[閒聊] Sea of stars 真結局全破雜談(雷)
這次XGP PS+都有送 有興趣可以玩
先放人權圖
https://i.imgur.com/7VB3tDM.jpg
https://i.imgur.com/vnAvh1g.jpg
https://i.imgur.com/kgLaVT9.jpg
這是正常第一輪劇情時間
修圖是不想暴雷太多
而讀檔開始解任務才會觸發真結局
https://i.imgur.com/U8l1f9w.jpg
整體遊戲過程偏向解謎,
戰鬥回合制,只是技能很少;
每個角色就三招技能+終結技,
然後角色之間組合技這樣。
也因為這樣,打真Boss戰到讓我睡著
(大概下班太累+年紀大了)
美術跟劇情過場是這作亮點
https://i.imgur.com/N8rLA1Z.jpg
https://i.imgur.com/fbOeqaR.jpg
劇情就開頭神秘人所說
‘’這是個勇氣的故事‘’
真結局也才算真的完結。
還有翻譯的台詞對話真的很糟糕,
不過聽說原文本來就如此?
破完真結局再給你個新標題這樣
https://i.imgur.com/RxNIOiK.jpg
只是我想很少有人會再玩一次XD
致敬超時空之鑰部份,
只有真結局跟組合技有感。
至於有沒有youtube上跟媒體吹的那麼神?
我相信你我玩家心裡都有答案。
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.66.196 (臺灣)
※ PTT 網址
推
真結局找那彩虹好麻煩
推
翻譯那個就文本問題各國語言都一樣,日文評論也有提
→
到:翻訳が微妙なのかストーリーがだいたいしか理解
→
できない。
推
說翻譯很微妙,殊不知原文就很微妙==
推
看跟誰比吧,跟近兩年日廠做的jrpg像是xb3、FF16、so6
→
、歧路來比的話,這部是真的很神,但要跟同樣非日本做
→
的jrpg 遠星物語和宿命殘響來比,差距就有點多了
→
彩虹真的麻煩 都靠鸚鵡提醒一直找
→
Soma哥真的很認真呀
推
Soma哥給個尊重,越來越有梗了
→
原來是soma哥 難怪XD
推
戰鬥真的太無聊了 招太少了
推
跟這部比起來 我比較喜歡chained echoes
推
買分庸作最強的美術音樂甚至不如八方 貶低日廠也不
→
是這樣貶
推
基本上把Soma哥提到的遊戲對調一下就是正常評論了
34
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Re: [心得] 童年回憶《傑克武士:時空之戰》遊戲介紹最近看到有版友推說遊戲有真結局, 為了傑克的幸福說什麼也要來體驗,於是就刷了下去。 之後有雷。 ※ 引述《asdkindkind7 (當肉)》之銘言: : 優點2
[請神] 滿員車率300%貳的問題今天終於把車掌小姐的個人結局破完了 點新遊戲的選項結果重新開始又跑了一遍新手教學 之後也沒繼承道具的選項 欸不是吧我玩好幾小時才終於技能升等買了一堆道具衣服 現在要我重新開始喔 問一下這遊戲沒有什麼二週目繼承之類的嗎 喔對了車掌小姐的個人線也是有點沒料1
Re: [心得] 數碼寶貝絕境求生 短心得主要是回應原PO關於周目要素的問題,如果打算跑完四周目,這篇可以不用看。 我是建議跑完四周目(有愛的話XD),這款劇情編排方式類似十三機兵或緋紅結繫。 (怕雷到其他人,所以獨立發一篇) (防雷) 路線選擇與真結局:
爆
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