Re: [閒聊] 遊戲YT是不是開始內卷?
先從最基本的問題開始吧
人為什麼要玩遊戲?
所以問題不只是 YT 內卷
整個世界國家社會都在內卷
至於那個公平的遊戲規則在哪裡?
夢裡什麼都有zzzzzz
可以參考影片
Why do people play? - The booming gaming market | DW Documentary
https://youtu.be/5EkLvIry08M
144,082 views May 15, 2023 #dwdocumentary #videogames #games
以下用 chatGPT 翻譯
Summary
遊戲在人們生活中的重要性不容忽視,從幼年到成年,
玩樂對於人類的發展和社會互動起著關鍵作用。
然而,過度沉迷於遊戲可能成為問題,並產生遊戲成癮的現象。
此外,遊戲化的應用在學校和工作環境中也有一定的效果,但長期來看並不可行。
Highlights
玩樂是人類本能的一部分,動物和人類都透過遊戲來學習和發展技能。
遊戲是社會規則和意識形態的反映,
透過遊戲我們能夠練習應對現實生活中的問題和衝突。
在線遊戲市場正在不斷增長,具有更多的互動和探索性,
但過度遊戲成癮可能導致問題。
遊戲化在學校和工作場所中被使用,但僅依靠外在動機往往無法長期激勵人們。
遊戲化應用需要平衡內在動機和外在激勵,並專注於個人發展和意識提升。
重點
玩樂是人類學習和發展的基礎。
遊戲反映社會規則和意識形態。
線上遊戲市場快速增長,但過度沉迷可能成為問題。
遊戲化在學校和工作場所有應用,但效果有限。
遊戲化需要平衡內在和外在激勵。
※ 引述《ak47good (陳鳥仁)》之銘言:
: ※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: : 內捲就是捨本逐末在不重要的地方過分精雕細琢
: : 就舉中國手遊例子,立繪內捲就是像推文圖這樣
: 目前的wikipedia解釋是
: 指一種文化模式發展到一定水平後,無法突破自身
: 只能在內部繼續發展、複雜化的過程。
: 但因為「萬物皆能卷」,各種形式的衰退都可以叫「內卷」
: 彷彿是單純作為「對外擴張」或「進化」的反意詞
: 中國那邊用電影院理論來解釋內卷
: 說是第一排的人站起來看電影,後面的人也必須站起來才看的到電影
: 但最後到頭來大家都沒好處
: 不過這解釋就讓人有個疑問,第一排的人站起來的動機又是甚麼
: 所以有人又舉了另一個例子
: 唐伯虎賣身葬父,兩個人比慘
: 然後最慘的那個人贏了,也掛了
: 他賣慘,你不跟著賣慘要如何跟他競爭?
: 畢竟也沒別的好比了
--
Q 人類基本需求2.0 ◢◣ █ 自我實現 創意.問題解決.真偽.自發性
S ◢██◣ █ 尊重需求 自尊.自信.成就感
W ◢████◣ █ 社交需求
E ◢██████◣ █ 安全需求
E ◢████████◣ █ 生存需求 空氣.水.食物.住所
T ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ █ WiFi█ 電池
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首Po以前AVGN的時代 不用做啥嚴謹的考證 也不用講一些高深的屁話 就是曬收藏 然後分享一些自己的看法 看看現在的遊戲YT 比如說Gamker 把一些理所當然的事講的很複雜6
摘自維基百科<內捲化> 2017年末,內捲化一詞逐步進入中國公眾視野,其含義也發生了變化。 格爾茨、黃宗智等學者認為內捲是指缺乏經濟競爭導致農耕社會未能進入工業化轉化成資 本主義經濟。 而在中國網路文化中,「內捲」這一詞卻出現了語意偏移,用來指代內部惡性競爭、過度11
內捲就是捨本逐末在不重要的地方過分精雕細琢 就舉中國手遊例子,立繪內捲就是像推文圖這樣 ※ 引述 《yang560831 ("壞人"喬尼)》 之銘言: : → spfy: 05/07 11:57 原本角色畫好就好但是因為畫師之間的競爭
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[閒聊] 有感覺台灣社會內捲化嗎?內捲化在職場上來說,就是因為過度競爭關係開始進入了內耗的狀態的惡性競爭,透過壓榨 自身的價值獲取些微的競爭優勢,像是下班不得不自願加班不支加班費用,因為同事和主管 也都還沒下班,因此最後大家都比誰晚走。 產業的內捲競爭就是太多人投入做一樣的東西,進入彼此的殺價競爭,不斷壓低自身成本, 整個產業缺少動能停滯不前。18
[問卦] 生育率越低不就代表社會越文明越進步?過去人生很多是因為產業結構人力需求多、嬰幼兒夭折率高等原因, 隨著科技文明的發展,社會逐漸工業化進而資訊化網路化, 越文明的社會生育率也是越低,因為人除了生育可以做的事情越來越多, 科技也逐漸取代人工的生產力,照理說若科技文明發展到一定程度, 人類可以完全不需要再去生產新的人類,全部給機器代勞即可。15
[心得] 駭客任務 大AI時代你分辨得出來嗎?AI應該是今年最火的議題之一,玩過CHATGPT後腦袋中第一個聯想到的電影就是駭客任務 我試著將CHATGPT 寫的駭客任務心得與自己在2023年的重溫後心得去做對比 自己看完覺得還蠻可怕的XD 話說這次重溫比想像中清晰好多,有人知道在catchplay+上面的是什麼畫質版本嗎? ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~14
[問卦] AI技術都大爆發,為何人體基改技術卻停滯如題啦,大家都知道這幾年的AI技術發展迅速 許多 AI平台如chatgpt更引起風潮並令世人討論AI技術的未來發展 這當中對於AI發展持悲觀論者時常認為 如果繼續讓人工智慧無限制的發展下去 那麼最終人類社會將會因為多數工作被人工智慧取代6
Re: [問卦] 老高說的web3.0是真的嗎?你要略過很多他碎嘴的部分, 簡單來說他的結論, 以後人們的生活,首先上班賺錢, 不一定有人群互動,各行各業都有, 重點是下班之後進入web 3.0,5
Re: [討論] 超凡不事生產的問題簡單的說,如果不採取這樣的設定,直接讓超凡跟人類社會掛鉤在一起,故事發展起來 設定很容易就會矛盾到無法自圓其說 人類社會今天的模樣,跟人與人之間的差距:武力、智力等等等的,在先天基礎數值上 相差非常小有關 所以要創造一個能夠自圓其說的超凡世界,又要能跟人類社會良好融合,不會產生矛盾2
Re: [討論] 中國二次元美術日益內捲化?看了現今一些相關影片中,感覺講的,就像是狀況一天比一天更糟 而另一個解釋指的是,產品的同質化、低劣化,在缺乏外來技術的刺激之下 這些同質化、低劣化的產品,為了競爭通常並非往精緻化發展,而是走削價競爭路線 除了商品間的競爭,也有官僚體系底下的競爭 為了削價競爭,在各個方面壓低成本,然後技術倒退,最終導致產品更加的同質低劣化X
[問卦] 戰爭是人性必然的結果嗎?注意這篇文章超級長,可直接左轉。 戰爭是人性必然的結果嗎? 第一章:人性 第二章:戰爭 第三章:很難改變部分人好戰天性- 起問 假設你是個ai工程師也是個小說家, 在一個擁有完全言論自由, 不受任何道德準則限制的國家寫作小說 名詞解釋
爆
Re: [閒聊] 中華隊 真的好強…爆
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