[閒聊] 雖說現在DLC泛濫,但以前玩遊戲的成本
以現在的幣值去算
其實沒有更低,甚至還略高吧
(以下都算正版)
30年前,KOEI或歐美PC-GAME就是1500台幣以上
超任或SEGA MD的卡匣也差不多是這個價
GAME BOY或GAME GEAR的卡帶也要破千
就連國產的PC-GAME,也是6~700元台幣以上
以前沒那麼瘋狂的DLC海
但玩正版遊戲成本也沒低多少,除非在90年代都是當盜版一族
--
PS2的DQ8我就買2000多塊
有幣值通膨阿 不過玩家人數也多了好幾倍 靠銷量才撐得住
是啊
遊戲製作技術的進步大幅減低了同樣品質的遊戲所需的工時
那時候已經算PS2末期了,然後PS2一台賣8千多的樣子
還是得看遊戲吧 現在低於700的遊戲一堆都可以玩超久
1片遊戲=4分之1台主機
現在便宜的選擇變多 KOEI沒漲=實質賣價大跌 但是現在DL
C海的總價加總也是很可怕的花費 如果你有愛到都是買首發
的話
有不少首發上steam想買個實體典藏的倒是麻煩很多
然而以前的遊戲還沒什麼重大惡性bug
今年絕地 龍族 法環都是衝首發 D4那玩意衝過後沒再怕了
就是滿足基本娛樂的利潤越來越薄,廠商才想在有錢也願意
花的玩家身上榨取更多油水啊,更極端的例子就是惡名昭彰
的轉蛋商城遊戲
哪個廠商不想賺更多錢的,內購轉蛋就是為了更賺才產生,
不是利潤變薄後才去做的
或是一開始就f2p,要賺錢只能走內購路線
因為以前的遊戲有重大bug是直接死掉沒在理的 例如智冠出
的那個三國演義3
![圖 雖說現在DLC泛濫,但以前玩遊戲的成本](https://i.imgur.com/9buNnrY.jpg?e=1709340651&s=8AkSsEf7swJPsfjWqJh3_A)
不過現在的遊戲的體量也的確更難做到沒有問題 剛看帕魯
的patch note我頭就痛 這些bug要我來修一定很痛苦
偏自由開放的遊戲的判定問題修起來很痛苦的...
修的勤快 也怕修好這個出另一個 古龍風雲這幾天就有
以前貴又沒中文等於玩家承擔的成本比較高一些
現在反而遊戲可以說是窮人的娛樂了吧
以前玩遊戲還很需要攻略本,攻略本最少也是幾百元在噴
的
聽說超任卡帶在缺晶片的時候價格翻倍
當年的攻略本其實比遊戲划算就是了w 小朋友能翻攻略本的
時間>>實際玩遊戲
是真的貴 以前星海1破千 怒火要890
攻略本覺得都還蠻有收藏價值的
DLC主要是開發成本變高 但市價又不能跟著漲 所以多做
的只好賣DLC 更早的還有一片拆兩片
仙劍1 DOS版,700元以上,1995年的價格
以前大家有這麼乖用原價玩遊戲嗎
看人 看地方 看管道 看想法
所以以前免光碟很多阿 大家都借光碟回去灌再用免光碟玩
主機幾乎都x版的年代玩一片才50,gb卡也根本不知道買到盜版
不好玩直接下一款,玩電腦免光碟版本必備
以前是版本海 強化版海 資料片海 其實差沒多少
以前紅白機年代家裡有正版紅白機那是真的有錢的象
徵
51
Re: [情報] NSO+追加包 10/26開始NSO+擴充包 有些人喊很貴 高估了N64懷舊遊戲跟MD作品的價值 而且還要強制綁一年 但如果仔細算一下 把動森DLC的價值算進來 其實任天堂這定價 根本還是很佛心吧?15
Re: [閒聊] 世嘉CD真的有這麼差嗎?MD使用rom卡帶, MD-CD是MD的加強版, 大約於1992年發售, MD-CD可以儲存600多Mb的容量, 我們看1992年那時SFC推出什麼遊戲,12
Re: [閒聊] 台灣版權意識抬頭的推動力是甚麼?以前很多是沒有正版這回事的,有也不知道上哪兒買,不然就爆貴 從80年代末通路打開正版才漸漸多起來 所以那個時候普通人是沒有在分甚麼正版盜版的,都一樣要花錢買 盜版不花錢是網路時代後的事情,老一輩是沒這觀念的 90年代後電腦家機逐漸普及,盜版轉移到光碟大補帖11
Re: [閒聊] 台灣近年來正版風氣抬頭是因為富裕嗎?我覺得跟 取得正版的成本降低 的關係最直接, 因為要說富裕台人這10年富裕程度應該沒那麼大差別XD 這成本包含 金錢 和 時間 消費者會用自己心中的一把尺去衡量是否通過正版管道購買 當然,這把尺的「刻度」跟消費者能支配的金錢也有關係。9
Re: [閒聊] 台灣的正版風氣是何時抬頭的?沒有正版抬頭這種事吧 有的只有正版比盜版方便 當我可以在steam上直接買下來下載 有自動更新有雲端存檔有工作坊 我為什麼還要去找不知道哪裡才有的盜版還冒中毒風險? 當我可以在動畫瘋上面直接看翻好的動畫(雖然現在不能了) 為什麼我還要去找不知道哪裡才有的盜版分享網站抓?8
Re: [閒聊] 台灣近年來正版風氣抬頭是因為富裕嗎?老人來分享幾大因素 其實核心影響就是網路速度變快 正版商把銷售管道移到網路,省掉的成本導致價格大幅下降 比較單位是「1餐」,也就是一頓飯的花費 當年物價一餐50元起跳8
Re: [閒聊] 為何當年盜版遊戲這麼普及很簡單的理由阿 以前的遊戲貴阿 當然以前大家對智慧財產權都不重視 覺得盜版沒甚麼大不了 但最主要還是因為錢的問題啦 20幾年來 遊戲從以前1000多到現在還是1000多7
Re: [問題] 為什麼現在電腦玩家不流行玩盜版了?哪有沒有XDD 某3XM還是各種破解版 國外也是有團體在破解遊戲 不流行是因為有Steam 這麼方便的東西 但一些DLC全買要上萬塊的,也有不少人是買本體遊戲,DLC用破解的(ex:模擬市民4、EU4、CK2),不過現在PC遊戲都能賺錢,無論大廠商還是小工作室,盜版興不興盛也沒這麼重要了5
[問卦] 當年能玩正版FC的是什麼族群?Family computer在台灣暱稱紅白機或任天堂 可以說是大多數六七年級家機的啟蒙機器了吧 魯魯住的偏鄉 小時候根本沒有電視遊樂器店這種商家 FC主機和卡帶都是在電器行裡賣的- 先回一下樓下那篇 實體機用正版虛擬機用盜版是抓得到的 除了你永遠不更新、不聯網 至於怎麼抓你被抓的時候你就知道了 有時候不是抓不到只是懶得抓而已
爆
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