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[閒聊] OLG的等級不設置上限是不是很爛的設計?

看板C_Chat標題[閒聊] OLG的等級不設置上限是不是很爛的設計?作者
thesonofevil
(四非亞心)
時間推噓10 推:11 噓:1 →:20

如題

有些OLG的等級 是不設置上限的 想練就可以一直練 但會爆幹難升

例如 楓之谷 天堂

然後有一些是 每個版本設置一個上限 隨更新版本開放

例如 FF14 WOW


目前感覺 前者普遍都是被人詬病的

畢竟等級沒上限 就會有群瘋子一直練等

平衡設計會很麻煩 常常導致一堆詭異的事情

而且在心態上 可以練 有人練 但你就是懶的練 也會導致一些賭爛的感覺

不像有設置上限的 到頂大家一起擺爛 或者刷裝 練別隻


各位也覺得OLG不設置等級上限的設計很爛嗎?



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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.86.81 (臺灣)
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LOVEMS07/17 18:12這就是MMORPG等級制的不合理之處

goldman020407/17 18:14個人感覺...是= ="山口山大概是我第一個遇到有等級上

KudanAkito07/17 18:14其實有上限只是你練不到

goldman020407/17 18:14限的OLG~然後PVP最初就看技術,第二才是裝備~不錯玩!!

Lupin9707/17 18:14看等級之間有什麼具體差異吧

GrimmNotes07/17 18:15但有人就是喜歡花幾百幾千小時在練功,看那數字從慢慢

GrimmNotes07/17 18:15增加。韓國mmo那套廢人模式正好投所好

ilohoo07/17 18:15軟上限啊,比怪物高等太多拿到的經驗越少,只要不開放怪物

ilohoo07/17 18:15等級上去玩家就很難練

Sabaurila07/17 18:15楓之谷就靠你練等需要的各種東西賺錢啊

S235782807/17 18:17天堂不知道 不過楓之谷是有上限的吧?

有嗎 世界最高好像連300都不到 但道具上甚至還有寫300以後的事情

SangoGO07/17 18:18一定存在數值的上限,只是就曲線摸不到+1

SangoGO07/17 18:19但相對無盡才能讓你(每天好像有進展)的感覺,不是常有

SangoGO07/17 18:19封頂即退坑嗎

ilohoo07/17 18:19而且有些遊戲後期的強度提升主要靠裝備,等級能給的已經被

ilohoo07/17 18:19稀釋了

楓谷其實就是

gbdt07/17 18:21等級無上限處理 end game 相對容易吧..大概

※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/17/2023 18:24:34

furret07/17 18:25以前回合制OLG好幾個封頂後要繼續變強就叫你轉生重練的

那也算是實質的無上限了 轉生給額外點數之類的

※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/17/2023 18:26:16

S235782807/17 18:28#1aa2k9aR (C_Chat) 這篇寫目前上限是300

limbra07/17 18:29楓之谷上限就是300等啊 道具寫歸道具寫 目前就完全沒300

limbra07/17 18:29後的內容 經驗需求設置讓人根本練不到300等就是另外一件

limbra07/17 18:29事了

是喔 我還以為只是沒人抵達而已 我想大概再給我30年我都沒辦法300等

※ 編輯: thesonofevil (122.146.86.81 臺灣), 07/17/2023 18:30:27

skyofme07/17 18:30沒怎麼看人噴過軟上限

wessy07/17 18:49楓之谷上限一直都是慢慢往上加開的啊,哪有無限

wessy07/17 18:49就只是真的很難練而已

tw1507/17 19:00有上限跟你練不到是兩回事啊

ymsc3010207/17 19:56哪個等級制OLG沒上限的

hoe110107/17 20:23瘋子谷BB前超難練的

hoe110107/17 20:23比台版10倍RO還誇張那種

hoe110107/17 20:24看過一個祭司就整天補血刷幽靈為了那幾%刷一整天,真的

hoe110107/17 20:24有病

skycat221607/17 21:04哪有,全境封鎖2的40等手錶就是神設計