Re: [閒聊] RO 楓之谷真的還那麼好玩嗎
※ 引述《Soaz (壽司)》之銘言:
: 如題
: 剛剛看一下巴哈前幾名熱門有誰
: 看到楓之谷跟RO
: 點進去看RO每個新手文
: 下面一堆說沒課金就別玩了
: 沒課金還會被罵
: 楓之谷情況好一點
: 但也是一堆說什麼至少課500還1000買幣等等的
: 這些遊戲感覺就是錢坑
: 怎麼還能吸引那麼多玩家阿?
無課金是超難起手吧,我現在也沒課了,但那是因為我的角色有一定基礎
再來就是戰地系統,冒險家 自由轉職通常都是 把最好練的練到120,有錢的
直接練200等,五億就噴出去了。
例如 冒險家弓箭手,大多數的人都是選擇最好練的,然後依照楓幣數量練到140自由轉
職例如冒險弓現在都是用開拓者自由轉職,省錢120就轉,撐到140也可以,練200需要
5億才能轉。
不知道現在冒險家打露希妲要怎麼打,這隻王第一階段打越久風險越高,所以
傷害一定要達到一定程度才能打簡單之後轉普通,所以這隻王我都組隊打。
躲龍亂傳送,然後把你傳送到石頭身體中間,腿短職業無法趕路,跳不夠高瞬移
越石頭人還會扣寫,穿兩隻就直接暴斃。
楓之谷 戰地還有公會戰還有搶旗問題,原廠那邊到現在才開始重視
首先戰地系統是一個越練越快的東西我記得2000-6000很快之後就緩慢下來了,新手
要達到2000應該很痛苦。
公會戰問題,遊戲設計不良會斷線,原廠改成拳擊機
搶旗問題,沒有練習模式,未完賽只能拿保底10點,完賽不在前段也只是拿20。
我本尊三隻永久寵是以前里程可以購買隨機寵物箱,把寵物壓硬幣弄出來的,現
在好像只能乖乖用抽的?
RO沒認真玩過無法評論,但公會的人都說RO比楓之谷還坑人。
--
自由轉職活動都有硬幣能拿 況且也沒這麼多隻能用自
由轉職吧
戰地越練越快是因為戰力加的素質是固定的 你練高後
你的新角10等能力值就海放沒戰地的了 所以你可以
更輕鬆的打怪
ro最花錢的東西還卡在韓國還沒來 目前是基礎裝都在商人
因為可以賺錢...
樓上說的是Origin?
lcd第一階段某種意義上簡單普通比困難還難
沒辦法五分鍾內收掉不太建議打 太靠賽了
事實上這些boss本來就組隊的 但不知為何一堆人提供單打的裝
備 攻略
因為組隊打要配合其他人的時間 單吃方便時間又好控制
還有韓版搞了個創世武器要你去單吃那些你認為本來該組隊打
的王
因為玩家越來越少啊 不這樣做留不住人
韓國官方之前才被韓國玩家噴歪
問有沒有好玩的,進來你跟我談系統
lcd一階石像已經全難度不綁段數了 = =
早就不好玩了,現在根本單機課金遊戲,以前組隊比較有趣
創世當初設計是給頂端玩家的吧 但門檻遲早會下修普及
的
組隊還不是到70 後面也是乖乖打怪
ro就人少難組 花錢快速升級刷副本...
