[閒聊] 為什麼大絕都要最後放
這次無限城
善意打師兄的時候啦
前面被各種暴扁
都不用大招
到後面快嗝屁了才突然噴出一個火雷神
我就想到
從小看到大的各種動漫裡面
最出戲的就是這種扣招的劇情
這種編排除了拖戲以外還有什麼實際意義嗎
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會直接全劇終啊
大絕越少人見過.知道就越好 就比較難被破解
要藏招啊 又不是 pve 有什麼放什麼 打真人當然不能一
下子掀底牌
另外大絕可能耗魔比較高 一開場就用 後面要怎辦
在成功率最高的時間點丟出來啊
對方滿血丟出來又不一定能帶走
有些招是有代價的 所以當然是正常打無法解決才會逼不得
已使用(我本來不想用這招的...
或是大絕用下去 自身會有DEBUFF 也不能一開始就用
你要是第一招就放大,啊對方沒倒你怎麼辦?
招式要看時機用
當然是先消耗跟藏招啊
死神那種愛解說自己的能力 讓敵人能破解就另當別論
比斯吉解釋過了不是
要存怒氣值阿 而且被防住會被確反 當然不能隨便放
套用某輕小說說法,所謂絕招就是高風險高報酬,如果心態
放在沒其他辦法時靠這個來賭一把那還算可以,但如果變成
沒事就想用絕招去豪賭一把那問題真的很大了
大招當然要確定能命中且有效才用,開場開大不是超強就
是超爛
才能收殘 不然沒斬殺 人家又奶回來了
鬼可以共享情報你開場就放沒殺掉其他鬼就知道了吧,最後
放他甚至可能沒意識到自己怎麼死的
我還是看不出來火雷神和霹靂一閃差在哪裡,特效更炫砲
的拔刀術嗎
再加上一步神拳鯉越龍門那段,所謂絕招光是存在就有意義
,你不用敵人也得多花費精神提防,但如果不提防說不定下
一招真的就使出來了,就增加可用手牌來說也是很有價值的
・ω・ 我都習慣一開始就放,驚不驚喜,意不意外 (X
每次都一拳超人第一個上場那還要演啥
你玩大老二 2會第一張出嗎?
沒人提到Sans了 時代變了QQ
會空大
你的大是一發即殺嗎
氣力要130啊
大招殘血才能放啊
我也覺得火雷神就是霹靂一閃pro max
大招都比較耗體力 每場都先放也太浪費了
然後這種扣招橋段大多數會講原因 自己忘了可以回去複習
大招放完敵人沒死怎麼辦
要等到斬殺線啊 不然大招放下去沒打死就尷尬了
ㄧ開始放大招跟打電動開掛一樣無聊 五五波殘血拼一瞬千擊
天 才是最刺激的 最爽的
如果最強的招式沒辦法傷敵分毫或效果不如預期,有可能影響
士氣耶
我本來不想用這招的
沒辦法確一風險很大啊,等於告訴對方你最多就這樣了,
而且不先消點體力萬一被閃掉怎辦
初見殺啊,被破解就沒屁用了
這又不是MMORPG 大招可以一直開不用錢 大招開一次對方知道
怎麼解之後你不是直接爛掉就是當場覺醒生第二個大招出來
又不是lol消耗打殘可以有兵線優勢
萬一沒打死很尷尬
格鬥遊戲也不會大招一好就開啊,沒有把握觀察情形怎麼用
就像格鬥遊戲大絕也不會裸放吧
沒氣阿QQ?
