Re: [心得] 聖遺物擬人手遊 永恆靈魂
https://i.imgur.com/Y1LsvqK.jpg
開服到現在約1個半月就來做個紀錄,個人是無課全角色圖鑑就已經收齊了。
https://i.imgur.com/12Pnzvb.jpg
至於上圖少的那隻目前活動簽到獎勵會送,兩天後保證會收到。
上一篇也有講過,因為這款除了花鑽抽卡以外還有不少方法可以保底一定數量的SSR角,所以只是要每個角色抽一隻來養老婆看劇情難度其實蠻低的。
https://i.imgur.com/Ts82Hyy.jpg
然後大約一週前開新活動,因為伺服器和儲值系統Bug炸了,修了有大半天(中午~隔天凌晨,中間短暫回復),補償賠了快1單的鑽(將近6000),所以大部分的人也都自動失憶了XD。
梗圖
https://i.imgur.com/MDbhM5o.jpg
主線4章過場動畫
https://youtu.be/tB9pwqMdxO0
https://i.imgur.com/0mJbmyU.gif
遊戲其他部分上篇也講過了,雖然目前小bug還挺多的但營運態度還算積極,福利也不算差,算是近期幾款新出的手遊裡面個人比較有意願繼續玩下去的。
https://i.imgur.com/UxkkR1g.jpg
https://i.imgur.com/En6gvky.jpg
https://i.imgur.com/XPziJuD.jpg
https://i.imgur.com/nE8culX.jpg
明天要出的新角,瑟瑟(ry
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https://i.imgur.com/XHgaxKh.jpg
https://i.imgur.com/librM1n.jpg
これは、世界を受け容れる為の物語──
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推
手機讀取有點慢,要用電腦玩才行
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Re: [原神] 請問ps4版的原神分享一下我對原神的看法 我個人覺得原神pay to win的色彩很淡 因為pay的必要性很低 從遊戲主線的部分: 跟以前玩過的手遊比35
[閒聊] Memento Mori 和 妮姬 的營運誰比較好以下皆以日本資料計算 這是Memento Mori 10月18日開服到現在23天,營收15.76億 平均一天營收7千萬20
[閒聊] 妮姬是好遊戲被營運搞爛嗎?抽色色角色看屁股 在全世界引起轟動 結果營運一個智障 難度亂調 福利吝嗇 搞到不是重顆大佬都打不下去10
Re: [閒聊] 手遊 Alternative girls 要倒了這遊戲7/20是五周年 剛剛公布了主線最終章 厲害吧,想不到吧,五周年即サ終 QualiArts真不愧是垃圾營運的榜樣8
Re: [閒聊] 理想的手遊需要哪些要素?你想到的好像有那麼一款剛好符合耶--就是崩壞3 1.不逼課、就算課了也對通關無益 看上圖的試用角,那是有通關主線官方幫你配好的角色 武器,裝備(聖痕)技能,都幫你弄好了,不用花半毛錢7
[閒聊] 八方旅人手遊出大事了!!!在昨天維修完成後貌似出現BUG 導致有一部分的人成就任務獎勵可以重複領取 讓這些人最多可以白白多拿幾千鑽 所以昨天開機沒多久後立刻進入緊急維修 到晚上發現修不完繼續修3
Re: [閒聊] 日本頁遊意外的讚最近剛好玩了幾款,分享給大家 1.超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Alicesoft做的頁遊,前陣子破完蘭斯10後想找相關的作品 發現這款會跟自家作品連動(目前出兩次蘭斯活動了),就先入坑存個石頭 遊戲性個人覺得還可以,聽說劇情寫得不錯 但我自己日文不怎麼樣跳過居多3
Re: [問題]求推薦FGO以外的手遊看來又到了推薦命運之子的時候了 除了每個月會送大約300~400抽的石頭以外 也各種送五星角色卷和其他道具 (這個遊戲抽角最高就五星) 1.自動2
Re: [閒聊] 哪種抽抽文明是比較可以接受的目前玩過最佛心抽的遊戲,就是 「地城邂逅-記憶憧憬」 它的卡池機制是這樣 每個角色要到最高等需要重複5個同角色的羈絆,才能角色突破到最高等 而卡池的保底機制是- 首先個人覺得不能單純以有天井沒天井來看手遊抽卡,因為還要考慮手遊環境、遊玩方式 、還有角色(卡片)設計 舉個簡單例子,以FGO現在環境基本上就是抽個輔助,其他五星角拿個特定幾隻,基本上 就能無痛一整年度過,雖然有著非洲爆死的風險(但這終究是稀有案例,以單一個人來說 ,而且實際上FGO新角PU率跟其他遊戲比並沒有多低,抽數還比正常手遊多,正常手遊平
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