不過想要真正提升強度還是得靠RMT
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[閒聊] 楓之谷還適合純新手加入嗎?先打個預防針 本文是以菇菇通行證的角度去撰寫 如果不認同在這遊戲課金的人 可以直接上一頁 . . .31
[討論] 楓之谷原廠現在才知道職業特色是爛設計?我說的是冒險家啦 弄一堆職業特色,BUFF要按一堆,為什麼不直接融合成一個開關技能,搞得大家寧可 開拓者練到200等花5億,轉神射手 箭神也不想手動練這些爛職業 格擋也是個問題,讓全職業都可以格擋但要怎麼設計就不知道了,直接移除擊退 設定有可能(格擋跟超級格擋不一樣)不然傳授12格還要掛一個米哈逸傳授浪費格子23
Re: [問題] 新楓之谷回鍋建議每次西洽有楓谷文我就是想回覆一下推廣個TMS(台港澳楓之谷) 一樣貼一下人權 小弟人在殺人鯨,算是一般現役玩家 根據你內文的問題來個別做出回覆好了 1. 想找回過去的回憶玩冒險家,會很辛苦嗎?14
Re: [閒聊] 楓之谷這個IP是不是鐵打的現在楓之谷玩起來蠻累的,要把眼光放很低才有辦法堅持下去,單挑露希妲之後的王 基本上不太可能是無課能輕鬆打的等級了,如果你無課要達到那種等級的裝備,就是 當奸商,而且是奸到不行的那種。 不然講真的,你就真的只能等 跳框加倍點一點還有HD看能不能上傳,上傳之後還要 看有沒有活動配到紅石,真的要狂課也是等閃炫出的時候才課。11
Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能現在所有職業都丟給電腦自動分配就好了吧 以前還要手動點才真的想死。什麼STR+4,DEX+1的點法。點錯整隻就廢了 技能我覺得就還好,先點後點就看人想先開什麼技能 話說回來最近又跑去玩了快一個月(原神玩到很膩所以就回去玩了),原本就有一隻130多 等的主教回去玩整個技能全部大改(4年前有短暫回去玩幾天後來又沒再開了),好像是前9
Re: [閒聊] 為什麼楓之谷不改成自動配點+升技能我覺得台版星力 有利有弊,畢竟大小魔 1個月就寶底17星了,但因為不會炸裝所以漆 黑產量大於需求,二來就算會炸裝 天上 滅龍 這種限定轉彈道具 20星 22星 價格一定 很誇張。 然後現在主教真的不難練,但打王還是老樣子,要嘛重課 要嘛跟朋友打,幫她蓋鍋蓋.. 現在練等是因為 戰地關係 效率至上,除了新職業30 40等前 有專屬劇情,你冒險家6
Re: [閒聊] 楓之谷新的boss為什麼都要設計成打%傷有搞壞嗎? 不就大家都需要操作,而不是以前血量多 迴避多的站在原地A到底 職業平衡 我倒是覺得不到那麼差,有些職業很強但很少人玩單純就只是懶,不然精靈 遊俠爆發傷害真的高的噁心 你好 我是精靈遊俠,拳擊機是啥? 不過這也課很多就是6
Re: [閒聊] 楓之谷算是寄生其他企業嗎練戰地 傳授 又有很多幹職業,要不是台版 女皇裝備做一做,貼10星 直上航海武器 鬼才跟你慢慢練。 冒險家先不說,先要有本尊,後要有 龍魔導 精靈遊俠 狂狼勇士 再來就是幻影俠盜 幻影俠盜這個幹職業我還在等極限燃燒.. 有錢人都在葫蘆,要不然就是租輪迴,更乾脆點直接買一顆給本尊3
Re: [問題] 新楓之谷回鍋建議前文吃掉 : 想問現在如果想找回過去的回憶玩冒險家,會很辛苦嗎? : 看到很多新腳色感覺不知道怎麼選,上一次玩時是冰雷練到104等,記得那時候剛開放4 轉 如果是要回鍋玩冒險家的話建議等等,韓版寒假會大改冒險家 (台版就是明年暑假跟上3
Re: [閒聊] 楓之谷當年時間神殿999有多腦殘就很爛的設計阿,而且這任務最後還要準備各種道具 還有以前地圖怪物散的要命而且也很硬,維多利亞島一堆無意義的垃圾地圖,早該砍一砍 又不像現在分身解活動去打個挖2 挖4或松鼠峽谷就好,本尊就開輪刷 虛海3 1-5 2-5 火焰精靈 等地區,沒人跟公會凹一下 一下也2000隻 但現在優化的很不錯,伺服器內有角色解過,其他角色就不用解,只是不知道獅子王為什
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