因為放完沒贏你會很沮喪害怕
要集氣啊
有的時候大招愈少人知道愈少人看過愈好啊
先R閃 cd完再R
你打LOL的時候大招都不會扣一下嗎,確定打的死或是真的要
拼輸贏了才放吧
格鬥遊戲是因為有氣的關係
基本上大多作品 除了糟糕的網文類會亂套遊戲機制以
外
根本不會搞什麼需要集氣的設定
你也可以中間放啊!就對面血沒打空
大絕放完 對方沒死 你心態就崩了
前面的消耗一般都是要製造對方難以/無法迴避的條件
不然空大或殘血很尷尬
大招不能留活口啊
不然少看20集你會比較開心嗎= =
正常劇情來說除了自損招是逼不得已互相燒血以外,都
會是滿體力/滿血用比較有利 才會是全力
就算是保持體力拉長時間的作戰 頂多也是到中間就該
用
不會是等到體力快用完才來開軟弱的大
但很多基本上就只是因為劇情需要拖
所以弄得變成正常的大招非等到自己快半死不活才來開
死神斑目一角不會一開始就直接用卍解啊
基本上這種的 搞不好連正常一半或三分之一的威力都
沒有
普攻就能贏的情況幹嘛浪費大招?
普攻就能贏的話那也不會有半死不活再來開大的問題
然後提死神的 死神的卍解模式要看能力類型
一般攻擊類(千本櫻等等的)不需要特別扣,就是種靈壓
爆發狀態,不會壓到快半死不活才來開;再怎麼樣就都
是中段就開下去了
少數能力坑/副作用麻煩的才會有需要扣的情況
京樂那種會波及到自己人,而且也是換血招
平子也會搞到自己人,只能在一對多雜魚的情況好用
因為ACG和現實不一樣 殘血開大招威力比較大
所以開場放大 打不死人 你會比較爽?
這樣才浪漫 現實打架扣到死的機會比較高
SANS:說得好
打過LOL就知道了 讓對面不好算血 扣招閃現大招點燃一波帶走
R隨便丟 對面回去補血補裝回來打而已
要發動底力才能使用
你打大老二的時候會先出老二鐵支嗎
實際上讓對方誤會覺得你沒招了是很有利的 可以出其不意
看很多作品設定,大招放了後,之後就變常駐小招了,笑死人
你滿血時敵人也滿血啊,這時候開大產生的效果很難說
會比敵人殘血的時候更好
潮指數戰鬥系統
劇情張力
一角是真的爛,藏了沒屁用那種
沒玩過Undertale齁
七龍珠打達爾那邊就是用大招(四倍界王拳龜派氣功、元氣彈)
都沒直接收掉收掉達爾,但是打成重傷最後被猩猩化的悟飯壓
掉最後一格血量
大招先放,別人殘血開二階三階怎辦
見面就放大招 最怕對方殘血烙跑
因為要有氣條才能放大絕阿~格鬥遊戲都是這樣的
開場大絕沒收到頭後面不就等死
大招MISS可能會硬直或後繼無力啊
你用豪鬼會直接天嗎
蕭峰:我就一直放亢龍有悔
Sans: 我也不懂
一開始就必須開大就代表根本沒有餘裕
SANS表示
死神一堆太早放招潮指數丟光就下去吞敗的
流派問題吧,進去就用亞姿勒彗星丟對面
實力很接近的話,一招應該丟不死
警察也要非不得已才動用更強的裝備阿
SANS喜歡這篇文章
殘血收尾啊
但凡玩過遊戲的人都不會問這種問題
Sans: 說得好
要集氣啊
本來戰鬥就要你來我往,一開始就秒殺然後單行本伯伯
一本你要看嗎
氣力還沒到130
你玩老蓋會先按R嗎
Sans: 我也想問
你有把握一招放倒那就放啊~
小呆(達伊)對決真巴恩時,開場就直接放大絕(≧▽≦)
看拳擊就知道,開場試探 抓時機 耗體力,之後才用重拳勝負
試探階段就開大 沒成效的話 你後面想怎麼贏?
