[問題] 格鬥是因為教學不夠才不紅的
還是因為不紅才沒教學?
LOL一堆猴子都能聽懂的教學,還有很多中國短視頻,一半娛樂一半教學,然後剪的很有趣,無聊滑滑抖音B站YT就學的很多
然後還有很多看別人操作的影片,你想學什麼英雄打什麼英雄,查一下就有
格鬥查一下教學,XY‘ 20分鐘無剪輯
覺得一個角色很靠北,想查一下簡易對策,30分鐘無剪輯
想精通一個角色,想看猛的人教學,欸沒有,職業都在玩自己的,主播一直開直播很少出影片
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懂的就懂
格鬥遊戲比LOL複雜那麼多,作影片累死還沒人看,誰要作
套皮抽卡那麼輕鬆
教學只能教基本,實戰是心理戰很難教學
除了要練還要記每個人的招式
教學不如直接去看實戰重播,學一下哪些地方可以出防
空或跳入進攻等等
就是基本的哪些角色哪些招能+-都沒人教,對策只能自己看
老了記不住太複雜的連招也按不太出來了 手遊時代的年輕
人則是對格鬥遊戲有興趣的不多 頂多玩玩任天堂大亂鬥
比賽要猜十幾次拳 技術好機體好的可以贏三四把就贏一句
,每一把拳有三五種選項,跟上一把輸贏還有機體跟技術
影響下一把可能會出啥
可能多一點吧 當你練習模式連段都接不出來 又沒了
而且對策也只能說個大概...例如哪些動作是負幀我可以
偷雞A一下,但也有可能實戰對方就偷幀騙你攻擊反康你
,最經典的就是ky
並沒有 現在遊戲教學都仔細到誇張了
教學:你看這邊A+B+C+D就能打出一套很強的combo
純粹就是要累積經驗的門檻高
看Yoro老師好嗎
快打6教程不少耶 而且台灣也有YTer做教學影片
觀眾:我手指磨半天轉半天連A都不能穩定尻出來
尻碧砂季就要練多久了
現代模式可以做的教學一定也很多 可是老玩家不屑用 自
然就沒有可以吸引新玩家的教學影片了
格鬥真的入門門檻偏高
LOL紅的時候也沒看身邊多少玩LOL的朋友有在看這種影片
LOL已經是dota簡化版了,dota又是RTS的簡化版
不是因為有這些影片 遊戲才紅 而是遊戲太紅了才有人去
做這些影片賺流量 懂?
lol開場往那走插眼,幾分吃小龍很固定.格鬥你是要教學成,開
場波動拳,95秒昇龍拳嗎??
其實近年也不少FTG內建教學很用心,但一堆猴子根本沒耐
心跑完,再來喊好難好難
況且教學影片真的很難做,你要教學詳細就是大長片,
然後你的角色還要對策不同角色那真的是可以一集一個
角色
LOL本來就有人一個角色教學一集
yoro連b站都放影片了
然後sf6滿地教學影片吧
格鬥能教最多就瑪麗莎對付空中攻擊不擅長,印度阿三不好應
付近身戰.可是實戰你還是會到瑪麗莎在空中戰把你當狗打,印
度阿三牆角一直貼你貼到你懷疑人生.
差不多,就是只能講個大概,大家都知道瑪麗莎弱後腦
,很多瑪麗莎就學著怎麼用羅馬盾或乾脆跳A,然後你就
會覺得為什麼對面怎麼能防這up主484騙人
不是 是因爲練角門檻高
還有1對1
然後也有可能是你跳入時機實在太蠢,反正格鬥實戰就
是這樣...
