[閒聊] 我是不是被三國無雙給排泄了
我玩過最新一代的三國無雙系列是七代
也沒玩過什麼魂系遊戲或臥龍那些
昨天我玩起源試玩版的時候
竟然連普通難度都打不贏
簡單難度才有我玩以前無雙的感覺
呂布簡單感覺就跟以前無雙困難難度一樣
我是不是要被三國無雙系列給排泄了?
--
你真的用初使狀態打呂布以前更難 以前是霸體數值怪
那是你印象都是農完裝後秒人才覺得簡單
不想研究新打法只想當以前的無雙你就簡單到底啊
那你就開簡單玩啊
不想動腦又覺得被簡單污辱,到底想怎樣
應該不會傷到自尊心吧
這次好評的點就在於武技跟小兵的戰術指令
你會玩就是把呂布當球打
上次覺得小兵有用還是四代的護衛兵系統了
對
選簡單割呀,這代也強調戰場戰術跟士氣,士氣低的兵很
好割
畢竟這也是初始數值還有武器,還沒得農
格擋練一下ok的
...那就選簡單玩阿 玩的開心就好何必一定要選難的虐
自己
7代打武將也是要破盾的吧 你不用剋屬或是同屬硬拼簡單呂
布也不好打啊
這代就是回歸最初的感動(難度)
無雙一開始很難啊
一代二代都嘛很硬 三代開始難度分開才變無雙的
你不想去研究機制 就選最簡單的啊
以前幾代的武將完全沒練過的,也一樣根本打不了呂布
啊==
別說沒練過 就算練滿了玩修羅難度一樣被當菜切
那個難度就是挑戰用的
你有沒有想過打呂布這樣才正常
4 都想抄抖m遊戲
假如現在要你回去農以前的時數,真的有辦法嗎...
以前的呂布就算開簡單沒練過一樣把人當菜切阿。
呂布應該算試玩版故意放點有挑戰性的東西刁難玩家的吧
以前虎牢初碰呂布也是滿身紅叫你避開他
製片人都說呂布本來就不是在汜水關只是提前放出來給玩
家體驗,所以對玩家就是數值怪
好玩 可以再難點
玩了2個多小時終於把困難呂布完封 如果這次boss都像這種
要學的會很耐玩
正常來說呂布是虎牢關才會出現 DEMO版只是先放出來給你
體驗
*製作人
反過來說魂就是不給選難度才會難 無雙本來高難就一直難
記得以前打呂布只有無雙能打斷他動作,被他摸到兩下
原地去世
虎牢關的呂布在無雙也超強 練度上去才能回頭虐他
想繼續玩無腦的就簡單模式阿 想玩進化版的無雙就高難度
老實說我覺得普通難度的小將太硬了很花時間
七代沒練等也不好打啊 更何況以前的
菜就多練
以前的呂布要帶跑打比較好贏
就是不想讓你贏得概念
割草還管啥尊嚴,簡單開下去爽就好
普通難度一般敵將不是一個指令技能就收掉了嗎 哪裡硬
還是你只會AAA
簡單沒什麼不好啊,而且這代這樣設計很棒,以前打
呂布真的只能靠底血用無雙硬幹而已
小兵喔就你用齊射或突襲衝進去砍敵將就好打了
不能自已跳進去打高士氣的
就說別沉迷全員旋風斬鏢或天舞,會變廢人
對,底血回無雙跑給他追直到下一個無雙XD不然根本砍
不贏
懷念3代敵方武將硬直 硬打起來用炎玉接到死
烙跑無雙人……真的好懷念
想到呂布臉紅紅的一直在後面追著你跑就很有無雙感
二代那個呂布跟鬼一樣吧==還有一堆白爛弓箭手
二代最鬼的其實是一堆拿弩的弩兵...
合肥跟五丈原的狗幹強
講1代的是不是在雲啊
一開始的呂布本來就不是一定要打的
就正常 你只是要習慣一下不能像6.7代真正無腦刷
3.4代的虎牢關呂布應該是全劇情最難的王吧 而且不一定要打
你是被你的自尊心排泄了 拋棄他玩簡單就好
真的不適應就開簡單
還有古早三代小強最常見的打法就是紅血真無雙流
樓上大大們真的有玩過七代知道破盾給推 老無雙前面等
級很低的時候也是什麼都很難打 所以不知道那些無腦割
的謠言怎麼來的QQ
烙跑無雙人www
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[問題] 對馬戰鬼的最簡單難度有多難雖然這問題看起來有點蠢 不過對馬戰鬼的最簡單難度的難度大概是如何呢 我一直對武士和忍者相關的遊戲很有興趣 但是像是隻狼我就完全只當雲玩家因為看起來太難了 黑魂系列就不用說了 應該第一隻小兵我都打不贏52
Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙.....雖然講這種話有點潑冷水的感覺,我也希望我是錯的 但目前我還不認為【起源】能夠讓整個真三國無雙系列如原PO所說「再創巔峰」 畢竟綜觀整個真三國無雙系列也只有一款百萬大作【真三國無雙3】 而那還是在遊玩環境相對友善的PS2時代 目前我觀察到的【起源】推出的試玩版,在系列作玩家之間反應普遍不錯46
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[閒聊] 三國無雙推薦玩哪一代之前都沒玩過三國無雙系列 這次起源剛好有試玩版 就趁著這個假日玩完了 發現還不錯玩 光榮steam特價到28號8
Re: [問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?我認真說,真要玩的話,等完全版 砍既有的無雙武將我認了 但是隨行的無雙武將只有9個,等於一大堆武器模組,主角都(至少是暫時)不能用,這也太扯 了,隨行無雙武將=主角的武術師傅/技能晶片 光這樣就絕對讓人想當等等黨- 實況ID:CLOCK 遊戲:三國無雙起源 試玩版 網址: 目前玩下來滿不錯的。有些地方還可以研究 如果換武器可能先玩普通難度,熟悉後再跑困難。
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