藏招啊,沒有聽說"這招我原本打算留給最終boss的"
別的不說 善意這邊很明顯趁師兄呆呆頭探出來看他的時候
一次收頭
帳相打虎仗的時候就開場奧義了
空大不就被笑死
Sans表示…奇怪Undertale台灣沒很火嗎? 新的Deltarune更
是超越了好幾倍
大招是分勝負用的 當然要確定能贏再用
這個大招可能要先放一連串前置技能解鎖
斬殺線啊
不能斬殺的話職業選手也會選擇扣著CA3不交阿
後面有boss 怎麼辦,大招很耗魔,每個敵人都放大招先
死比較快
試探期就出底牌 如果沒贏 那你沒了
隔壁棚的毛二力在七賢人考試時,沒有CD,一上場就是各
種大絕地圖砲
大招是收頭用的 對方滿血就開 萬一沒死不是很糗
因為開場放大別人體力最好,警戒心也最強,一次沒打死或
是沒打到不是被逃就是換自己陷入危機
這個時候又可以舉jojo1,旦亞開場就使用閃電十字空烈
刃去打DIO,然後就被打死了
然後被大家笑,你覺得這樣有比較好嗎
大絕要確保必中又必殺才要放啊,你怎麼知道對面沒藏招
要集氣啊
絕招的意思應該就是絕境的招式吧,放完對方沒倒就是自己
倒
山老頭:
你會開局丟大老二嗎?
敵人會逐漸習慣小招強度啊,都習慣後再來個出其不意的大
招
敵人有二階或是有車輪戰你怎麼辦?
要先看大絕的條件才知道吧
你玩lol也不會見面就丟大啊
有些招式一放出來不管你藍條1%還是100%都無條件抽乾
再加個debuff給你
霹靂的羅喉好像就是出場大招當普攻用,後來旁白說了大
家才知道原來那招就是大招
開場就放火雷神姿勢 師兄還同門一下就看出沒看過的招
都不會防備才奇怪 到時候沒秒掉就等死
大絕如果不耗魔高威力常使用,那就是普攻了吧?
CD到了才放得出來
你打大老二也不會一開始就把2出掉吧
超必殺不用集氣?
搭配 無奈啊 天命啊
氣力不夠啊
鬼滅的大絕都是消耗極大才不能用,火之神神樂炭第一
次用直接累倒動彈不得,後來克服之後就天天用啊
上一個開場buff全上放大絕的已經變成2.5條了
阿災 所以我最尬意比古初手就九頭龍閃
要集氣啊,你有看過三氣大招開幕放的嗎
善逸這場還真的是要找對時機點才能放大招 雷呼看起來真
的是第一式打輸出 其他都是傷害附帶效果控場 所以理論
上就是先用2~6式打殘對方再用1式收尾 結果打近身戰就變
成善逸一路被屍兄控場痛扁 反而掉下去拉開距離才有集氣
開大的空間 一口氣第七式快到連反應都來不及
你會玩大老二嗎?你不會在牌局一開始就把大老二打出去
氣條還沒滿啊
CD長啊,當然是關鍵時刻發大
因為放完會僵直
要先進斬殺線 除非你強到開大敵人直接就會死
怕空大啊!而且要能直接斬不然氣空力盡露破綻可能被殘血
反殺
你打遊戲王出連碼就是要斬了
都那麼多次示範不是只砍頭就完事了XD
大絕那種用過一次後很難再用第二次的當然要確保能穩殺敵
人才用
對方有二階怎麼辦
在成功率最高的時間點丟出來啊+1
或是大絕用下去 自身會有DEBUFF 也不能一開始就用+1
你要是第一招就放大,啊對方沒倒你怎麼辦?+1
大招放完敵人沒死怎麼辦+1
你不消耗他體力 開場放被擋下來怎麼辦
推大老二不會一開始就丟二+1
蜘蛛宇宙系列有讓東映蜘蛛人試一次開頭就放大絕,結果被
說這樣好無聊
開場大招也是有 五條打宿儺
要是對方有藏招怎麼辦,你底牌直接拿出來沒贏就沒有退
路了
動畫:高潮結尾寫法 遊戲:強力補刀
9
現實也是一樣,大招不會隨便放 打仗的時候,也都是前鋒部隊先去打一打看看情況,試探對方戰力,試探完才逐漸把部隊壓上正式展開交戰 而王牌部隊、預備隊或者是什麼奇兵、伏兵則是機會到來時才會發動、出擊 背水一戰,韓信也是等敵軍主力盡出,才讓奇襲部隊繞後偷襲 1683維也納之戰,波蘭也是先行試探,還派了幾波敢死隊衝去最前線看看有沒有什麼陷阱、敵方防禦工事如何,直到下午才正式發起全軍衝鋒
看大招性質啊 像undertale的sans 沒扣啊 畢竟是純傷害招 再來是通常動漫大招都伴隨後繼無力之類的debuff 所以都拿來收頭來規避後續debuff
