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Re: [閒聊] 世紀帝國有遊戲強度跟現實差很多的嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 世紀帝國有遊戲強度跟現實差很多的嗎?作者
Hosimati
(星詠み)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:10

不說世紀帝國,講講即時戰略

因為會分兵種,兵種又有相剋關係

有的東西又不能做太強

所以有的遊戲就會出現戰防炮打到人身上跟搔癢一樣


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zealotjacky06/19 12:00紅警2的坦克砲打人都不痛 現實來說應該光砲彈的暴風

zealotjacky06/19 12:00就能把人炸飛了才對

Hosimati06/19 12:03直接站著跟坦克對射,真勇

ymsc3010206/19 12:03坦克殺手打步兵

ken32763906/19 12:21有啊,條頓武士可以單打攻城戰象(印度工程特殊兵

ken32763906/19 12:21種),現實是這種戰象很大一隻,你人會被踩扁

kirimaru7306/19 12:25紅警步兵可以硬吃三到四發坦克砲

kirimaru7306/19 12:25步兵又有趴下掙扎機制,可以吃到五發還殘血

kirimaru7306/19 12:27攻城象基本上是可以吃騎兵攻擊加成的衝撞車

kirimaru7306/19 12:27(基本數值也有差,但差異很小,還是衝撞車性質)

kirimaru7306/19 12:27所以一群村民去和滿科技攻城象打架時,村民會痛,但

kirimaru7306/19 12:27那個畫面會很謎

BOARAY06/19 14:11照現實的話那就毫無平衡性了= =

rogerlarger06/19 15:14任何單位都不會疲勞可以一直動個不停

shintz06/19 15:29紅警2的步兵只要趴地上,坦克的火炮傷害就會變超低