹過

gaym1902/18 20:30小丑竟是我自己

REDF02/18 20:30把monad砍掉天天打幣 這些高層真的... 算了 說了會被桶

dan081802/18 20:35前陣子回鍋後的心得就是如果要玩還是買個帳號吧

cycy77148902/18 20:35現在300等還有人達成嗎?

kimicino02/18 20:39每次活動都在打幣 海外活動也很隨便

benson6091302/18 20:40海外活動還比較好玩咧 金字塔跟公會城 小屋都不錯

Just8027002/18 20:44海外活動好玩 但常常一堆bug又卡得要死

magamanzero02/18 20:45打幣還好 這已經是裡面比較不差的部分了w

stardust701102/18 20:47好像最高29X吧,前面討論有人貼經驗值表真的是很怕

c2250165602/18 21:10實況台有個292凱內

th12302/18 21:12海外小遊戲真的比本體好玩 上次的探險島有趣多了

fish1024102/18 21:19我只知道大電電

gbls952734102/18 21:27海外活動87趴卡的跟狗一樣

crazy20302/18 21:33海外活動有趣歸有趣,但優化跟屎一樣

qwert6573202/18 21:52現在要回鍋我寧可買高練度的帳號