[閒聊] 沉沒意志 比想像中好玩
先上人權
https://i.imgur.com/maO4f8I.png
之前耳聞全破一輪需要10~12小時
結果剛剛玩完......我自忖每句對話都有好好讀 結果7.5小時就破完了
但或許是因為序章我玩過試玩版 所以玩得快一點點
總之體感上 確實像是10小時左右
先講缺點
-沒把故事講完:玩到後期感覺很明顯 應該是為了續作鋪墊
-遊戲性極低:戰鬥不多 QTE也很重複
但本作畢竟是劇情向 我心態上把本作當成非常精緻的文字冒險遊戲
這樣想來 角色可以左右移動 還有一些物件的互動 感覺就挺好的
-存檔:本作不能隨時存檔 你必須玩到一個段落才能觸發自動存檔
但體感上大概10~15分鐘會有一個點 所以也還好 只是初玩時發現這問題感到有點懊惱
全破時回頭來看覺得倒也還好
至於優點
-優秀文本:對話很日常且貼近生活 不會有遊戲文本的生硬感
-美術設定:這應該不用多提 本作開發多年向來以「台式賽博龐克」的美術風格聞名
超好笑 都近未來了結果機台上還是要放綠乖乖
我看台灣未來也高機率會是這樣 XD
-靈魂拷問:我沒玩過一款遊戲的對話可以這麼的拷問自己
許多對話幾乎要把玩家的觀點和論點挖到核心、深掘到底
而到了遊戲接近結局時 坦白說也蠻震撼的 我一度起了雞皮疙瘩
總之
本作我大概2020~2021左右耳聞 如今也真的發售
綜觀遊玩過程 是個一輪優秀作品
如果想要玩台式賽博龐克 喜歡劇情向遊戲的人
蠻推薦這款的
目前Steam 97%壓倒性好評 恭喜熊骨工作室
如果他們可以用相同的架構繼續呈現劇情
私心希望可以在2027左右推出 加油!
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.151.39 (臺灣)
※ PTT 網址
→
7.5小時好快 我玩超過十個小時了才破完第三章
我也是看Steam時數才發現我破超快
※ 編輯: Tiandai (118.169.151.39 臺灣), 10/13/2024 17:48:34推
我玩了十幾個小時耶
→
你支線都有解嗎
推
劇情滿線性的,不過整體很緊湊很賽博龐克
推
說起來在同樣的地方來回跑有點煩,文本其實有點硬(
→
枯燥?),入侵核心完暫時放置中
→
我覺得這內容比較適合直接做動畫(?
→
想問真的沒用AI喔?
推
推
推
我最近才要開始玩,推
52
[閒聊] 文本豐富的AVG文字冒險遊戲?最近剛補完fate的本作有種驚為天人的感覺 本來是想說睡前玩個1到2小時 一個多禮拜差不多就結束了 結果fate三條故事線我就看了70個小時以上 豐富到我覺得放到現在拆成三部曲賣都行了49
[閒聊] 隔壁太太2 我曹這人妻也太頂心得微雷 都在文章後半 「隔壁太太今天也獨自一人2」 一開始是因為黑白妹2玩到一定進度 逛Steam偶然想到這一部也蠻紅的 就決定買來玩看看 一玩發現不得了 超級頂45
[情報] 國產賽博龐克《沉沒意志》Steam頁面開張由台灣獨立遊戲團隊熊骨工作室打造的《沉沒意志》(Minds Beneath Us)於今(16)日 公開了前導宣傳片,這是一款建構在近未來台灣社會背景的賽博龐克劇情敘事遊戲,預計 在 Steam 上架。 《沉沒意志》的故事從賽博龐克的角度建立一個近未來的虛構台灣社會,在人工智慧全面 普及並取代大量工作的未來社會,一項全新產業將大量人腦連結來產生運算網路,輕易地13
[心得] 戰神諸神黃昏 全劇情電影(10hr)+心得閒聊註:推文與回文請不要暴雷,以免影響到其他玩家,謝謝 這是我第一次玩戰神系列,之前一直知道這個系列很神但總騰不出時間親手玩 今次玩到有種開了新世界的感覺 也是第一次接觸到什麼叫做電影式運鏡手法 一氣呵成、沒有斷點的設計方式常常令我忘了要存檔11
