[閒聊] 我是不是被三國無雙給排泄了
我玩過最新一代的三國無雙系列是七代
也沒玩過什麼魂系遊戲或臥龍那些
昨天我玩起源試玩版的時候
竟然連普通難度都打不贏
簡單難度才有我玩以前無雙的感覺
呂布簡單感覺就跟以前無雙困難難度一樣
我是不是要被三國無雙系列給排泄了?
--
你真的用初使狀態打呂布以前更難 以前是霸體數值怪
那是你印象都是農完裝後秒人才覺得簡單
不想研究新打法只想當以前的無雙你就簡單到底啊
那你就開簡單玩啊
不想動腦又覺得被簡單污辱,到底想怎樣
應該不會傷到自尊心吧
這次好評的點就在於武技跟小兵的戰術指令
你會玩就是把呂布當球打
上次覺得小兵有用還是四代的護衛兵系統了
對
選簡單割呀,這代也強調戰場戰術跟士氣,士氣低的兵很
好割
畢竟這也是初始數值還有武器,還沒得農
格擋練一下ok的
...那就選簡單玩阿 玩的開心就好何必一定要選難的虐
自己
7代打武將也是要破盾的吧 你不用剋屬或是同屬硬拼簡單呂
布也不好打啊
這代就是回歸最初的感動(難度)
無雙一開始很難啊
一代二代都嘛很硬 三代開始難度分開才變無雙的
你不想去研究機制 就選最簡單的啊
以前幾代的武將完全沒練過的,也一樣根本打不了呂布
啊==
別說沒練過 就算練滿了玩修羅難度一樣被當菜切
那個難度就是挑戰用的
你有沒有想過打呂布這樣才正常
4 都想抄抖m遊戲
假如現在要你回去農以前的時數,真的有辦法嗎...
以前的呂布就算開簡單沒練過一樣把人當菜切阿。
呂布應該算試玩版故意放點有挑戰性的東西刁難玩家的吧
以前虎牢初碰呂布也是滿身紅叫你避開他
製片人都說呂布本來就不是在汜水關只是提前放出來給玩
家體驗,所以對玩家就是數值怪
好玩 可以再難點
玩了2個多小時終於把困難呂布完封 如果這次boss都像這種
要學的會很耐玩
正常來說呂布是虎牢關才會出現 DEMO版只是先放出來給你
體驗
*製作人
反過來說魂就是不給選難度才會難 無雙本來高難就一直難
記得以前打呂布只有無雙能打斷他動作,被他摸到兩下
原地去世
虎牢關的呂布在無雙也超強 練度上去才能回頭虐他
想繼續玩無腦的就簡單模式阿 想玩進化版的無雙就高難度
老實說我覺得普通難度的小將太硬了很花時間
爆
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[問題] 對馬戰鬼的最簡單難度有多難雖然這問題看起來有點蠢 不過對馬戰鬼的最簡單難度的難度大概是如何呢 我一直對武士和忍者相關的遊戲很有興趣 但是像是隻狼我就完全只當雲玩家因為看起來太難了 黑魂系列就不用說了 應該第一隻小兵我都打不贏52
Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙.....雖然講這種話有點潑冷水的感覺,我也希望我是錯的 但目前我還不認為【起源】能夠讓整個真三國無雙系列如原PO所說「再創巔峰」 畢竟綜觀整個真三國無雙系列也只有一款百萬大作【真三國無雙3】 而那還是在遊玩環境相對友善的PS2時代 目前我觀察到的【起源】推出的試玩版,在系列作玩家之間反應普遍不錯46
[閒聊] 《真‧三國無雙 起源》製作人專訪 目標是回歸原點 讓玩家克《真‧三國無雙 起源》製作人專訪 目標是回歸原點 讓玩家克服難關後達到橫掃千軍的 境地 懶人包 1.AI難度會提高,打起來會更有節奏感(不過無雙再難,也不可能出現魂Type那樣的難度)45
[閒聊] 三國無雙推薦玩哪一代之前都沒玩過三國無雙系列 這次起源剛好有試玩版 就趁著這個假日玩完了 發現還不錯玩 光榮steam特價到28號8
Re: [問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?我認真說,真要玩的話,等完全版 砍既有的無雙武將我認了 但是隨行的無雙武將只有9個,等於一大堆武器模組,主角都(至少是暫時)不能用,這也太扯 了,隨行無雙武將=主角的武術師傅/技能晶片 光這樣就絕對讓人想當等等黨- 實況ID:CLOCK 遊戲:三國無雙起源 試玩版 網址: 目前玩下來滿不錯的。有些地方還可以研究 如果換武器可能先玩普通難度,熟悉後再跑困難。
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