Re: [閒聊] 韓國楓之谷高層炎上
※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言
: 懶人包
: 2/16韓國楓之谷的高層141說
: 「MMORPG已經是過時的遊戲模式 請把遊戲當遊戲看就好不要過度投入其中」
: 結果韓國論壇那邊直接大爆炸 炸到火速道歉
: 道歉文
: https://maplestory.nexon.com/News/Notice/140214
: 懶人包來源
: https://reurl.cc/n70j7n
楓之谷就是一款極度農的遊戲
沒有遊戲等級開不了後續的劇情
200等開始想要打ARC
隨著等級的上升,推到越後面的地圖,ARC的需求量也是會上升,ARC不夠就是打不動怪
而ARC的主要來源方式,就是每日上線跑圖打怪撿東西過組隊任務或者用類似過一個小遊戲的方式打到
每一天LOOP以上的過程
次要的方式就是靠著活動硬幣購買活動商店的arc交換券,但是活動硬幣的獲取方式也是要你每天上線打怪 總之就是農
而且一天能農的量就是有個上限,就算你24小時都能玩,但是ARC不夠打到一個點就上不去,只能夠乖乖等ARC足夠打動怪了才能繼續上去,而ARC要整個農滿,基本上就是強迫你一天要花20分鐘以上(韓版沒有輪迴打很慢),然後持續150天以上,六顆的區域每天都要打,連續不中斷一直農,然後才能夠ARC畢業
基本上就是一個強迫坐牢的過程
當你辛辛苦苦農完了ARC
後面還有更血汗的AUT,一天就給你五顆(賽爾尼溫前後都農的話10顆),活動商店給的量更少,而且兌換需要的活動硬幣更多
要農滿AUT的話,每天上線開農,一區要打1000隻怪,韓版無輪再怎麼快都要五分鐘UP,然後一共有三區,喔對了這前提都要是能夠一下秒怪喔,AUT怪物的血量可是ARC怪的數倍,外加傷害計算很血汗,剛到塞爾尼溫,打前半的怪物可能勉強還打得動,要是AUT等級不夠直接到後半,打小怪的傷害最慘會被減到只有終傷的5% 10%,在這情況下想要多拿五顆AUT,就必須要在終傷被扣爛的情況下頭鐵硬敲1000隻怪,更後面的AUT圖也是這樣
而光是要能夠讓自己終傷有原本的一半,進入塞爾尼溫後半開始農,少說也要在前半坐牢100天左右
總得來說,要解鎖後面劇情,打得動後面的怪,就是要強迫玩家每天花好幾分鐘上線打怪坐牢
楓之谷就是農夫遊戲,坐牢遊戲
除非真的就是打不動怪無所謂,上來找人聊天而已,如果是這種休閒玩法那當然無所謂
不然中間會有一大段坐牢期綁死你就是了
現在我也還在AUT坐牢中
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Sent from BePTT on my Realme RMX1921
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所以要笑你被關嗎
坐牢UC
有馬娘坐牢嗎
你少說了升級還要錢錢 很多的錢錢
這就是等級制MMO的不合理之處.jpg
要農還沒有自動練功的mmorpg該被淘汰了
還好我退了 235等出獄
活動現在都是卦網打怪 真的坐牢
還好我坐牢到272就退了==
你們都不退坑抗議,那只會越來越農
不爽不要玩
抱歉是回新聞的
看戲的說不爽不要玩很合理 但是始作俑者出來說不爽不要玩
被抗議被炎上根本合理
好我早就退了w
爆
首Po懶人包 2/16韓國楓之谷的高層141說 「MMORPG已經是過時的遊戲模式 請把遊戲當遊戲看就好不要過度投入其中」 結果韓國論壇那邊直接大爆炸 炸到火速道歉 道歉文15
請把遊戲當遊戲看就好不要過度投入其中」 前句是大環境趨勢,我認為相對客觀 至於後句,看起來也沒什麼異狀,良心建議而已 像FF14製作人就常要玩家去多玩別的遊戲 沒必要把自己綁死在FF144
死忠的玩家分析一下楓之谷近況, 來來回回也玩了2年多, 一開始玩個兩三小時就很膩, 後來經過老手的指點, 才發現這遊戲的正確玩法都是一邊開著遊戲一邊開著動畫瘋或Netflix 邊看邊練(大概就是X
覺得會因為這句話就炎上的人真的就是這個ceo在指的那個族群== 我大概在半年前有來板上問現在的環境適合回谷嗎 結果還是回去玩了 玩到現在我覺得很輕鬆啊(除了有夠長的史烏前置! 平常晚上寫稿寫到頭痛的時候就開去刷怪,讓腦袋放空的效果很好18
: : ※ 引述《s7503228 (情報屋)》之銘言 : : 懶人包 : : 2/16韓國楓之谷的高層141說 : : 「MMORPG已經是過時的遊戲模式 請把遊戲當遊戲看就好不要過度投入其中」14
講一下楓之谷和這傢伙的歷史來看看他為什麼講這句話被炎上,以及來猜、來通靈一下他 講這句話是想表達什麼 楓之谷曾經有一段營收低潮期,以韓版來說,原因基本上可以怪罪到2013的無限改版,基 本上就是出了一堆課金才能提升角色能力的要素,同時所有怪獸包含BOSS血量全面提升10 倍以上,逼人課金導致一堆人退坑,之後就持續了很久的低潮期16
