[討論] 楓之谷能屹立不搖的原因?
安安
本魯也是個玩遊戲幾十年的人了
小時候,人送綽號「網咖之子」
因為我家開網咖
那時候最瘋的遊戲就是楓之谷
記得當年最常窩在樹洞打鍋蓋
不過這幾年下來
巴哈上的角色扮演類型遊戲
前幾名不外乎就是那幾款
最近隨著暴雪自砸招牌
Wow排名一直往下掉
但楓之谷就一直屹立不搖
隨著其他款遊戲的殞落
現在楓之谷都到第一名去了
但楓之谷現在到底好玩在哪?
當初會很瘋的原因
其中大部分都是因為有公會夥伴
想要一起推王
或是玩公會任務,結婚組隊
看到公會朋友升級,自己也想追上而拼命練等
現在練等很輕鬆
大部分的王都可以獨自推倒
那剩下的部分還有什麼?
在這個mmorpg已經逐漸式微的大環境下
為什麼還有那麼多人在玩啊?
有沒有楓之谷達人可以講解一下
--
練等很輕鬆??
啊 這邊可能我沒講清楚 我的比較是跟big bang大改之前來比 以前練到二轉要花數週 現在練到200等不用兩三天 比起來現在當然比較好練 以前搭個船 看到地獄巴洛古只能躲船艙 現在炎魔照三餐推 能單推的王增加不少也沒錯吧 依照推文看起來 很多人似乎都是從BB改版後才開始玩的...
一直更新
楓谷錢砸越多越強,怎麼可能島
練等輕鬆www 沒輪迴根本沒人權
沉沒成本
練等很輕鬆?? 大部分王都可以獨自推倒??? 你玩的是哪個
遊戲
你家都開網咖了你不問他們問我們?
不對 大部分好像也沒錯 不過後面現在能自己打都課很多
能獨自推倒大部分王的玩家已經是很頂端的玩家了
到底要雲多久
練等快速舒服 丟錢就有爽感
可以尬廣
那些實況能單吃的雜的錢都能買車了
練到200等 很輕鬆阿
大部分的王都能單吃 但真正要打的王很難單吃
現在楓幣就是另一種比特幣 有錢人都來投資了
微婆 不養 照三餐打 有意者密
沒競爭對手 你除了楓之谷能舉出幾個2D線上遊戲
大部分王可以單吃有什麼問題 就是現實啊
有付出 就有一定回報
看抓馬 看別人跟中國人吵架
這遊戲真的玩不膩、退了再回來一樣有東西玩
想要跟人有互動,又比較多人熟悉的就剩這款遊戲活著了
紅寶王跟樹妖王也算的話的確是大部分都能單吃啦XD
現在練到200等是很輕鬆啦
你家是後來才開網咖嗎?
前期練確實是蠻輕鬆的阿
現在不投資裝備 戰地 連簡單露希妲都很難單吃了吧
我有玩,但我也不太明白為什麼,總之自己就是感覺比
起其他mmorpg,楓之谷硬是好玩了那麼一點
肯砸錢是很輕鬆
配備要求低我覺得滿重要的
戰地跟arc花錢也沒辦法速成,偏偏沒弄這兩個傷害就是
差人一截
練等輕鬆是200等以前的事
楓之谷的紙娃娃系統真的太神
劇情遊戲性蠻不錯的呀。今年楓幣對價格漲三倍了吧比很多
股票強了
2D舒服
奧術之河後面的王哪裡好單吃了?
BB前練等是血尿 但現在也不叫輕鬆好嗎
啊你一個遊戲過了10幾年還是只有炎魔可以打才真的可悲
不要再一直活在過去了
我是不知道你在氣什麼啦 不過你都沒討論到重點 「現在楓之谷為何還能屹立不搖」 是因為現在練等也一樣很難練嗎? 討論的點一直是現在的楓之谷不是過去啊
大部分的王可以單吃 但是會掉現版本meta裝的王絕對不
是隨隨便便就能單吃
戰地是讓玩家有目標有事情做,這也是樂趣,但花錢衝裝
備確實輕鬆很多
大部分王可以單吃沒錯啊 只是能達成的也是少部分人啊
就算混四也沒那麼好單吃啦 我超廢連混貝都打不過
漆黑王才7+1隻,算少部分王啊
打過那8隻以外的全boss,算是大部分王沒錯
你不是一直在跟過去比嗎? 就是遊戲有再進步才活得下來
現在組團推王的也佔大部分 單吃的極少數
公會有跳旗和下水道也都滿活絡的
也有每日ARC和活動讓你打 遊戲體驗都比BB前好多了
BB前一堆練不到3轉就棄坑的 是有比較好玩?
