Re: [情報]與米哈遊對談 Falcom:新員工一半來自中國
大概掃了一遍
整理懶人包
社長表示
軌跡日本賣不好
是因為日本人膩了不買單
我們立志追求更棒的遊戲給玩家
米摳遊的部分
窩們很有錢
大概是這樣
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.17.25 (臺灣)
※ PTT 網址
推
推
推
他是有說日本玩家膩了是原因沒錯,但後面還有一句這也
→
是開發者的問題你怎麼不打上來
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沒這樣說吧 近藤說軌跡賣很好
推
差不多 中國做事靠人數
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軌跡現在就是各方面都沒跟上時代阿
推
軌跡到閃2就已經完全爛掉了
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然後劇本也沒有進步
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軌跡系列賣不好的話,那黎軌就不會出現了
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厲害了 這篇更簡單
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簡單扼要
72
[閒聊] Falcom社長訪談:40年初心不改Falcom 社長近藤季洋訪談:40 年初心不改 Game Informer Game Informer 作者:Kimberley Wallace 日本 Falcom 株式會社成立於 1981 年,在現役的遊戲公司裡可以算得上是老字輩了。這個有著 40 年歷史的公司是 ARPG 的開創者,也是 JRPG 和日本 PC 遊戲圈重要的塑造者。如今,Falcom 最為出名的當屬《伊蘇》和《軌跡》系列。雖然 Falcom 近些年才在西方闖出名頭,但他們在日本一直有著很好的聲譽,常常與 Square Enix 一同被視為最有影響力、最為傑出的 RPG 開發商。為紀念成立 40 週年,我們採訪了 Falcom 社長近藤季洋,與他一同回憶這段光輝的歷史。68
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