yt搜尋sf6 無腦白金,有個香港人影片做得不錯
你想從基礎學起,或是無腦角上白金都有教
沒人玩遊戲是看教學才想玩的吧= = 要先有紅才有教學
其實現在教學滿多的 但實戰的感覺只能自己摸索
還有不同玩家打法也不同,我都不敢想像瑛太如果教學
肯會怎麼講XD
畢竟教學不可能告訴你每一場比賽會遇到的狀況要怎麼對
應
英太教學肯不就 有事昇龍拳 沒事也昇龍拳
本質上是自己一個人玩會很膩吧要很有愛,LOL可以跟朋友
或至少有陌生人跟你吵架
lol本來入門門檻就低
日本都有8歲小孩快打上大師了你還在理由伯
瑛太:按重昇龍拳就好了
而且5v5其實個人競技強度會比較分散
還有升龍壓起身,升龍過波,升龍打差合,升龍神經刀
單挑的強度很大
的確是比較少這類影片。還有幾個點,格鬥遊戲的"基
礎常識"很多,對策很多都建立在這些上,要練習成本
也很高
最簡單的可能就是選白痴角無腦尻白痴招
不用交流就會很簡單
很多遊戲教學也沒很多啊 LOL不少人也沒在管教學
遊戲晚了就不要了 太晚+以前風氣把人嚇跑了
瑛太不只重昇龍,他還會跑昇龍
不然就永遠本田頭撞 只會這招都可以不上銀牌惹
教學影片網路上一大堆吧
然後SF6就算你不找教學影片,自己瞎玩世界模式也能學吧
整個世界模式就是超大型教學
我後來不玩格鬥是因為劇情太弱又沒風景(比不了其他單機
)跟朋友又沒啥互動性跟合作性就棄了(LOL跟線上贏在這點
)如果格鬥遊戲劇情場景像動作遊戲一樣豐富ex隻狼or對馬
,或是線上的對抗合作性增加我就回去玩(ex 不同角色合作
有新連擊,然後多人連線等等)
很難感受到自己變強
大亂鬥教學超詳細
不是,格鬥就是你願意蹲練習場跟持續玩才是真的
然後找到喜歡的角色贏才會覺得好玩
我是覺得打完MANON的MOD後SF6真的好玩
黑肉泳裝MANON,讚
那個8歲是不是前幾年5代新聞?記得就是這次梅原杯爆打巴
西人那個11歲,不過畢竟老爸陪打5代好幾年了,還是又有
新的8歲高手?
格鬥劇情強的就BB, GG, 夜下, 真人快打這些吧
快打6代算比較能跳了,5代一些高手你會覺得他上壞掉
你根本沒在找吧?我隨便挖一堆日文的,而且不是sf系列那
種
現在很多新手迷失自己設限很多呀,剛玩要什麼控制器?
HITBOX?搖桿?手把?鍵盤?問完問角色要玩什麼哪隻強
,動力有持續練才有用
看到上面推文 我可以推薦給你一款遊戲 流星蝴蝶劍
什麼基本操作連段一覽通通有,典型沒找先喊台灣都沒有
新朋友會卡在控制器我覺得很正常 現在真的種類很多 然後習
慣又要花大量時間跟挫折
然後你要換設備熟悉又是一個問題
其實只是台灣這邊沒人做而已 國外滿多的
我覺得有一點 格鬥遊戲概念大多跟一般人玩的不一樣
只是想說重點不是控制器跟控制模式會變強就是了
快打6雖然適合新手入門,但也只是門檻降低一些,從
難度五星變成三星,相比其他類型遊戲還是很高
是說習慣pc就用鍵盤紅軸玩快打6 跟hitbox很像 除惹少惹滑
鍵技巧跟回彈感覺不一樣
SF6沒啥好說的,用習慣的就好
快打6 KH算做的不錯吧
不然就去看之前玩樂幫人鬼師徒導師教學員的vod
我覺得還是遊戲類型本身的問題
你看那個魔物獵人遊戲內的教學(
SF6最重要的是背各角色的優勢拳腳吧
郭靖:敦儒、修文,你們就像我這樣切入敵陣,往前一招
亢龍有悔,然後一個轉身打出神龍擺尾!你們看,很簡單吧
新手買控制器就是一筆花費 所以如果不順手會很崩潰
因為要教的太多了,而且不同狀況對應法又有很多種
控制器不用買
是太迷信大搖的人自己的問題
爛餌
基本上都是說用習慣順手的就好因為不知道玩的人動力能
撐多久,接下來就會變成用什麼比較順(順誤解成強的迷
失
