[閒聊] 任天堂新主機,有什麼暴死可能?
ns現在裝機量達1e台
有超大的用戶基數 現在看起來對新機一片看好
而且也有一堆作品看起來蓄勢待發要護航
我看應該是穩了
可是任天堂也不是沒搞過意外 看看那個WiiU
NS2要出什麼問題 才有可能會暴死
有沒有C洽
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https://i.imgur.com/sfHxS9i.png https://i.imgur.com/EJ7aZqI.png
https://i.imgur.com/IHCl6AT.png https://i.imgur.com/rwpGpMb.png
https://i.imgur.com/LEbKQMV.png https://i.imgur.com/TfG2CCA.png
https://i.imgur.com/TsBaJkn.png https://i.imgur.com/JXf6x8h.png
https://i.imgur.com/WsdNp8E.png https://i.imgur.com/kTnfMFK.png
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任天堂要爆炸通常是遊戲問題吧
宣布由吉姆擔任新社長
物理上爆炸的話才有可能爆死
被三星製程拖累
薩爾達變黑人
參考wiiu?
假設前期生不出遊戲就暴死啦,到時候還可以嘴三墳
其實真的難說,NS2壓這麼久就老任真的很怕無法延續成功
美任亂搞(X
連手把容易壞都不會有事了 真的是除了爆炸好像想不太
首發沒東西護航
獨佔FF吧
搖桿阿 這世代都在飄來飄去
到要怎麼暴死
不相容NS就會死ㄅ
joycon那垃圾搖桿也沒影響switch一直賣
要是任天堂再突發奇想,把玩法整個革命
不支援ns遊戲
現在家掌合一,感覺就很難爆死,再差應該也就是沒NS爆賣
而已吧
機瘟
天天瑪薩寶 跟現在一樣行將
還沒發售說個機把
下一代只走主機放生掌機就會爆死了
WiiU爆炸也不是遊戲問題吧,wiiU生出花枝跟馬車8欸
WII這麼紅,WIIU又向下相容,WIIU肯定很成功吧 :)
joycon那個狀態NS還是一直賣就知道什麼叫任能你不能了
叫switchU
有本家瑪莉歐 薩爾達 神奇寶貝 相關系列做後盾 穩穩做
應該都沒理由暴死
三星 沒魔物 沒GTA 沒法環
沒有向下兼容NS的卡匣(雖然不太可能就是了
勿忘wii U
WiiU名作也是很多,雖然現在幾乎都移植到NS上了
除非真的爆炸惹 不然應該很難
賣太貴 不兼容
改叫switch U
SJW滲透
無向下相容價格高 打不贏自己的NS
買不到
價格吧,如果跟x盒和ps5差不多的話會勸退一些人
有豬隊友零件供應商話。
然後購買量不夠,廠商繼續做ns版的反正你有相容
啊怎麼好像跟ps45困境一樣
瑪薩寶改做政確毛細孔開放世界 保證全部炸掉
搞不好是必然
政確
對手已經自己自毀了 沒啥機會爆死 很難 已經沒對手了
沒有令人眼睛一亮的殺手級遊戲 無法造成話題性的話 其實
有機會重現Wii->WiiU跟NDS->3DS的情況
NS生命週期這麼長,就是掌機戰場只有NS還賣這麼好,
根本不急著換代
老任不會有PS4、5困境吧?三廠說不定還覺得NS1比NS2難開發
瑪莉歐寶可夢跟傳統薩爾達偏保底銷售 不太算新機帶動者
還是得有類似曠野及動森這種大幅帶動話題性的遊戲 主機
佔有率才能衝上去
卡頓過熱死機機率90%就暴死了
純家機最大1080p 首發沒有馬車花枝 蘑菇頭飄移
要另外砍特效物件才能讓NS1跑得動,你是廠商會想做哪一版?
做市場大的那版,容易與否是員工的事
因為有輝支援達和老任支援的強化,加上ns沒在搞特立獨行
,ns後開發其實友善很多,不然那些獨立遊戲怎麼來的
穩穩做Switch2 我真的看不到輸的可能
真的想不到怎麼輸
叫switchU大概會暴死
當初switch是討論不知道怎麼贏,現在是不知道怎麼
輸
沒向下相容+手把一個月就壞
控制器做成九齒釘耙
找三星代工成不定時炸彈吧
三星8nm瞬間抽載真的很垃圾
不相容 首年本家作品評價不佳就掰了
主要老任現在本家產能太噁心了 NS末期還能老神在在發牌..