可悲MS寶先上人權圖 楓之谷被說像坐牢有兩大問題第一是練等第二是AUT 下個月開的新地圖是275等的8
我記得141 是Nexon 楓之谷最高負責人,算是楓之谷最大的樣子 但對比其他Nexon 遊戲,楓之谷的營運模式真的過時,141 也有想改革,但又不能 讓玩家進度太快,目前楓之谷就是在拖玩家時間 我現在就是每天解AUT和打終極怪物公園練等,心情好的時候打怪1小時,真的不想 每次都在燃燒王立坐牢2~4小時 太噁心了4
不如說楓之谷變成這樣多少也是受到手遊影響才會變得如此簡化,不然以戰地和傳授來說 你要花多少時間養數10個角色? 現在要練上200其實不難,以前是連你要練到30再二轉都要花好幾天。更別說以前搶圖問 題更嚴重 現在人人都有的二段跳、瞬移等快速移動方式以前也只有幾個特定職業才有,你其他的職
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[閒聊] 楓之谷怎麼變這麼農阿肥我大概2015退坑 最近又回來玩 發現楓之谷變好農喔 基本上人人都200 200後每天上線要先農arc33
[閒聊] MMORPG 能連續練4小時的人也太強了吧.我剛剛在玩新楓之谷拉 我真的很討厭練等,但楓之谷等級比王高 會比較好,不是不想先弄戰地,是要先 250才有餘力弄戰地,戰地練等三寶只差龍魔而已 中間有公會大大幫放倫燒 30分,加上3倍券,練1小時10%... 而且會有10% 還是有租倫燒,沒倫燒30分 估計打折到5~6% 而已26
Re: [問題] 新楓之谷現在能佛系玩嗎?1.現在有燃燒機制 1-200練1等會多生兩等 很快就能五轉 不過這遊戲五轉才開始就是了 2.五轉後 個人私心 戰鬥機器人很重要 請小課這個 用途為死亡不會吃到懲罰與維持buff狀態 3.每天的制式化作業(1)每日arc (2) 怪物公園(3)打boss里程20
[討論] 以MMORPG來說魔獸的追趕機制是好的吧?魔獸世界 追趕機制 有些人會嫌棄 所謂的追趕機制就是,在遊戲版本中後期,讓後面的玩家裝備快速跟上,而資料片更新也 不會讓後面加入的玩家跟現在的玩家有所脫節。 而魔獸版本末的裝備,除了早期燃燒的遠征,基本上都是能用到下個資料片滿等或是接近 滿等的程度。19
[閒聊] 韓版楓之谷開天界但.等級門檻越來越誇張楓之谷 韓服更新 仙界(天界) 地圖風格是阿尼瑪(虎影 菈菈) 蠻漂亮的 職業技能也進行改動,這邊先省略,依然沒有12使徒消息,新BOSS不知道會是誰這樣 可是這樣一直開高等級區域 門檻越來越誇張,一般人到底要怎麼達到? 而且似乎沒有 劇情副本。 韓國實況主 都要特別開測試服的帳號去體驗,然後再回現行版 看著自己265 270角色14
Re: [閒聊] 楓之谷這個IP是不是鐵打的現在楓之谷玩起來蠻累的,要把眼光放很低才有辦法堅持下去,單挑露希妲之後的王 基本上不太可能是無課能輕鬆打的等級了,如果你無課要達到那種等級的裝備,就是 當奸商,而且是奸到不行的那種。 不然講真的,你就真的只能等 跳框加倍點一點還有HD看能不能上傳,上傳之後還要 看有沒有活動配到紅石,真的要狂課也是等閃炫出的時候才課。9
[閒聊] 楓之谷的外掛為什麼少這麼多?楓之谷前兩三年因為支那人入侵 遊玩人口大幅飆升 理應工作室也該嗅到商機大舉入侵 然而很明顯近年來外掛數量 多少有點下降而非上升5
Re: [閒聊] 楓谷再出水下地圖有搞頭嗎首先 你要知道 楓之谷是坐牢遊戲 在野外熱門練等地圖+冷門地圖 就那幾張而已 舉例來說好了,摩菈斯這張地圖會有人去嗎? 不會 頂多就是影子跳舞處.. 風火獨眼獸 黑肥肥 土龍 地鼠 幽靈 萊西 哈維 通道守門員 地獄犬 咖啡機 梳妝台 新葛雷白 石面人2
Re: [閒聊] 玩了MMORPG是不是就沒力氣玩其他遊戲楓之谷基本款就是ARC,有原廠活動可以換不少顆 減少農的天數 現在楓之谷有些王不能躺了吧? 因為你30-40秒就會自動復活. 像困威 困希拉 你想躺先準備一個天上再躺,不然就認真的閃招和跑機制,困希拉 我還 沒搞清楚狀況就被機制殺了XD 現在ARC 問題改善很多了,最近奮發向上想要練到260 感受一下農AUT是怎樣的感覺1
Re: [問卦] 欸!是不是只有爛遊戲要綁人上線?: ARC 系統就是要你衝250,AUT更是白X 沒輪沒燒 要衝到270,天生神力喔 戰地是可以擺爛,怪物公園從101 每天就要跑兩次了 HD倒是還好,因為六日可以補一下 最近公會戰改版更猛了,誰偷懶 一看就知道,周王是故意的阿 困王獎勵太肥了
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