你現在覺得好玩頂多是回憶加成 現在玩只會覺得難玩
我沒覺得好玩 我是覺得不好玩,但它現在巴哈排名第一 我才來問哪裡好玩... 好啦別氣了 雖然我不知道為什麼你在生氣就是
※ 編輯: MrBing (141.239.253.183 美國), 05/01/2021 16:06:24我說BB前楓谷
我只是想說 你去玩玩看不就知道了
現在遊戲型態就不一樣了 覺得好玩的地方也不一樣
大部分王都能單吃 但不是大部分人都能做到這事
我偶爾還會回鍋,覺得楓之谷都能當單機遊戲玩了
很輕鬆==? 以前上限200 現在275 你先練到275再來說
輕鬆 BB前的環境就抖m在玩的 不然幹嘛改?
推文這麼凶幹嘛啦 幫補血
認真說 這遊戲照顧到的層面很廣 無課大課都可以玩
太氣ㄌㄅ 如果只說250還真的比較輕鬆啦,只不過還是要
輪迴才舒服==
因為原廠有一直在更新故事劇情和出各種副本,以及優美的
音樂、地圖,讓玩家保持體驗的新鮮度
可以單吃的王都是讓你賺零錢和補里程用了
你會被罵不是沒道理
一堆人從困難 史烏開始 就打不下去了
因為現在有玩楓之谷的 最討厭沒玩的說現在的王都單吃
事實上200等以上的玩都要課到某種程度才能輕鬆
就算是輕鬆打一堆都是要打十幾二十分鐘 也是打很久
你玩魔獸世界會覺得 能秒殺 低等副本BOSS 很爽嗎
真的 回鍋又退 退了又回鍋
會一直回來玩都是看有什麼活動
不過你也要能輕鬆掃怪就是 基本上ARC 核心弄一弄
混四和活動不是問題
幫推 我一直都很不懂為啥每次想開心討論都會有人開嗆吵架
就算原po的觀點和自己不一樣也是可以用溫和中性的方式討
論啊
1
其實你自己就說完了阿 以前好玩是因為有公會、有組隊任務、可以結婚、可以團推BOSS 現在好玩一樣是因為有公會、有組隊任務、可以結婚、可以團推BOSS 你覺得不好玩是因為你朋友退坑了,或者找不到一個活躍的公會 和遊戲本身沒啥關係吧........1
嗯……就農啊,現在跟手機遊戲感覺滿像的,就每天上線arc,打個幣跟里程就沒特別要做的事了。 要說的話就是沒什麼壓力吧,你想推王就農個arc然後花錢搞裝,純想看劇情或練等也行,啊要收集也有椅子萌獸頭臉讓你收集,要聯誼公會等社交功能也一個不缺,加上畫風屬於大眾基本都能接受的可愛風,所以涵蓋的客群廣,自然就有人氣啦,我是這樣認為的。 至於其他相同類型遊戲為什麼人氣都比不上,我也很納悶就是了,我個人是猜紙娃娃的精細度跟怪物的可愛度有差啦,紙娃娃就不說了。楓谷光菇寶,綠水靈,肥肥等基本怪物都頗受歡迎,再加上後面的皮卡還有石靈等(雖然石靈是npc)都相當可愛,這能讓官方有更多周邊與發揮空間。 至於好玩嗎?見仁見智,真的那麼好玩沒缺點的話上次座談會141就不會被玩家噴成狗了 -----2
我是覺得楓之谷一直有在進化 早期是開放式世界 沒有什麼主線 你走到哪算到哪 目標就是練等跟參觀整個楓之谷世界 那時候大家的目標應該都還是跑去那個15分鐘的飛船裡面當墓碑 到後來 組隊任務出來了2
就農阿,活動椅子點裝 很多啊 字型也很多啊 表功500萬 每周 虐混四,打一下混拉 就可以收工了 我到現在ARC 都沒滿咧 核心寶石還可以靠 混四給的零用錢 拉拍賣場 但ARC就不可能每天開遊戲去吼
爆
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