Re: [討論] 楓之谷能屹立不搖的原因?
嗯……就農啊,現在跟手機遊戲感覺滿像的,就每天上線arc,打個幣跟里程就沒特別要做的事了。
要說的話就是沒什麼壓力吧,你想推王就農個arc然後花錢搞裝,純想看劇情或練等也行,啊要收集也有椅子萌獸頭臉讓你收集,要聯誼公會等社交功能也一個不缺,加上畫風屬於大眾基本都能接受的可愛風,所以涵蓋的客群廣,自然就有人氣啦,我是這樣認為的。
至於其他相同類型遊戲為什麼人氣都比不上,我也很納悶就是了,我個人是猜紙娃娃的精細度跟怪物的可愛度有差啦,紙娃娃就不說了。楓谷光菇寶,綠水靈,肥肥等基本怪物都頗受歡迎,再加上後面的皮卡還有石靈等(雖然石靈是npc)都相當可愛,這能讓官方有更多周邊與發揮空間。
至於好玩嗎?見仁見智,真的那麼好玩沒缺點的話上次座談會141就不會被玩家噴成狗了
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推
楓之谷也有趕上好時代
1
其實你自己就說完了阿 以前好玩是因為有公會、有組隊任務、可以結婚、可以團推BOSS 現在好玩一樣是因為有公會、有組隊任務、可以結婚、可以團推BOSS 你覺得不好玩是因為你朋友退坑了,或者找不到一個活躍的公會 和遊戲本身沒啥關係吧........42
首Po安安 本魯也是個玩遊戲幾十年的人了 小時候,人送綽號「網咖之子」 因為我家開網咖 那時候最瘋的遊戲就是楓之谷2
我是覺得楓之谷一直有在進化 早期是開放式世界 沒有什麼主線 你走到哪算到哪 目標就是練等跟參觀整個楓之谷世界 那時候大家的目標應該都還是跑去那個15分鐘的飛船裡面當墓碑 到後來 組隊任務出來了2
就農阿,活動椅子點裝 很多啊 字型也很多啊 表功500萬 每周 虐混四,打一下混拉 就可以收工了 我到現在ARC 都沒滿咧 核心寶石還可以靠 混四給的零用錢 拉拍賣場 但ARC就不可能每天開遊戲去吼
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