但向下相容也是兩面刃 看看ps5 過了快四年還廠商在跨ps4
我覺得說不定跟日本三廠衰退也有關係,現在只看本家他
猛到不行,但是以前三廠也一堆好遊戲啊
WiiU確實是遊戲問題 老話題了 當時分家掌機導致沒正統
馬薩寶
首發來看絕對是3d瑪東京瑪划水很久了(對 這個組還能划水)
我是說現在任天堂會看起來這麼強跟日本其他廠變弱有關
但主機要爆死太容易了 出個類似三紅的問題 初期裝機量
衝不上去 大概就是一億砍半了
老任誇張的是作品產能穩外 你還可以找到都在划水的開發組
就現在日小廠更難生存吧 只能像日本一開價像4a價吃老粉
有些遊戲還在ps4沒什麼問題 這些遊戲就是不要求效能的
日三廠反而沒啥衰退問題 你看FS老卡SEGA 銷量或評價近年
你說的這幾間都是大廠阿 小廠就很慘
都不錯 單純是老任不在意畫質跟類型所以能維持產能
全世界哪間小廠不慘的
十多年前大概就出現的問題 小廠被收購 獨立遊戲出頭
接受sjw的教改方案
老任應該會先提出Furry課綱
任要爆死…開放本家遊戲含pm到其他主機外加pc上同步
發行吧?直接自殺
另外一種可能 新主機新硬體設計 類似wiiu那種特規pad開發
ns一開始 jc拆卸跟體感ir那些 老任只配給硬體開發組搞
沒讓ns本家資源 像wiiu那時完全砸上硬幹導致開發變慢
任本家在摸魚的是說馬車開發組嗎XD超爽的一款馬車
8吃十年還可以一年賣幾百萬
switch基本跟wii一樣 會買的家庭都買了 短時間實在看不
出買新機的可能
傳統隔代優良 先暴死不虧
參考ps3搞特規,增加開發遊戲難度
我覺得保持ns設計 就不太容易暴死 現在可是家掌機產品線
合體 wii是在後期就很無力 導致wiiu暴死
被黃牛吃光
不支援ns1遊戲
有Switch的基礎還真的想不太到暴死的可能 除非老任發瘋
把家掌合一的特色改掉吧
不相容NS遊戲
不能玩switch遊戲就死了
家掌合一未來說不定還真的有可能拿掉 至今還是有人在
說希望下一個世代回到純掌機或純家機就好
PS3要說特規也微妙啦 這台主要問題是大小核跟VRAM太少
不然硬體架構其實跟XBOX 360差不多
主機比較沒有延續優勢的感覺
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[今島] 任天堂新主機三廠護航作出啥會驚艷全場汝題 NS當初宣傳的時候,也宣傳了歧路旅人1的畫面,雖然歧路旅人不是首發遊戲,但當初吸引 很多玩家注意,算是當時NS剛公布時最令人驚艷的三廠護航作。 那時候任天堂洋洋灑灑公布很多三廠會將遊戲出在NS上,結果好像也沒多少個有料的,反而 SE在NS上意外的獲得不少紅利,但最後又跑回去舔索尼就是惹。17
Re: [閒聊] 當初為什麼大家都不看好任天堂的NS?如果NS當初一開始首發推出的是WiiU的首發遊戲陣容的話 那這世代肯定會輸 曠野之息最晚推出也不能超過一年,一年以上就沒救了 依照以往主機戰爭史,開局不利只有一年的時間能推出超級大作挽回劣勢 而NS首發曠野奠定了勝局21
Re: [閒聊] 現在連IGN也在寫老任新機的消息 老任4 : : 下半年的發布窗口將給任天堂足夠的時間來確保發佈時有充足的庫存。 : 笑死,說產量要讓大家都買的到才會公佈? : 你現在不發表等到2024底,我看大家早就人手一台PS5s爽玩一堆大作,誰還管你什麼下 一8
Re: [閒聊] NS真的不打算出新機嗎?任天堂還是會出新機~~ 只是新機不會是像 PS4->PS4 pro 這種硬體效能的升級 查查近幾年任天堂銷售量最高的主機 DS Switch7
Re: [閒聊] 巴西:任天堂沒有COD還是能賣主機啊其實老任主機是出過COD的 COD 黑色行動 DS版 COD 現代戰爭3 DS版5
Re: [閒聊] 老任貪婪嗎問題就在於 任天堂現在走的路線穩定嗎? 從紅白機 超任 N64 GC 這些穩穩提跟上性能的主機都可以賺錢 Wii是很厲害 賣了一億 但後期開始急遽失速3
[問題] 不同用戶紀錄在不同主機間轉移問題最近因添購新主機需轉移用戶遊戲紀錄 但因舊機內有a用戶(綁定任天堂甲會員)和b用戶(未綁定任天堂會員)的遊戲紀錄 我在順利轉移完a用戶至新主機後 因為轉移b用戶時主機要我連動任天堂會員 我因為一時沒發現又登入到甲會員3
Re: [今島] 索尼:任天堂的年輕玩家對CoD不感興趣說實在,要說合約是煙霧彈就有點好笑,合約那是白紙黑字簽下來的東西,要是不照辦的話 可以告的,不然為什麼微軟不乾脆簽個二十年? : ABK大可現在就讓CoD上任系平台 但他沒有 : : 因為任天堂的「年輕玩家」(younger audience)對FPS不感興趣(AKA子供向主機)- 我說的是到超馬U為止 : 噓 yo0529: 初代NSMB的銷量是3080萬,NSMBU DX的銷量是1720萬,請問 05/01 14:04 : → yo0529: 哪裡超過了? 05/01 14:04 : → yo0529: 而且以時代背景來看,NSMB初代、Wii版在當時稱不上墊檔吧 05/01 14:05 這倒是我看錯了,抱歉
- 幫補幾篇當時的討論串 讓大家回憶一下順便留個記錄 2016/10/20 任天堂Switch 首度亮相 C洽討論串
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