[何去] 櫻井政博:不知大亂鬥續作如何更上層樓
https://tech.udn.com/tech/story/123158/7542193?from=udn-indexvideo_ch1024
《任天堂明星大亂鬥》規模難以超越?櫻井政博坦言:不知續作如何更上層樓
《任天堂明星大亂鬥 特別版》在 Switch 平台推出至今已有 5 年,隨著眾多的 DLC 角色、關卡相繼推出後,玩家們也十分開始好奇,未來的系列新作到底該如何在規模上超越本作。在最新公開的製作幕後秘辛影片中,系列製作人櫻井政博談論了他的想法,照目前看來,就連他也不知道之後的續作該如何更上層樓。
在影片中,櫻井政博再次開始思考《任天堂明星大亂鬥》系列的未來。考量到開發團隊在COVID-19 疫情爆發期間,曾經歷一段為增加遊戲內容而艱苦掙扎的環境,他相當懷疑開發團隊是否能夠打造出另一款超越《任天堂明星大亂鬥 特別版》的新作。
他表示,「至於《任天堂明星大亂鬥》系列接下來的發展,就連我也不確定,我想我們成功做出一款讓玩家滿意的作品。但現在《任天堂明星大亂鬥》已經發展出如同怪物般的規模,想要再經歷一次如此大規模的成長是一件令人難以想像的事。每一次,我們都能成功打造出一款原本認為不可能做出來的遊戲,所以我也無法確定之後會不會再出現另一款。但我確實認為,要能將一款遊戲推到比目前更高的層次是一件難事。」
櫻井政博過去在 2021 年《任天堂明星大亂鬥 特別版》推出最後一名擴充角色「索拉」以後,正式宣布結束卸下 6 年來的重擔。然而,隨著任天堂 Switch 後繼機種即將推出的傳聞不斷浮上檯面,要是《任天堂明星大亂鬥》宣布啟動新作開發,似乎也並不令人感到意外。
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瑪車:我懂
NS2護航作:瑪車9,大亂鬥2,寶可夢秘銀/精金
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https://i.imgur.com/P1bZP10.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/0u6wSHQ.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/V5HL3AH.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/27quJwx.png 明明是我先來的
https://i.imgur.com/yzWKn6R.png 明明是我先來的
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先把全命魂解說加回來
老任感覺真的是想不到怎麼做超越瑪車8了
這次大亂鬥不是有史以來最多角色,而且歷代全部角色都
參戰了嗎
那可以先去做瑪車
櫻井真的有資格說不知道怎麼超越欸,他是神
真的 馬車與大亂鬥太強
不思進取,該島
續作真的不知道怎麼開發
除了繼續增加參戰角色外,續作真的不知道要怎麼進化…
做成大亂鬥99
最新一集提到NS卡匣容量只有Wii U光碟一半,原先想過偷雞
如過下一作也要全角色參戰,那可不是一般的大工程
把音樂另外放DLC給大家另外下載,結果因為任天堂謎之壓縮
ま、嘘なんですけどね。
竟然能把容量壓成過去格式的四分之一,全都能塞進卡匣裡了
沒事,2D馬都走過來了
完了 無法超越 一定島
瑟瑟
島了
現在只有把3DS那種每個角色能一定程度的客制招數放回來了
不過也沒辦法突破多少啊
NS上面很多作品都是歷代最強,至少也都名列前茅,不過
當然不包含寶可夢
做不出新作 島了
提案200頁 每個鬥士有70~100個東西要修
場地300種 音樂容量塞不完 各種燒腦
把馬車跟大亂鬥混在一起好了,全明星賽車,擦撞進入單挑
環節,很符合現實
何去何從
跟動森尬在一起,玩家自己捏角色然後找角色到自己的島
嶼
真的何去何從
反正大亂鬥一定每個世代的任係主機都會出啦 這已經跟
櫻井的意志無關了
想辦法把連線搞好一點就好了…
在瑪車可以用大亂鬥的角色
電玩界能參戰的大咖幾乎也都上了,實際上也沒剩幾個遺珠啦
高處不勝寒
還是導入快打的硬霸系統(x)
馬車wander 大亂鬥wander
大亂鬥除了機制角(克勞德或Steve)沒有資源的概念
要專業了話是可以搞 但他不想吧
不過應該還有很多電玩巴不得能上大亂鬥吧
我能夠有朝一日看到東方上大亂鬥嗎
大亂鬥ultimate這代真的是十片遊戲賣你一片價 遊戲
界博物館
大亂鬥的VR功能不知道有多少人用
如果可以接受二三線冷門角 任天堂自家就夠用了
就繼續dlc遊戲版權角色 並像快打6那樣加入自訂角色拜師傅
學技能的開放世界
來個有劇情的單人吧
感嘆自己實在太強了 連本人都難以超越
學馬車
有加VR功能 LABO VR應該能再多賣好幾套(看光焰建模就爽)
除了些沒新作的老IP,現在大部分作品都是3D動作遊戲了,
乾脆做個3D對戰的新大亂鬥
卡普空的里昂和但丁排隊中
朝更多人同場遊玩的方向吧,不過這要硬體進步才行
光榮脫褲魔:我家還沒角色參戰咧!
很多劍角招式都太像 看能不能改掉
3D對戰的大亂鬥不就是卡普空的Power Stone嗎?
其實一些舊角要的話也可以大改 比如三個林克的區別 可
大亂鬥該何去何從
這次預計就是櫻井完結作啊 所以能塞的全塞了(?)
其實真的繼續DLC新鬥士就好,讓萊莎參戰
能會有些玩家希望還能差更多
大亂鬥真的太強 拜託出服裝DLC
理想來說 把畫面再拉上來 直接移NS版 然後加新角色
賽車丟烏龜中彈以後進入大亂鬥環節,感覺不錯喔
櫻井:再往前走就是未知的領域了
多數玩家就滿足了 DLC也不用太頻繁 一年2或3個慢慢
過11年就會突破了,2D瑪也是這樣過來的
出也行
任島
搞開放世界混合所有遊戲世界解決問題
不用出新的 給我把平衡修好 steve該砍
我自己是覺得以大亂鬥的性質 單人劇情沒有一定要搞開
放世界 但是最好可以各類遊戲系統小致敬一下
比如有一小段劇情 可以走個不算長的JRPG形式 某一段則
可以玩幾關戰棋等等
確實 每次有人喊馬車9的時候 也想說8已經是完全體了
出9能有什麼變化 除非整個玩法大改
99人大亂鬥
X的亞空使者因為大亂鬥系統關係 主要就2D橫向較能致敬
99大亂鬥一定很歡樂
99大亂鬥就選個小麥克 隨便一拳都十幾個
確實
我唯一喜歡的任天堂本家
角色這麼多 改作大逃殺
薩爾達:略懂略懂 我當年也這麼想過
vr?
對 大亂鬥有VR
Gabe:略懂 記得Gabe也是類似理由才數不到3的
做成vr
老任:啊我就不想搞電競,所以也用不著一直修平衡啊
嗚嗚節奏天國
櫻井真的是神,岩田社長肯定在上面玩的很開心
先把一堆招式簡單的角色重製吧,很多都兼用卡還敢說沒
辦法更完美
DLC角色明顯花樣更多機制更豐富
而且還比較強= =
當然是新亞空使者阿
跨三大平台阿
寶可夢下一個應該是黑白吧
平衡搞好一點
爆
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