用快打的話來說就是要留著給對方壓力、確保擊殺或是翻盤用的啦 大招通常前置時間長、有條件才能觸發或是需要確認才能穩定擊中,前面還在試探的時候 不可能直接出 你SF6第二回合之後,一開場把之前攢的氣槽全部在第一次綠衝下中腳連段用掉,那是不 是就沒有後路了,勝負就在這個角落。2
能想到的幾個原因 系統限制 確保對手不會逃跑能完成斬殺 大招收尾比較帥 符合格鬥遊戲中的博弈理論
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[鬼滅] 無限城篇最期待什麼?如題 鬼滅即將進入最後大決戰無限城篇 大家最期待什麼? 上一亂鬥?全力上三?火雷神? 我自己應該最期待火雷神吧![[鬼滅] 無限城篇最期待什麼? [鬼滅] 無限城篇最期待什麼?](https://i.imgur.com/NLTbxo4b.jpeg)
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[原神] 妮露大絕有BUG?我在追的一位Twitch Vtuber做了一部影片, 說妮露大絕的兩段傷害常常就這樣消失了。 我看她的影片秀得蠻清楚的, 我們可能有100石頭拿了。![[原神] 妮露大絕有BUG? [原神] 妮露大絕有BUG?](https://img.youtube.com/vi/-KC9nv0HuFk/mqdefault.jpg)
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[24夏] 鬼滅 柱訓練最終回 正在大便的怎辦?大家應該都看了《鬼滅之刃》柱訓練篇最後一集了吧 那個爆炸、那個火焰、那個無限城 一切的一切真的都太扯 不過齁 除了吹動畫品質外![[24夏] 鬼滅 柱訓練最終回 正在大便的怎辦? [24夏] 鬼滅 柱訓練最終回 正在大便的怎辦?](https://i.imgur.com/WYqILneb.jpeg)
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[鬼滅] 無限城扛評價的MVP是誰?老樣子防雷一下 這次無限城票房口碑雙豐收 跟列車篇不太一樣 分多視角進行 所以主要的角色蠻多的8
[問卦] 為什麼大絕都是最後放??本木村啦 突然想到 動漫裡 主角跟反派對決 通常都是被反派打到快死了之後9
[鬼滅] UFO會把火雷神做的多帥?如題 看無限城三部曲應該第一部就會做完善逸vs人渣了吧 那UFO會怎麼樣表現善逸的火雷神?用大螢幕看會不會被光害閃瞎? 雖然鬼滅光害相較Fate少很多 但感覺火雷神這麼暴力的招式一定會很浮誇7
Re: [原神] 2.1主線心得—官方幫你SKIP劇情雷神讓主角走出天守閣 一踏出去就砍過來 鋪陳和劇情是合理 但演出時我覺得這次新劇情裡最迷的![Re: [原神] 2.1主線心得—官方幫你SKIP劇情 Re: [原神] 2.1主線心得—官方幫你SKIP劇情](https://i.imgur.com/b19P2Pyb.jpg)
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[討論] 有什麼作品是扣招扣到輸的嗎?安安 大招通常限制很大 要不是對自己傷害很重 要不是久久只能用一次 有什麼作品是扣招扣到輸的嗎?4
[ 好雷] 鬼滅之刃無限城篇:猗窩座再襲首刷看的是2D,因為搶不到IMAX 打算下週等特典再去看IMAX二刷 可能寫的有點浮誇,但就真的好看>< ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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