[問題] 星際戰士2新連線關卡
最後打聖甲蟲那邊敵人轟炸時要怎麼躲啊...
我躲在上方建築物內一樣被炸到 QwQ
被炸到一發很容易直接重傷
更新後敵人安排有點誇張(尤其動不動就出槍蟲菁英群)
感覺比較不好各打各的(除非都老手高手)
我嘗試殘暴難度
繞圈圈打完兩隻菁英腦蟲後都快沒彈了
又跑出2隻雙刀菁英+一群雜魚把我輾過去 orz
隊友離太遠來不及救...
然後問一下特戰鐵光暈強化技能要選哪個好一點?
初始是耐受度增加、第二個是CD變快但耐受度降低、第三個是持續時間增加
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.11.20 (臺灣)
※ PTT 網址
推
我是覺得減少能量消耗那個好一點 開關可以更彈性
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沒注意到已經改版了週末再來玩看看 不過似乎蠻多人在
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抱怨改得很糟...
就多了更難的致命難度但玩家機體數據好像反而還調降 菁英槍蟲(複數)出現機率體感變高了 菁英腦蟲也是,不過不一定兩隻一起(看過單隻的)
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感覺腦蟲出場機率變好高 Orz
對 體感上遇到腦蟲的機率變高了 @@a
推
不要站定點,雷射砲開始充電之後就平行移動,然後一樓
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陸橋下面那個位置不錯,不一定要跑到二樓開砲
我不是拿鎖定儀的也被炸,不知道轟炸地點是隨機還怎樣 @@a
※ 編輯: Xghostptt (124.219.11.20 臺灣), 10/18/2024 09:17:40推
40K遊戲的優良傳統 用心建模 用腳平衡
推
你快一點的話 第一次瞄準射擊後 有時間瞄準第二次 砲擊
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沒那麼快射過來 不過我還在普通難度就是了 這關蠻花時
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間的
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玩遠程的都該死 彈藥是多一發都不行
推
我只看到新難度打完有外觀 武器資料那些也是給金的?
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如果是這樣除了exp比較多以外感覺還是窩殘暴就好
推
這遊戲要走HD2的老路了 PVE講平衡 不能讓玩家太爽 砍你熱熔
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槍打王70% 好喔
推
砍70%的是熱熔炸彈不是熱熔槍 只是這樣熱熔炸彈變很難
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用 單論殺打怪靈活性不如穿甲
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*大怪
推
新關路上就遇到三次腦蟲 重裝很苦
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爆彈改強我再回去
76
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[情報] 9.1 托迦斯 - 更新簡述現行 來源:PTR、Wowhead、NGA -- 之前在BlizzCONLine上我們知道9.1的托迦斯將會更新, 而在這周的PTR更新中,終於將托迦斯的更新推出。17
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[心得] 師父戰鬥技巧,新手可以看看聽說switch版本會lag 目前有學徒難度 主角血條超長 手殘應該也可以破關 可以選擇中文配音2
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Re: [推薦] Deep Rock Galactic(DRG) 合作神game時數700多的來報到 通常4個老手打難度5也不見得能過得了,如果負面效果太靠北(像是殘暴蟲群、瑯蠅瘟疫 這類的)很容易被秒 基本上如果不是為了要解成就(打五星不叫補給通關、連續打5場五星並活著離開)我個人- 開4個電腦以上當隊友,其實不難吧 因為多人只有增加雜兵,該出現的boss還是只有1隻 而且我記得雜兵不是等比例上升的 你用單人闖的話如果敵人是1倍 開滿8人去闖差不多也才4倍而已
爆
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