我都會說手邊有什麼就用什麼玩就好 一般玩家也碰不到角色
操作天花板 對於控制器要求沒職業選手那麼嚴格 很多時候都
覺得買大搖Hitbox都只是玩起來有儀式感 打不贏的人換了控
制器多半還是打不贏 XD
大搖通常都是老玩家用習慣
各有各的優缺點,但新手常會發生技術還沒達標到會被
缺點影響就覺得要換設備
誰知道新手會玩多久,當然是先從習慣的開始用,你想精進
再考慮之後的
所以才說願意持續玩比較重要,有興趣自己就會去研究練
連段
甚至控制器的晶片input lag多少 對一般人來說也不是那麼重
要 畢竟差異是以ms為單位 網路飄一下就幾百ms了 = =
大搖你真的很常玩格game 再考慮,很多人只看高手都大搖忘
了習慣大搖也是學習成本
所以教學有給國民連段就很好了,立回實戰學
難入門 圈子小 老屁股多
格鬥遊戲很難上手啊 要記一堆招式 還要細到臨場反
應
有些比較容易上手的就是搞簡易連段,不用讓你記一堆有的
沒的
入門門檻高在這個時代是硬傷吧
自從看了這場都不敢說難了= =
大遙一個要3 4千 不然我很樂意去練
你怎麼會產生因為看不到都能贏所以是不難的錯覺
門檻高 然後挨一頓揍要休息很久
不是,是看不到都願意打格鬥遊戲去比賽,ㄧ般人難的程
度會比他更難嗎
沒有就是過氣遊戲
痛苦太多 收穫太少
玩apex或LOL練強還能去大群炫耀個啥的
格鬥打得好可能只換來一句宅斃了
RTS更慘,格鬥遊戲挨一頓打了不起bo5被3:0實際遊戲時間3
分鐘左右,RTS一場被虐至少5分鐘起跳,除非人家把把放招
快攻
格鬥遊戲老手看不起新手,不屑跟菜雞解釋一堆
有時候不是不想教,如果是那種全部伸手牌認真手把手教
過幾天說好難直接棄了就會覺得幹嘛要那麼累呢XD
唬爛 哪有人打lol是看教學的
門檻太高,練門檻的這個階段又超級無聊
花好幾個小時好不容易練起來的連段其實意義上等同於LOL
上的一個Q技能,你還要練熟其他不同的WER然後瘋狂練習在
對的時機點按下這串Q技能
會看lol 教學的反而是那些想上分的
我隨便一查就一堆,是你情弱好嗎
其實就是無聊
重點是學習難度啦 格鬥連段和對策影片假設有30分鐘
,你要學會影片內的操作可能要30小時
聖騎士之戰奮戰GGST和快打旋風6的教學模式任務模式都很讚
https://lurl.cc/BsoGxG 8歲的是這個玩現代隆的
LOL選個石頭人會按QR就能嘎嘎上分,格鬥遊戲練半天都
打不贏老屁股很坐牢,自然新手就會被嚇跑了
夜下降生(好像要有完整故事模式那一代,就是目前版本上
一版開始)的教學也很不錯,個人人為幾乎把2D格鬥的基本
概念都包含進去了
176樓,個人是覺得用不著那麼哈扣啦,這年頭跟CPU打其實
也比較有趣了,一堆人也是沒耐心配合自己程度,CPU先一
階階打上去,就急著先上網被電
格鬥遊戲的學習曲線比較陡 你沒完成部分的條件(基本招式
連招變身體反應,知識累積等等)很容易被打好玩的 或是抓
不到那個樂趣點 結果在這之前就放棄了
真的 RTS會更陡 不管遊戲時間和各方面都很忙
如果要回標題 那就是這種遊戲更需要時間理解 並不是單純
給教學模式就會想通了 因為實際在打的當下 通常會想不到
LOL比格鬥遊戲複雜多了但格鬥是1V1對個人能力吃太重
被打趴就只能怪自己不能怪隊友
格鬥遊戲訓練時間太長
所以格鬥不是太複雜而是不夠複雜你愈打容錯率愈低
多人遊戲你懂躺懂混操作對線打不過我觀念好還是能贏
實戰其實就是可以變手的猜拳
玩格鬥遊戲跟妹子打對台 怎麼帶回家= =
YT搜一堆,哪裡沒有教學?
想跟實況主學就打字問啊
是因為不能怪隊友
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