[情報] 修飾痕跡 Pentiment Reviews繼極限競速 地平線5 後微軟自家遊戲又一款10/10 GamesRadar+ 4.5/5 *對話選項充滿意義8
[心得] Famicom 偵探俱樂部 笑臉男簡易心得這篇是寫給沒玩過的玩家 偵探俱樂部系列基本上就是電子小說類型, 除了看劇情選選項外沒有其他額外東西,就是本格推理遊戲, 不要對它有錯誤的期望,並沒有因為出新作的關係而增加更多遊戲性, 但對我來說這是優點,也是我很喜歡這系列的原因,7
Fw: [推薦] OPUS:龍脈常歌 一期一會的東方太空佳作作者: HeterCompute (異質運算) 看板: C_Chat 標題: [推薦] OPUS:龍脈常歌 一期一會的東方太空佳作 時間: Mon Jun 20 14:46:32 2022 概述6
Fw: [心得] 戰神諸神黃昏 全劇情電影(10hr)+心得閒聊作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: PlayStation 標題: [心得] 戰神諸神黃昏 全劇情電影(10hr)+心得閒聊 時間: Sun Nov 13 08:55:33 2022 註:推文與回文請不要暴雷,以免影響到其他玩家,謝謝 這是我第一次玩戰神系列,之前一直知道這個系列很神但總騰不出時間親手玩5
[心得] Spiritfarer 抱抱遊戲Spiritfarer 95% 壓倒性好評的溫馨可愛風格經營管理類型遊戲 玩家扮演渡船者 管理船上的資源、探險並跟船上的靈魂互動 最後送他們過橋 最大特色是可以跟裡面角色各種抱抱4
[閒聊]Steam極度好評《宅男的人間冒險》手機版Steam極度好評《宅男的人間冒險》手機版正式推出 母胎單身的戀愛奇遇 由 Spacelight 工作室開發的漫畫風格點擊式冒險遊戲《宅男的人間冒險》(Otaku's Adventure)正式在 iOS 與 Andrdoid 雙平台推出。本作在 Steam 平台獲得極度好評, 手機版除還原 PC 內容之外,還免費加入 DLC《世界只是一直在旋轉》,並為所有女主都
52
[妮姬] 11/07 二週年結束更新一圖流51
[閒聊] 新繪師 pen姉59
[閒聊] 笑死 有人帶Mygo手板進東京巨蛋46
[Vtub] Flow Glow 收益化SC&同接36
[問題] 原神、鳴潮怎麼選?29
[閒聊] 迷宮飯 最後有把妹妹吃掉嗎27
[24秋] 魔王2099 07 好帥啊46
Re: [問題] 原神、鳴潮怎麼選?23
[閒聊] 奧術是不是高開低走 看完進來討論22
[地錯] 劍姬為什麼要穿露背裝戰鬥?68
Re: [MYGO] 台北市立動物園國王企鵝命名募集20
[閒聊] 岸田メル 繪畫作品與繪師本人45
[閒聊] Pan Piano 會限 COS門主19
[24秋] 東離劍遊記 04 8 原來你們兩人是CP14
[閒聊] 跟大奶妹做愛是什麼感覺18
[24秋] 死神 千年血戰篇-相剋譚 0818
[閒聊] 真的有女森聽到這話會暈船?18
[24秋] 東離劍遊記818
[俄語] 有希暴力 艾莉暴力 瑪夏暴力 都擠?17
[死神] 涅繭利的斬魄刀疋殺地藏都在想什麼?16
[情報] 藍色監獄 Blue Lock 285 兩人終於合作24
[閒聊] 大塚明夫 潛龍諜影實況14
[問題] 賽博談戀愛的樂趣在哪?25
Re: [閒聊] 寶可夢卡牌手遊,皮卡丘好猛32
[討論] 有沒有休刊到導致過氣的作品15
Re: [GKMS]小美野日出文對學mas的回應 雷13
[情報] 實教二年級12.5 輕井澤惠雷13
[魔獸] 為什麼蜘蛛比其他蟲子文明的多?12
[Vtub] 乙夏鈴SPECIAL LIVE in 台北 一部心得11
[閒聊] 深入講解邪教洗腦原理的作品?